機能比較
2026年3月時点の比較
| 機能 | Morphic | LTX Studio |
|---|---|---|
| 自由に使える空間 Canvas | はい | いいえ* |
| Copilot(複数工程の作業を計画して実行) | はい | いいえ |
| Workflows | はい | いいえ |
| 自動オブジェクト検出(smart select) | はい | いいえ |
| 精密なオブジェクト選択(point select) | はい | いいえ |
| AI絵コンテ(台本から絵コンテ) | はい | はい |
| 複数モデルでの動画生成 | ショットごとに選択 | はい |
| タイムライン編集 | 内蔵 | 内蔵 |
| 音声から動画への生成(音声が映像を動かす) | いいえ | はい |
| ピッチデッキ生成 | いいえ | はい |
*LTX Studio には、現在ベータ版の Canvas 機能があります。
Morphic が LTX Studio の代替としておすすめな理由
LTX Studio と Morphic は、同じ課題を見ています。AI動画の制作は、ばらばらのツールを渡り歩くより、ひとつの環境で完結させるべきだということです。違いは、誰が作業を進めるかにあります。Morphic では、AI絵コンテ、複数モデルの動画生成、タイムライン編集が同じ作業場所と文脈を共有します。指示を出せば、Copilot が各工程を順に進めます。構想から完成までの間に、書き出しは要りません。演出に集中し、操作は Copilot に任せられます。
Canvas
自由に使えるビジュアル Canvas にシーンを並べ、画像を生成できます。インペインティング、アウトペインティング、描き込みでフレームを直しても、文脈は途切れません。
Workflows
繰り返す作業をワンクリックの共有 Workflow にできます。Canvas、Copilot、ダッシュボードから実行でき、これまでの作業をもとに Copilot で作ることも可能です。
Copilot
Canvas の中にいる制作パートナーです。会話で伝えるだけで、生成した画像や動画がそのまま Canvas に並びます。
Compose
仕上げ用のタイムラインエディターです。ドラッグ&ドロップで並べ、内蔵のトランジションや音の重ね合わせも使えます。
Layers
シーンを要素ごとに分け、それぞれを独立して編集できます。smart select、point select、並べ替え、ロック、複製に対応します。
リファレンスとコラボレーション
キャラクター、スタイル、商品、小物をリファレンスとして保存し、プロンプトで名前を呼ぶだけで、シーンをまたいだ一貫性を保てます。学習は行われません。同じ Canvas でのリアルタイム共同作業にも対応し、カーソルを共有しながら、常に最新の素材を全員で確認できます(Pro プラン以上)。
LTX Studio の代替の選び方
個人クリエイター・フリーランスの方へ
制作プラットフォームに求めるのは、時間を取り戻すことです。台本から納品までの手作業の工程は、少ないほど助かります。LTX Studio は、絵コンテから書き出しまでの流れをひとつにまとめています。各工程を自分で進めたい方には、よく合う選択肢です。Morphic では、自分の担当を短くできます。台本を添付して Copilot に指示し、確認の段階で戻ってきます。絵コンテ、生成、Compose のタイムラインは、すでに同じ画面で共有されています。
制作会社・企業チームの方へ
制作会社にとっての選択は、統制を保ったまま案件数を増やせるかどうかです。工程をすべて手で操作したいチームなら、LTX Studio は有料プランで共同作業に対応しています。Morphic では、指示そのものが人手の代わりになります。Copilot が渡された案件を実行し、管理者はメンバーごとにクレジット上限を設定できます。クライアントの素材はタグ付きの共有ライブラリに整理され、確認はライブ Canvas で行えます。企画ごとのバリエーションは並行して生成されます。
まとめ:LTX Studio の代替には Morphic
LTX Studio の代替として、Morphic は制作の全工程を備え、さらにその運用まで引き受けます。
- シーンの配置とフレームの直接編集ができる自由な Canvas
- 発想から素材生成までを手伝う、Canvas 統合の Copilot
- トランジションと音声に対応したタイムラインエディター Compose
- シーン内の物体を自動で見つける smart select
- 要素を精密に切り分けて編集する point select
- シーンをまたいでキャラクターとスタイルを揃える保存済みリファレンス
- プロジェクト全体で要素ごとに制御できる Layers
- スピーチ、音楽、効果音を含むオーディオ生成
- Pro プラン以上で使えるチームのライブ共同編集
動画制作の環境は、一通り揃っているだけでは足りなくなっています。絵コンテ、生成、タイムラインがひとつの製品に入っていても、各工程の操作は自分で行うことになります。Morphic は、その上の層を加えます。制作を計画して進める Copilot、チーム全員が同時に立てるライブ Canvas、添付した資料から組み立てる作業指示です。生成ツールはクリップを作り、プラットフォームは道具を集めます。Morphic は、その前にエージェントを置きます。
クリエイターが語る Morphic
This is a 100% AI-made film. But so well done!
This is how AI filmmaking should be done.
Very realistic and professionally written and directed by the @morphic team on their platform and without using Seedance 2.0
Morphic has been my first choice for image generation for more than 9 months now.
But it's also a great all-in-one platform that can fully support your entire creative workflow.
Highly recommend trying Morphic.
On Morphic Canvas, you can easily group and sort your files, making it a breeze to pick what you need or just grab everything at once. @morphic
Current obsession: GPT Image 2 on Morphic.
シンプルな料金体系
今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。
Basic
2400 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Standard
3625 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Pro
6350 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Max
24650 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Enterprise
より高い制限のために
カスタム
料金と請求条件

Free
気軽に試したい方に
$0
ずっと無料
よくある質問
Morphic です。AI絵コンテ、複数モデルでの動画生成、タイムライン編集では LTX Studio と並びます。そのうえで、プラットフォーム単体にはない3つを備えます。制作を計画して実行する Copilot、チームで同時に使えるライブ Canvas、台本や PDF を作業の土台にする仕組みです。主な機能は次のとおりです。
- シーンを視覚的に生成・編集・配置できる自由な Canvas
- 発想から生成までを手伝う、Canvas 統合の Copilot
- トランジション付きの Compose タイムラインエディター
- 要素単位の編集に使う smart select と point select
- シーンをまたいでキャラクターとスタイルを揃える保存済みリファレンス
- スピーチ、音楽、効果音のオーディオ生成
- Pro プラン以上で使えるチームのライブ共同編集
LTX Studio は、Gen Space、Storyboard、Canvas(ベータ)、Video Editor の各モジュールにツールを分けています。
いちばんの違いは、統合された作業場所の上に、エージェントがいることです。どちらも絵コンテ、生成、編集をカバーします。Morphic ではそれらが同じ作業場所と文脈を共有し、指示を出せば Copilot が実行します。
- Canvas:シーンの配置、インペインティング、描き込み、視覚的な編集
- Copilot:会話で発想から生成まで支える、Canvas 内の制作パートナー
- Compose:トランジションと音の重ね合わせに対応した、仕上げ用タイムラインエディター
- 保存済みリファレンス:キャラクターとスタイルをシーンをまたいで固定(学習は行われません)
- Layers:smart select と point select で要素ごとに制御
LTX Studio は、Gen Space、Storyboard、Canvas(ベータ)、Video Editor にツールを分けています。
はい。生成、編集、組み立てがひとつにつながった環境で、動画プロジェクトを最後まで進められます。
- Canvas で、インペインティングと描画ツールを使ってシーンを生成・編集
- Copilot との会話で、発想を広げて素材を作成
- Compose のタイムラインで、トランジションと音声を加えて仕上げ
- 保存済みリファレンスで、プロジェクト全体のキャラクターとスタイルを統一
- Layers の smart select と point select で、要素ごとに編集
LTX Studio は、台本から絵コンテ、動画エディター、書き出しへと進むパイプライン型です。
商用利用の可否は、使うモデルの利用規約と契約プランの条件によって決まります。Morphic では複数のモデルを使えるため、公開や納品の前に、使うモデルとプランの条件を確認してください。LTX Studio を併用する場合も同様です。案件の素材は、確認結果を記録しておくと安心です。
はい。Canvas と Copilot に並べて使うタイムラインエディター、Compose があります。
- アセットタブからシーンをドラッグ&ドロップ
- タイムライン上に画像、動画クリップ、音声を配置
- 内蔵のトランジション
- 順序と音の重ね合わせを細かく調整
- Canvas と Copilot で作った素材をアセットタブで探すか、手持ちのメディアをアップロード
Canvas と Copilot で生成した素材はアセットタブに保存されます。そこから探して、Compose のタイムラインへドラッグできます。
はい。保存済みリファレンスを使うと、手持ちの参考画像からキャラクター、スタイル、商品、小物を固定できます。学習は行われず、プロンプトで名前を呼ぶだけです。シーン、ポーズ、環境、アスペクト比が変わっても、同じ見た目が保たれます。生成のたびに同じ説明を書き直す必要はありません。
LTX Studio も、Elements の仕組みで一貫性に対応しています。
LTX Studio が現時点で備えていない機能が、いくつかあります。
- 複数工程の作業を計画し、生成を実行して、完成した素材を返す Copilot
- PDF、台本、SRT、参考画像、音声、動画など、手元の資料を踏まえた Copilot の作業
- モジュールを分けず、シーンの生成・編集・配置をひとつの空間で行える自由な Canvas
- シーン内の物体を自動で見つける smart select
- 要素を精密に切り分けて独立して編集できる point select
これらは組み合わせて使えます。画面や工程を行き来する回数を減らし、生成から編集、組み立てまで進められます。
はい。映像を作るのと同じ環境で、スピーチ、ダイアログ、音楽、効果音を生成できます。
- キャラクターの声と言語を選べるスピーチ生成
- 登場人物ごとに声が異なるダイアログ生成
- 長さを調整できる音楽生成
- シーンに必要な長さの効果音生成
音声は Canvas で生成し、動画クリップや画像と並べて Compose のタイムラインで組み立てます。別の音声ツールに移る必要はありません。
はい。無料プランがあり、有料プランに進む前に制作環境を試せます。
- 画像の生成、動画の作成、リファレンスの保存
- Compose タイムラインで、トランジションと音声を加えてプロジェクトを組み立て
- Layers の smart select と point select による編集
Morphic は、Pro プラン以上で Canvas 上のライブ共同編集に対応し、メンバーがリアルタイムで一緒に作業できます。主な機能は次のとおりです。
- 共有カーソルで、チームメイトの作業場所が見える
- 同じ Canvas で生成と編集を同時に進められる
- 画像、動画、Layers、バリエーションが共有され、全員が最新の状態を見られる
- メンバーのアバターをクリックすると、その人の表示に追従して同期される
LTX Studio も、有料プランで共同作業に対応しています。
はい。専門的な画面ではなく、見ながら、話しながら進められるように作られています。
- Canvas は、専門的なエディターよりデザインツールに近い自由な画面
- Copilot は、自然な会話で制作を進め、説明をもとに素材を生成
- smart select と point select で、ブラシやマスクの手作業なしに要素を切り分け
- Compose は、プリセットのトランジションを使えるドラッグ&ドロップのタイムライン
すぐに作り始めて、使いながら覚えていけます。