パステルAI画像
MorphicのパステルAI画像ジェネレーターで、パステル画をブラウザで描けます。ダスティローズのバレリーナのチョーク習作や、淡いラベンダーの海辺の崖を生成し、Style Transferで粉っぽいパレットを保ち、Image to Videoで静止画を動かしましょう。
描けるパステルのキャラクター
構成できるパステルのシーン
パステルを3ステップで作成
- 一
パステルを記述
作りたいパステルを、わかりやすい言葉で記述します。
- 二
画像を生成
Morphicがキャンバス上に公開できる画像を数秒で生成します。
- 三
パステルを仕上げる
プロンプトを調整して再生成し、気に入った画像を保存・共有します。
アートスタイル転送
参照画像を選択し、そのビジュアルスタイルを自分の写真やアートワークに適用します。
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アスペクト比
画像を新しいアスペクト比に変換します。スマートクロップまたはエッジを拡張してフィットさせます。
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ビデオスタイル変換
あらゆる映像を全く新しいビジュアルスタイルに再構築します。全てのフレームが変容し、全ての動きはそのまま維持されます。
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アニメからフォトリアリズムへ
あらゆるアニメキャラクターを、フォトリアルでハイファッションな実写ポートレートとして再想像してください。
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AIヘッドショットスタジオ
1枚の自撮り写真がプロ仕様のヘッドショットセットに。スタジオ品質、複数のスタイル。
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画像リバースエンジニアリング
参照画像から詳細なプロンプトを抽出し、その後、新たに作成します。
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よくある質問
AIでパステル画はどこで作れますか?
Morphicのブラウザ上で、パステル画を直接作成できます。Imageツールを開き、技法とパレットを明示しながら主題と舞台を説明すれば、Morphicが作品を生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
どんなパステルのスタイルを生成できますか?
ドガの系譜にある柔らかなチョークパステルの肖像、羽毛のような縁を持つオイルパステルの庭や畑、ぼかしの地平線の海岸スタディ、ダスティローズとラベンダーの絵本のインテリアなど。媒材を先に名指しすれば、Morphicが適切な柔らかさを選びます。
複数作品でパステルのキャラクターをそろえるには?
Character Lineupワークフローで、生成前に各人物の顔・衣装・サインとなる小物を固定し、各プロンプトでそのキャラクターカードを参照してください。Morphicが舞台袖、キッチン、庭のシーンを通じてデザインを保持し、シリーズが一つの作品群として読めます。
パステルの粉っぽい柔らかさはどうプロンプトしますか?
テクスチャを直接名指ししてください。「羽毛のような縁の柔らかなチョークパステル」「ダスティローズのオイルパステルブロッキング」「磁器にチョーキーなハイライト」「地平線が空に溶けるぼかし」のような句を使います。名指しされたテクスチャが、Morphicに縁を柔らかくし粉を引き上げるよう伝えます。
パステル画を動画にできますか?
はい。Image to Videoツールを開き、静止画をアップロードし、欲しい動きを説明してください(袖の光の中でカーテンがゆれる、ラベンダーを風が抜ける、陽光に塵が舞い上がる、など)。Morphicがソースから動画化するので、粉っぽいパレットが保たれます。
パステルをプロンプトするのに美術用語は必要ですか?
いいえ。主題、舞台、技法、パレットを平易な言葉で書けば十分です。ソフトパステル、オイルパステル、サンドペーパー、フェザリングといった用語を知っていれば結果がより鮮明になりますが、知らなくても、頭の中で見えている情景を書けば良いパステル画が得られます。



