Morphicの木炭AI画像ジェネレーターで、木炭画をブラウザの中で描けます。ポーズ中のダンサーや斜めの光が差す戸口に立つ人物を生成し、Style Transferでにじみと消し痕の階調をそろえ、Image to Videoで静止画を動かしましょう。

描ける木炭画のキャラクター

構成できる木炭画のシーン

丘の上の嵐の冬木立

荒れる木炭色の空に映える、低い丘の上の葉の落ちた冬木立、雨を表す垂直のにじみ、消し抜きの一筋の稲妻、白い紙から純黒までの深い階調。

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丘の上の嵐の冬木立

解剖学的人物デッサン

三分の四ポーズで座る古典的な解剖学的人物デッサン、胴体ににじむ階調モデリング、鎖骨と持ち上げた膝に消し抜きハイライト、背後は白い紙の空白。

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解剖学的人物デッサン

夜明けの長屋の窓

カーテンを脇に寄せた長屋の窓、敷居を切るように差す夜明けの光、奥の部屋ににじむ深い黒、明るい白で消し抜かれた一つの乾いた花の瓶。

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夜明けの長屋の窓

舞台のカーテンコール

袖から見た舞台のカーテンコール、単一のフォロースポットに照らされて頭を下げるキャスト、奥には深くにじむ観客の闇、絹の衣装に消し抜きの白いキャッチライト。

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舞台のカーテンコール

木炭画を3ステップで作成

  1. 木炭画を記述

    作りたい木炭画を、わかりやすい言葉で記述します。

  2. 画像を生成

    Morphicがキャンバス上に公開できる画像を数秒で生成します。

  3. 木炭画を仕上げる

    プロンプトを調整して再生成し、気に入った画像を保存・共有します。

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よくある質問

AIで木炭画はどこで作れますか?
Morphicのブラウザ上で、木炭画を直接作成できます。Imageツールを開き、技法と光を明示しながら主題と舞台を説明すれば、Morphicが作品を生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
どんな木炭画スタイルを生成できますか?
にじむ人物デッサンの肖像、単一光源下の高コントラスト人物、アカデミー伝統の解剖学的習作、嵐の木炭風景など。伝統を先に名指しすれば、Morphicが適切な階調と輪郭の質を選びます。
複数作品で木炭画のキャラクターをそろえるには?
Character Lineupワークフローで、生成前に各人物の顔・衣装・サインとなる小物を固定し、各プロンプトでそのキャラクターカードを参照してください。Morphicがスタジオ、リング、長屋のシーンを通じてデザインを保持し、シリーズが一つの作品群として読めます。
にじみと消し抜きの質感はどうプロンプトしますか?
技法を直接名指ししてください。「胴体ににじむ階調モデリング」「鎖骨に沿った鋭い消し抜きハイライト」「人物の周囲は深い純黒の空白」「紙の目が見える」のような句を使います。名指しされた技法が、Morphicにコントラストをどこへ寄せるかを伝えます。
木炭画を動画にできますか?
はい。Image to Videoツールを開き、静止画をアップロードし、欲しい動きを説明してください(ダンサーがポーズから立ち上がる、金敷で火花が舞う、暗い舞台で幕が上がる、など)。Morphicがソースから動画化するので、にじみと消し抜きのハイライトが保たれます。
木炭画をプロンプトするのに美術用語は必要ですか?
いいえ。主題、舞台、技法、光を平易な言葉で書けば十分です。バインチャコール、コンプレストチャコール、練り消しのハイライト、階調モデリングといった用語を知っていれば結果がより鮮明になりますが、知らなくても、頭の中で見えている情景を書けば良い木炭画が得られます。