サムネイルデザインのためのMorphic
反復時間を半分以上短縮しながら、クリックしたくなるサムネイルをデザインするためのツールを提供します。

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サムネイルデザインのためのMorphic
サムネイルデザインのためのMorphic
高速化のために構築反復的なサムネイル作成
コンセプトから始める Blurredブランドの一貫性を構築 Blurred再起動せずに反復 Blurredプラットフォーム間で展開 Blurred
  • コンセプトから始める

    コミットする前に、動画のアイデアをサムネイルの方向性に変換します。

  • ブランドの一貫性を構築

    各サムネイルをユニークに保ちながら、視聴者が認識するパターンを構築します。

  • 再起動せずに反復

    コンポジションを再構築せずに、表情、背景、テキストを調整します。

  • プラットフォーム間で展開

    一度作成し、公開する場所に関係なく同じビジュアルを適応させます。

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コンセプトから始める Imageブランドの一貫性を構築 Image再起動せずに反復 Imageプラットフォーム間で展開 Image
深さのために作られた高度なサムネイル制御

ガイド付きアイデア出し

動画を説明し、視聴者がクリックする要因によって形成されたサムネイルのコンセプトを探索します。

ガイド付きアイデア出し
Create a YT thumbnail for a mobile review

抽出と分離

手動マスキングなしで、背景を削除し、任意の画像から被写体を引き出します。

抽出と分離

レイヤーベースの編集

デザインをそのままに、テキスト、キャラクター、または背景を独立して更新します。

レイヤーベースの編集

A/Bテストを即座に実行

バリエーションを生成し、公開前にどのデザインが最高のCTRを生み出すかをテストします。

A/Bテストを即座に実行

解像度を向上

サムネイルの品質をアップスケールし、大画面や高解像度ディスプレイでもビジュアルが鮮明に保たれるようにします。

解像度を向上

マルチフォーマットリサイズ

プロンプトで異なるフォーマットとアスペクト比にサムネイルを適応させます。

マルチフォーマットリサイズ

“Exploring thumbnails quickly and refining based on what resonates has changed our creative direction.”

Jordan Burgess

Jordan Burgess

Thumbnail Designer

よくある質問
生成したアセットは自分のものですか?
はい、トレーニングしたモデルやプロンプトで作成したものはすべて、公開されたゲームを含め、商業的に使用できます。
Morphicは2Dおよび3Dゲームワークフローに適していますか?
Morphicは2Dワークフロー向けに最適化されていますが、コンセプト作成、テクスチャリング、ビジュアルプランニングの3Dパイプラインの一部として使用できます。3Dエクスポートオプションはロードマップに含まれています。
アセットはどの形式でエクスポートされますか?
現在、MorphicはPNG、JPEG、WebPをサポートしています。
キャラクターや画像の特定の部分を編集できますか?
もちろんです。インペインティングを使用すると、画像全体をやり直すことなく、衣装、髪型、装備などの要素を修正または追加できます。
Morphicを私のゲームのアートスタイルに合わせてトレーニングできますか?
はい!Morphicでは、カスタムスタイルとキャラクターモデルをトレーニングできるため、生成されたアセットがゲームの美学と視覚的に一貫性を保ちます。
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あなたのストーリーに命を吹き込む
ダウンロードもインストールも不要。Morphicを使ってアイデアを美しく作り込まれたストーリーに変える、成長するクリエイターコミュニティに参加しましょう。