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컷씬
컷씬

컷신(Cutscene)은 비디오 게임에서 서사를 진행하고, 캐릭터를 소개하고, 맥락을 제공하거나, 게임플레이 구간 사이를 연결하는 비대화형 시네마틱 시퀀스입니다. 플레이어가 조작하는 본 게임플레이와 달리, 컷신은 제작자가 연출·연출한 선형 영상 콘텐츠로 플레이어는 시청만 합니다.

컷신은 게임 엔진으로 인게임 캐릭터 모델과 환경을 사용해 실시간 렌더링되거나, 특정 스토리 순간에 재생되는 고품질 비디오 파일로 사전 렌더링될 수 있습니다. 사전 렌더 컷신은 라이브 게임플레이 중 엔진이 낼 수 있는 것보다 더 시네마틱한 비주얼 충실도, 복잡한 이펙트, 높은 제작가치를 허용하지만, 상당한 저장 공간이 필요하고 플레이어 선택에 동적으로 반응할 수 없습니다. 실시간 컷신은 플레이어의 커스터마이징을 반영하고 분기 서사에 맞출 수 있지만, 엔진의 렌더 능력에 제한됩니다.

AI 영상 생성은 컷신 제작, 특히 전통 애니메이션이나 모션 캡처 파이프라인 자원이 부족한 인디·소규모 스튜디오가 시네마틱 시퀀스가 필요할 때 역할을 하기 시작했습니다. AI 도구로 캐릭터 연기, 카메라 움직임, 환경 푸티지를 생성하면 전통 비용과 시간의 일부로 서사 중심 컷신을 만들 수 있습니다.

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