조명
Lighting(조명)은 장면 안 빛의 질감·방향·강도·색채·성격을 말하며, 어떤 이미지나 영상의 시각적 look, 무드, 감정적 톤을 결정하는 가장 기본적인 요소 중 하나입니다. 빛은 피사체가 어떻게 보이고, 프레임 안 깊이와 입체감이 어떻게 읽히며, 어떤 디테일이 드러나거나 가려지고, 장면 전체의 분위기가 관객에게 어떻게 느껴지는지를 만듭니다.
영화 촬영에서 조명은 여러 뚜렷한 질감과 기법을 아우릅니다. 빛 방향—전면·측면·후면·상단·하단—은 피사체의 모델링과 그림자 위치를 크게 바꿉니다. 빛 질감은 날카로운 대비와 뚜렷한 그림자를 만드는 딱딱한 직사광에서, 부드러운 그라데이션으로 피사체를 감싸는 부드럽고 확산된 빛까지 이릅니다. 색온도는 빛이 따뜻한지(골든 아워, 촛불, 텅스텐) 시원한지(흐린 하늘, 그늘, 블루 아워)에 영향을 줍니다. 제작 조명 구성에는 통제된 환경용 3점 조명, 장면 안 자연 광원을 모사하는 동기 조명, 기존 환경광을 활용하는 방식 등이 포함됩니다.
AI 영상·이미지 생성 모델은 프롬프트의 조명 설명에 잘 반응합니다. "골든 아워 백라이트", "딱딱한 방향성 그림자", "부드러운 흐린 확산", "네온 림 라이트", "촛불 실내" 같은 용어를 지정하면 모델이 효과적으로 렌더할 수 있는 뚜렷한 시각적 질감을 전달합니다. 조명 설명은 생성 콘텐츠의 무드와 시각적 성격을 만드는 데 가장 영향력 있는 프롬프트 요소 중 하나입니다.