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오버더숄더 샷
오버더숄더 샷

Over-the-Shoulder Shot(OTS)는 액션을 캐릭터 뒤쪽 한쪽에서 잡는 샷으로, 그 캐릭터의 어깨와 뒤통수가 프레임의 전경을 차지하고 그가 마주하는 피사체(보통 다른 캐릭터)는 중경에 나타납니다. 가까운 캐릭터를 부분적으로 넣어 시청자의 공간감을 잡고 두 피사체 간 시선 관계를 확립합니다.

OTS는 내러티브 영화에서 대사 커버리지의 가장 기본적인 도구 중 하나입니다. 대화 중 두 캐릭터 사이에서 OTS 샷을 번갈아 쓰면 편집자가 공간적 연속성을 유지하고, 누가 누구에게 말하는지 확립하며, 자연스럽고 몰입감 있는 교환 리듬을 만들 수 있습니다. 전경의 어깨는 시청자에게 같은 물리적 공간을 공유하는 두 사람의 상호작용을 보고 있다는 것을 상기시키는 시각적 닻 역할을 합니다. OTS는 시점도 전달합니다. 시청자는 암묵적으로 가까운 캐릭터 쪽에 위치해 상대방을 그 시점에서 보므로, 시청자와 그 캐릭터의 시점 사이에 미묘한 정렬이 생깁니다.

AI 비디오 생성에서 대사나 상호작용 장면에 "over-the-shoulder shot looking toward [피사체 설명]"과 전경 캐릭터를 지정하면 이 프레이밍을 명확히 전달합니다. Morphic의 Compose에서 클립을 배열해 전통적으로 편집된 교환의 앞뒤 리듬을 만들 때, 대화의 각 캐릭터에 대해 맞는 OTS 앵글을 생성하면 필요한 커버리지를 갖추게 됩니다.

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