Morphic에서 Project는 특정 창작 브리프나 제작과 관련된 모든 작업을 묶는 조직용 컨테이너입니다. 각 Project는 두 섹션으로 구성됩니다. Files는 생성 출력과 비디오 콘텐츠를 담고, Assets는 업로드한 레퍼런스 자료, 학습된 모델, 생성에 쓰는 기타 입력을 저장합니다. 모든 콘텐츠가 한곳에 쌓이는 단일 공간이 아니라, Project를 쓰면 각각의 작업, 캠페인, 창작 단위의 자료를 분리해 명확히 정리할 수 있습니다.
Project 안에서 Files 탭은 작업 중 생성·제작된 모든 생성물과 비디오 출력을 담고, Assets 탭은 레퍼런스 이미지, 업로드 영상, 생성에 반영하는 기타 입력을 저장합니다. 이 분리는 원시 입력과 완성 출력을 명확히 구분해, 이전 작업으로 돌아가고 협업자와 관련 컨텍스트를 공유하거나 세션을 이어갈 때 관련 없는 콘텐츠를 뒤져볼 필요 없이 진행할 수 있게 합니다. Project는 협업의 자연스러운 단위이기도 해, 팀이 특정 Project의 Files와 Assets에 대한 접근을 공유하고 그 안에서 함께 작업할 수 있습니다.
여러 클라이언트 작업이나 서로 다른 창작 제작을 동시에 관리하는 전문 크리에이터에게, 작업을 분리하기 위해 Project를 쓰는 것은 정리 상태를 유지하고 어떤 에셋이 어떤 브리프에 속하는지 명확히 하는 데 필수입니다. Project 구조는 전문 창작 제작이 개별 작업 단위로 자연스럽게 정리되는 방식과 맞아, Morphic의 워크플로가 스튜디오와 에이전시가 이미 작업 관리에 쓰는 사고방식과 맞춰집니다.