
DeepBrain AI(딥브레인AI)는 AI Studios로 알려져 있습니다. 대본이나 슬라이드를 실사 아바타가 읽어 주는 영상으로 바꿔 줍니다.
Morphic은 에이전트형 영상 편집기를 갖춘 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 계획해 돌리고, 샷마다 3D Scene에서 구도를 잡습니다. 요청하면 멀티 트랙 Compose 타임라인도 편집합니다. 스토리보드, 노래, 효과음, 보이스오버, 자막이 한 프로젝트에 있습니다. 회사 소개서 PDF에서 출발한 영상도 그 안에서 마무리됩니다.
잘 된 작업 방식은 Workflows로 저장하세요. 단계마다 모델과 설정이 남아서, 브리프가 새로 들어와도 같은 방식으로 돌아갑니다. 팀은 Pro 요금제부터 Live 협업을 씁니다. Enterprise에는 사용자 그룹과 권한, 크레딧 한도, 모델 접근, 커넥터가 더해집니다.
기능 비교: Morphic vs DeepBrain AI
| 기능 | Morphic | DeepBrain AI |
|---|---|---|
| 에이전트형 영상 편집 | Copilot이 타임라인 편집 | AI Helper가 첫 영상 초안 작성 |
| 멀티 트랙 타임라인 편집기 | Compose | 씬별 편집기, 씬마다 레이어 |
| Workflows | 일상어로 작성, 버전 기록 | 커스텀 템플릿과 Bulk Synthesis |
| 생성 전 3D 샷 블로킹 | 3D Scene | 씬 배경 위에 아바타 배치 |
| Live 협업 | Pro 요금제 이상 | Team의 공유 워크스페이스, 편집 |
| 팀·엔터프라이즈 관리 기능 | 권한, 크레딧 한도, 모델 접근 | 관리자·멤버 역할, SAML SSO |
| 여러 단계 작업을 계획·실행하는 에이전트 | Copilot | Topic to Video가 대본과 씬 초안 작성 |
| 상위 영상·이미지·오디오 모델을 한 곳에 | 샷마다 최적의 모델 선택 | 아바타와 함께 쓰는 파트너 영상 모델 |
| AI 스토리보드 | 대본, 레퍼런스, 그리드로 | 대본, 문서, URL로 씬 초안 |
| 일관된 캐릭터와 세트 | 저장한 References | 커스텀·사진·제품 아바타 |
| 음성, 보이스 체인저, 클로닝, Lip Sync | 클로닝은 Enterprise | 음성 클론, 립싱크 아바타 |
| 보컬이 들어간 노래와 효과음 | 지원 | 스톡 음악·효과음 라이브러리 |
| 슬라이드와 문서를 발표자 영상으로 | PDF나 대본을 브리프로 첨부 | PowerPoint, PDF, URL을 영상으로 |
| 립싱크 포함 원클릭 더빙 | 받아쓰기, 번역, 음성, Lip Sync | 150개 이상 언어, 화자 자동 감지 |
각 제품의 공개 페이지와 도움말을 기준으로 비교했습니다. 2026년 10월 기준
Morphic의 에이전트형 편집이란?
에이전트형 편집은 AI 에이전트가 편집 작업 안에서 일하는 방식입니다. Morphic에서는 Copilot이 샷을 3D로 배치하는 일을 돕습니다. 글로 적은 메모대로 테이크를 바로잡고, 요청하면 Compose 타임라인도 고칩니다. 흐름은 세 단계입니다.
- 01
3D로 샷 짜기
생성하기 전에 발표자와 주변 인물이 서는 자리, 움직임, 렌즈, 카메라 높이를 확정합니다. - 02
테이크 고치기
클립에서 고칠 점을 설명하세요. 클립을 늘리거나, 조명을 바꾸거나, 새 카메라 각도로 다시 잡을 수 있습니다. - 03
Copilot과 컷 편집
Compose 타임라인을 직접 편집하거나, 바꿀 부분을 말하면 Copilot이 컷에 반영합니다.
단계마다 손으로 할 수도 있습니다. 3D Scene은 연속성 검사로 180도 룰을 넘은 컷을 표시합니다. 유료 요금제에서는 Copilot이 프롬프트로 장면을 만들고 자기 편집을 점검합니다. 프레임이나 샷을 내보내면 모델이 따르는 레퍼런스가 됩니다.
DeepBrain AI 대신 Morphic을 고르는 이유
대본 한 편을 완성 영상으로 만들어야 하는 팀이 Morphic을 고릅니다. 생성한 장면, 레이어 편집, 색 보정, 음악이 한 곳에 있습니다. 가장 먼저 찾는 기능은 다음과 같습니다.
컷을 맡기는 Copilot
Copilot에 컷 안의 군더더기 정적을 모두 줄여 달라고 하세요. 실행 취소 한 번이면 됩니다.
전체 길이 레이어
영상, 음성, 음악을 전체 길이에 쌓고 프레임 단위로 자릅니다.
보정과 키잉
커브, 휠, LUT 보정과 그린스크린 키, 블렌드 모드를 편집 안에서 씁니다.
말로 다시 찍는 샷
샷에서 바꿀 점을 Copilot에 말하거나, 마지막 프레임 너머로 늘립니다.
어느 순간에도 메모
영상의 한 지점, 영역, 순간에 피드백을 고정하고 팀원을 태그합니다.
팀을 위한 설계
Pro부터 Live 공동 편집. Enterprise는 그룹, 크레딧 한도, 모델 접근을 더합니다.
Morphic의 다른 기능
정리
- 태그와 즐겨찾기태그를 달아 클라이언트나 상태별로 거르고, 즐겨찾기에 담습니다.
- Canvas 섹션에셋을 이름 붙인 섹션으로 묶으면 한꺼번에 움직입니다.
- 워크스페이스 검색단축키 한 번으로 파일, 에셋, Workflows를 모두 찾습니다.
- 저장한 References캐릭터를 한 번 저장하면 어디서든 이름으로 불러옵니다.
제작
- 자막음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내보냅니다.
- 대본이 곧 브리프PDF나 대본을 첨부하면 Copilot이 샷을 기획합니다.
- 영상 분석클립에 대해 물으면 Copilot이 영상을 보고 답합니다.
- 화질 개선과 업스케일클립 업스케일, 복원, HDR 마감은 유료 요금제에서 지원합니다.
Enterprise 요금제
- 커넥터팀의 파일과 음성을 워크스페이스에 연결합니다.
- 음성 클로닝화자가 허락하면 그 목소리를 복제합니다.
- 백그라운드 작업오래 걸리는 작업은 다른 일을 하는 동안에도 이어집니다.
- 사용자 그룹그룹과 권한으로 누가 무엇을 할 수 있는지 정합니다.
Morphic vs DeepBrain AI 더 보기
자주 묻는 질문
네. 무료 요금제로 첫 프롬프트부터 완성한 컷까지 결제 전에 만들어 볼 수 있습니다. 업스케일과 3D Scene 안의 Copilot은 유료 요금제에서 제공합니다. Pro부터는 팀이 Live로 함께 편집할 좌석이 늘어납니다.
생성한 장면과 제대로 된 편집으로 만드는 영상이라면 그렇습니다. Morphic에서는 Copilot이 대본으로 스토리보드를 짜고 샷을 생성합니다. 구도는 3D Scene에서 잡고, 편집, 보정, 음악은 멀티 트랙 타임라인에서 마무리합니다. 영상 전체가 아바타의 대본 낭독이라면 DeepBrain AI가 더 빠릅니다. 슬라이드를 발표로 바꾸거나 녹화본을 여러 언어로 더빙할 때도 그렇습니다.
PDF로 가능합니다. PPT를 PDF로 내보내 채팅에 첨부하세요. Copilot이 읽고 샷을 기획해 렌더링 전에 스토리보드로 보여 줍니다. Word 문서와 일반 대본도 같은 방식으로 됩니다. 그다음 장면, 보이스오버, 음악을 생성하고 컷을 Compose 타임라인에 깔아 줍니다. 거기서 다듬으면 됩니다.
스톡 아바타 라이브러리 형태는 아닙니다. Morphic에서는 발표자를 생성하고 모습을 Reference로 저장하면 새 샷마다 같은 인물이 나옵니다. 보이스오버를 생성하거나 올린 뒤 Lip Sync를 돌리면 입 모양이 대사를 따라갑니다. 발표자가 주변에 생성한 장면 안에 서 있게 할 수 있습니다.
DeepBrain AI는 AI Studios에 집중합니다. 아바타 발표자, 문서·URL 변환, AI 더빙이 그 축입니다. Morphic은 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 계획해 돌립니다. 3D Scene은 생성 전에 구도와 카메라를 정하고, Compose는 컷 편집, 보정, 믹스를 맡습니다. 팀은 같은 프로젝트에서 Live로 함께 검토하고 편집합니다.
AI 영상이 가장 자주 틀리는 부분을 직접 정할 수 있습니다. 인물이 어디에 서는지, 어느 쪽으로 움직이는지, 렌즈와 카메라 위치는 어떤지입니다. 마네킹과 카메라로 샷을 짜면 연속성 검사가 180도 룰을 넘은 컷을 잡아 줍니다. 그다음 프레임이나 샷을 내보내 레퍼런스로 첨부하세요.
네. AI Studios에서 완성한 영상을 내려받으세요. 클립, 이미지, 오디오는 Morphic에 올리거나 Copilot에 링크를 건네 가져오게 하면 됩니다. 채팅에 파일을 첨부하면 Copilot이 Compose 타임라인에 올려 줍니다. 발표자나 제품을 Reference로 저장하면 새 샷마다 따라갑니다.