
DomoAI는 영상을 애니메이션을 비롯한 여러 화풍으로 바꿔 주는 앱으로 알려져 있습니다.
Morphic은 에이전트형 영상 편집기를 갖춘 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 돌리고, 유료 요금제에서는 3D Scene에서 함께 구도를 잡습니다. 요청하면 클립을 멀티 트랙 Compose 타임라인에 이어 붙입니다. 화풍을 바꾼 클립이 숏폼 한 편의 한 컷이 되려면 편집이 필요합니다. AI 스토리보드, 노래, 효과음, 보이스오버, 자막도 같은 프로젝트에 있습니다.
잘 나온 작업 방식은 재사용 Workflows로 저장하세요. 단계마다 모델과 설정이 남아서 규모가 커져도 결과가 같습니다. 팀은 Pro 요금제부터 Live 협업을 씁니다. Enterprise에는 사용자 그룹과 권한, 크레딧 한도, 모델 접근, 커넥터가 더해집니다.
기능 비교: Morphic vs DomoAI
| 기능 | Morphic | DomoAI |
|---|---|---|
| 에이전트형 영상 편집 | Copilot이 타임라인 편집 | 클립 한 편씩 생성·스타일 변환 |
| 멀티 트랙 타임라인 편집기 | Compose | 클립을 Assets 라이브러리에 저장 |
| Workflows | 일상어로 작성, 버전 기록 | 가져다 고쳐 쓰는 커뮤니티 템플릿 |
| 생성 전 3D 샷 블로킹 | 3D Scene | 참고 영상의 동작을 복사 |
| Live 협업 | Pro 요금제 이상 | 전용 Team 워크스페이스 |
| 팀·엔터프라이즈 관리 기능 | 권한, 크레딧 한도, 모델 접근 | Team의 공유 크레딧 잔액 |
| 여러 단계 작업을 계획·실행하는 에이전트 | Copilot | 도구를 한 번에 하나씩 실행 |
| 상위 영상·이미지·오디오 모델을 한 곳에 | 샷마다 최적의 모델 선택 | 자체 모델과 파트너 모델 |
| AI 스토리보드 | 대본, 레퍼런스, 그리드로 | 대본에서 스토리보드로 |
| 일관된 캐릭터와 세트 | 저장한 References | Omni Reference |
| 음성, 보이스 체인저, 클로닝, Lip Sync | 클로닝은 Enterprise | TTS, 클로닝, 입모양 동기화 |
| 카메라 이동 프리셋 | 3D Scene과 Camera Rig | 크레인 업 같은 카메라 템플릿 |
| 보컬이 들어간 노래와 효과음 | 지원 | 파트너 모델은 클립과 함께 소리 생성 |
| 영상을 애니메이션·아트 스타일로 변환 | 지시로 클립 편집 | 프리셋 스타일이 대표 기능 |
| 모션 영상으로 캐릭터 애니메이션 | 3D Scene에서 동작 연출 | Character to Video |
각 제품의 공개 페이지와 도움말을 기준으로 비교했습니다. 2026년 10월 기준
Morphic의 에이전트형 편집이란?
에이전트형 편집은 AI 에이전트가 편집 작업 안에서 일하는 방식입니다. Morphic에서는 Copilot이 샷을 3D로 짜는 일을 돕습니다. 글로 적은 메모대로 테이크를 고치고, 요청하면 Compose 타임라인 순서도 바꿉니다. 흐름은 세 단계입니다.
- 01
3D로 샷 짜기
생성하기 전에 인물이 설 자리와 이동 경로, 렌즈, 카메라 높이를 고릅니다. - 02
테이크 고치기
클립에서 바뀌어야 할 점을 말하세요. 마지막 프레임 너머로 늘리거나, 조명을 바꾸거나, 앵글을 다시 잡을 수 있습니다. - 03
Copilot과 컷 편집
Compose 타임라인을 직접 정리해도 되고, 편집 내용을 설명하면 Copilot이 실행합니다.
단계마다 손으로 할 수도 있습니다. 3D Scene의 연속성 검사는 180도 룰을 넘은 컷을 잡아 줍니다. 유료 요금제에서는 Copilot이 프롬프트로 장면을 만들고 자기 편집도 점검합니다. 프레임이나 샷 전체를 내보내면 영상 모델이 따르는 레퍼런스가 됩니다.
DomoAI 대신 Morphic을 고르는 이유
화풍을 바꾼 클립은 더 긴 영상의 한 컷입니다. 그 뒤에 편집, 보정, 음악, 검토가 남은 팀이 Morphic을 고릅니다. 가장 자주 여는 기능은 다음과 같습니다.
컷을 맡기는 Copilot
Copilot에 모든 장면 사이에 부드러운 페이드를 넣어 달라고 하세요. 실행 취소 한 번이면 됩니다.
한 타임라인 위의 클립
화풍을 바꾼 샷을 레이어로 쌓고 프레임 단위로 자릅니다. 제목은 계속 수정할 수 있습니다.
보정과 키잉
커브, 휠, LUT으로 모든 샷의 색을 맞추고 그린스크린도 키잉합니다.
테이크 다시 손보기
클립에서 바꿀 점을 설명하거나, 마지막 프레임 너머로 늘립니다.
모든 프레임에 메모
클립의 한 지점, 영역, 순간에 댓글을 고정하고 팀원을 태그합니다.
하나의 팀 작업 공간
Pro부터 Live 공동 편집. Enterprise는 그룹, 크레딧 한도, 모델 접근을 더합니다.
Morphic의 다른 기능
정리
- 태그와 즐겨찾기태그를 달아 클라이언트나 상태별로 거르고, 즐겨찾기에 담습니다.
- Canvas 섹션에셋을 이름 붙인 섹션으로 묶으면 한꺼번에 움직입니다.
- 워크스페이스 검색단축키 한 번으로 파일, 에셋, Workflows를 모두 찾습니다.
- 저장한 References캐릭터를 한 번 저장하면 어디서든 이름으로 불러옵니다.
제작
- 자막음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내보냅니다.
- 대본이 곧 브리프PDF나 대본을 첨부하면 Copilot이 샷을 기획합니다.
- 영상 분석클립에 대해 물으면 Copilot이 영상을 보고 답합니다.
- 화질 개선과 업스케일클립 업스케일, 복원, HDR 마감은 유료 요금제에서 지원합니다.
Enterprise 요금제
- 커넥터팀의 파일과 음성을 워크스페이스에 연결합니다.
- 음성 클로닝화자가 허락하면 그 목소리를 복제합니다.
- 백그라운드 작업오래 걸리는 작업은 다른 일을 하는 동안에도 이어집니다.
- 사용자 그룹그룹과 권한으로 누가 무엇을 할 수 있는지 정합니다.
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자주 묻는 질문
네. 무료 요금제로 첫 프롬프트부터 완성한 컷까지 결제 전에 만들어 볼 수 있습니다. 업스케일과 3D Scene 안의 Copilot은 유료 요금제에서 제공합니다. Pro부터는 팀이 Live로 함께 편집할 좌석이 늘어납니다.
완성된 영상을 만든다면 Morphic이 더 강한 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 계획해 돌립니다. 3D Scene이 구도를 정하고, Compose가 샷을 편집, 보정, 믹스합니다. 어떤 브리프가 와도 Workflows가 같은 과정을 반복합니다. 화풍을 바꾸거나 움직인 클립 하나를 그대로 올리는 일이 전부라면 DomoAI가 더 빠릅니다.
네, 지시로 화풍을 바꿉니다. 편집을 지원하는 모델에서는 기존 클립을 올리고 바꿀 점을 설명하세요. Anime, Ink 같은 내장 스타일 레퍼런스를 고르면 새 샷에 그 룩이 입혀집니다. 나만의 스타일을 Reference로 저장하면 샷이 바뀌어도 유지됩니다. 결과물은 Compose 타임라인에서 이어 붙이면 됩니다.
DomoAI는 클립 하나를 스타일 변환하고, 움직이고, 음성을 입히는 개별 도구에 집중합니다. Morphic은 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 작업을 계획해 돌립니다. 3D Scene은 인물의 위치와 카메라를 정하고, Compose는 컷 편집, 보정, 믹스를 마무리합니다. 팀은 같은 프로젝트에서 Live로 함께 검토하고 편집합니다.
네. 같은 프로젝트에서 캐릭터와 보이스오버를 생성한 뒤, 대사를 샷에 Lip Sync로 맞춥니다. 보이스 체인저는 녹음한 테이크의 타이밍과 감정을 살려 목소리만 바꿉니다. Enterprise 팀은 화자가 허락하면 목소리를 클론할 수 있습니다. 장면의 마무리는 Compose 타임라인에서 음악과 자막으로 합니다.
프롬프트가 운에 맡기는 부분을 직접 정할 수 있습니다. 인물이 어디에 서는지, 어느 쪽으로 움직이는지, 렌즈와 카메라 위치는 어떤지입니다. 마네킹과 카메라로 샷을 짜면 연속성 검사가 180도 룰을 넘은 컷을 표시합니다. 그다음 프레임이나 샷을 내보내 레퍼런스로 첨부하세요.
네. DomoAI 클립, 이미지, 오디오를 내려받으세요. Morphic에 올리거나 Copilot에 링크를 건네 가져오게 하면 됩니다. 채팅에 클립을 첨부하면 Copilot이 Compose 타임라인에 올릴 수 있습니다. Reference로 저장한 캐릭터는 필요한 새 샷마다 따라갑니다.