Morphic vs Dreamina 비교

Morphic vs Dreamina

Dreamina는 ByteDance의 영상 모델 Seedance와 이미지 모델 Seedream을 쓰는 창작 앱으로 알려져 있습니다. CapCut과 같은 계열이고, 최근에는 Octo 에이전트도 더했습니다. 이 두 모델은 Morphic에서도 쓸 수 있습니다. Morphic은 에이전트형 영상 편집기를 갖춘 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 돌리고, 요청하면 멀티 트랙 Compose 타임라인을 편집합니다. 유료 요금제에서는 샷도 3D Scene에서 함께 짭니다.

스토리보드, 노래, 효과음, 보이스오버, 자막도 같은 프로젝트에 둡니다. 쇼츠나 릴스용 Seedance 샷을 뽑은 뒤 컷 편집과 사운드까지 이어서 작업하는 식입니다. 잘 되는 작업 방식은 Workflows로 저장하세요. 단계마다 모델과 설정이 남아, 규모가 커져도 같은 방식으로 돌아갑니다.

팀은 Pro 요금제부터 Live 협업을 쓸 수 있습니다. Enterprise에서는 사용자 그룹과 권한, 크레딧 한도, 모델 접근, 커넥터가 더해집니다.

기능 비교: Morphic vs Dreamina

기능MorphicDreamina
에이전트형 영상 편집Copilot이 타임라인 편집Octo가 장면을 기획하고 생성
멀티 트랙 타임라인 편집기Compose클립을 자르고 배열하는 타임라인
Workflows일상어로 작성, 버전 기록라이브러리의 기성 스킬
생성 전 3D 샷 블로킹3D SceneSeedance 2.5의 화이트 모델 레퍼런스
Live 협업Pro 요금제 이상개인 계정 단위
팀·엔터프라이즈 관리 기능권한, 크레딧 한도, 모델 접근개인 요금제, Basic부터 Ultra
Seedance·Seedream 모델샷마다 다른 모델과 선택두 모델의 공식 서비스
여러 단계 작업을 계획·실행하는 에이전트CopilotOcto
상위 영상·이미지·오디오 모델을 한 곳에샷마다 최적의 모델 선택ByteDance와 파트너 모델
AI 스토리보드대본, 레퍼런스, 그리드로Octo의 Story Outline
일관된 캐릭터와 세트저장한 References별표한 캐릭터·장면 노드
음성, 보이스 체인저, 클로닝, Lip Sync클로닝은 EnterpriseAI 음성, 음성 레퍼런스, Lip Sync
카메라 이동 프리셋3D Scene과 Camera Rig프롬프트로 카메라 무브 설명
보컬이 들어간 노래와 효과음지원클립에 음악·환경음·효과음
사진 한 장으로 말하는 아바타샷마다 Lip Sync 모델 선택OmniHuman 아바타

각 제품의 공개 페이지와 도움말을 기준으로 비교했습니다. 2026년 10월 기준

Morphic의 에이전트형 편집이란?

에이전트형 편집은 AI 에이전트가 편집 작업 안에서 일하는 방식입니다. Morphic에서는 Copilot이 샷을 3D로 짜는 일을 돕고, 글로 적은 메모대로 테이크를 고칩니다. 편집 내용을 설명하면 Compose 타임라인도 바꿉니다. 단계는 세 가지입니다.

  1. 01

    3D로 샷 짜기

    프롬프트가 짐작하기 전에 인물의 위치와 동선, 렌즈, 카메라 높이를 정해 둡니다.
  2. 02

    테이크 고치기

    클립에서 바꿀 점을 글로 말하세요. 클립을 늘리거나, 조명을 바꾸거나, 다른 각도로 다시 잡을 수 있습니다.
  3. 03

    Copilot과 컷 편집

    Compose 타임라인을 직접 다뤄도 되고, 편집 내용을 말하면 Copilot이 실행합니다.

단계마다 직접 작업해도 됩니다. 3D Scene은 연속성 검사로 180도 룰을 넘은 컷을 찾아 줍니다. 유료 요금제에서는 Copilot이 프롬프트로 장면을 만들고, 자신의 편집도 점검합니다. 프레임이나 샷을 내보내 첨부하면, 모델이 그 구도를 레퍼런스로 따릅니다.

Dreamina 대신 Morphic을 고르는 이유

Seedance 샷은 긴 영상의 한 조각입니다. 컷 편집, 보정, 음악, 팀 검토까지 한 프로젝트에서 끝내야 하는 팀이 Morphic을 고릅니다. 가장 자주 쓰는 도구는 다음과 같습니다.

타임라인 속 Copilot

장면마다 크로스페이드를 넣어 달라고 요청하세요. 실행 취소 한 번이면 모두 되돌아갑니다.

영상·오디오 트랙 쌓기

Seedance 샷을 다른 클립과 겹쳐 쌓고, 프레임 단위로 자르며, 타이틀은 계속 고칩니다.

보정, 키잉, 블렌딩

커브, 휠, LUT 보정에 그린스크린 키잉과 블렌드 모드까지 컷에서 바로 씁니다.

메모 한 줄로 재촬영

클립에서 바꿀 점을 쉬운 말로 적거나, 마지막 프레임 너머로 늘립니다.

프레임에 남기는 피드백

클립의 한 지점, 영역, 순간에 메모를 남기고 팀원을 태그합니다.

팀 단위 작업

Pro부터 Live 공동 편집. Enterprise는 그룹, 크레딧 한도, 모델 접근을 더합니다.

Morphic의 다른 기능

정리

  • 태그와 즐겨찾기태그를 달아 클라이언트나 상태별로 거르고, 즐겨찾기에 담습니다.
  • Canvas 섹션에셋을 이름 붙인 섹션으로 묶으면 한꺼번에 움직입니다.
  • 워크스페이스 검색단축키 한 번으로 파일, 에셋, Workflows를 모두 찾습니다.
  • 저장한 References캐릭터를 한 번 저장하면 어디서든 이름으로 불러옵니다.

제작

  • 자막음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내보냅니다.
  • 대본이 곧 브리프PDF나 대본을 첨부하면 Copilot이 샷을 기획합니다.
  • 영상 분석클립에 대해 물으면 Copilot이 영상을 보고 답합니다.
  • 화질 개선과 업스케일클립 업스케일, 복원, HDR 마감은 유료 요금제에서 지원합니다.

Enterprise 요금제

  • 커넥터팀의 파일과 음성을 워크스페이스에 연결합니다.
  • 음성 클로닝화자가 허락하면 그 목소리를 복제합니다.
  • 백그라운드 작업오래 걸리는 작업은 다른 일을 하는 동안에도 이어집니다.
  • 사용자 그룹그룹과 권한으로 누가 무엇을 할 수 있는지 정합니다.

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자주 묻는 질문

Morphic이 Dreamina보다 나은가요?

팀이 함께 완성하는 영상이라면 Morphic이 낫습니다. Seedance와 Seedream도 그대로 쓸 수 있습니다. Copilot이 샷을 계획하고 돌리며, 3D Scene이 구도를 정하고, Compose가 컷, 보정, 믹스를 마칩니다. Workflows는 브리프가 바뀌어도 같은 작업 방식을 반복해 줍니다. ByteDance 모델과 기성 트렌드 스킬, 말하는 아바타를 한 앱에서 쓰고 싶다면 Dreamina가 맞습니다.

Morphic을 무료로 써 볼 수 있나요?

네. 무료 요금제로 첫 프롬프트부터 완성한 컷까지 결제 전에 만들어 볼 수 있습니다. 유료 요금제는 3D Scene 안의 Copilot과 업스케일도 더합니다. Pro부터는 Live 협업을 위한 좌석이 늘어납니다.

쇼츠나 릴스용 세로 영상도 만들 수 있나요?

네. Compose 타임라인은 세로, 정사각형, 가로 영상을 똑같이 내보냅니다. Seedance를 비롯한 모델로 만든 샷을 타임라인에 올려 컷 편집하고, 음악과 효과음을 얹으세요. 쇼츠, 릴스, 가로 영상을 한 프로젝트에서 이어서 작업할 수 있습니다.

Morphic에서 Dreamina를 쓸 수 있나요?

모델은 쓸 수 있습니다. Seedance와 Seedream이 Morphic 모델 선택기에 들어 있습니다. Dreamina 앱 자체는 ByteDance의 서비스로 그대로 남습니다. 한 프로젝트에서 어떤 샷은 Seedance로, 다음 샷은 다른 모델로 생성할 수 있습니다. 생성 앞뒤는 Morphic이 맡습니다. Copilot이 작업을 계획하고, 3D Scene이 샷을 짜고, Compose가 컷과 믹스를 마칩니다.

Morphic에도 Octo 같은 AI 에이전트가 있나요?

네. Morphic의 에이전트는 Copilot입니다. 목표를 말하거나 대본을 첨부하면 샷을 계획하고, 샷마다 모델을 고릅니다. 변형은 나란히 돌려 한꺼번에 받아 볼 수 있습니다. Compose 타임라인 안에서도, 유료 요금제에서는 3D Scene 안에서도 일합니다. 생성뿐 아니라 컷 편집과 샷 구성까지 맡는 셈입니다.

Morphic과 Dreamina는 무엇이 다른가요?

Dreamina는 ByteDance의 창작 앱입니다. Seedance와 Seedream 모델, Octo, 기성 스킬 라이브러리를 중심으로 만들어졌습니다. Morphic은 같은 모델을 다른 모델과 나란히 쓰는 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 작업을 계획하고, 3D Scene이 샷의 구도를 정하고, Compose가 컷, 보정, 믹스를 마칩니다. 팀은 Pro 요금제부터 함께 검토하고 편집합니다.

Dreamina에서 하던 작업을 Morphic으로 옮길 수 있나요?

네. Dreamina의 이미지, 클립, 오디오를 내려받아 업로드하거나 Copilot에 링크를 건네 가져오게 하세요. 자주 쓰는 캐릭터, 제품, 스타일은 Reference로 한 번 저장해 두면 됩니다. Seedance든 다른 모델이든, 이후 필요한 모든 생성에 그대로 따라갑니다.