
Genmo는 오픈 영상 모델 Mochi 1로 알려져 있습니다. 누구나 가중치를 내려받아 실행하고 파인튜닝할 수 있습니다. Morphic은 에이전트형 영상 편집기를 갖춘 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 생성을 계획하고 돌리며, 요청하면 멀티 트랙 Compose 타임라인을 편집합니다. 유료 요금제에서는 샷도 3D Scene에서 함께 짭니다.
보이스오버, 노래, 효과음, 스토리보드, 자막도 같은 프로젝트에 둡니다. 자체 GPU 서버 없이 브라우저에서 영상 한 편을 끝내려는 팀에 맞는 구성입니다. 잘 된 작업 방식은 Workflows로 저장하세요. 단계마다 모델과 설정이 남아서, 규모가 커져도 같은 방식으로 반복됩니다.
팀은 Pro 요금제부터 Live 협업을 씁니다. Enterprise에서는 사용자 그룹과 권한, 크레딧 한도, 모델 접근, 커넥터가 더해집니다.
총평 클립 한 컷이 아니라 완성한 영상이 목표라면 Morphic입니다. 가중치를 받아 직접 돌리고 튜닝하려는 팀이라면 Genmo가 맞습니다.
기능 비교: Morphic vs Genmo
| 기능 | Morphic | Genmo |
|---|---|---|
| 에이전트형 영상 편집 | Copilot이 타임라인 편집 | 프롬프트로 만드는 단일 클립 |
| 멀티 트랙 타임라인 편집기 | Compose, 보정과 키잉 포함 | 짧은 독립 클립 |
| Workflows | 일상어로 작성, 버전 기록 | 생성마다 프롬프트 하나 |
| 생성 전 3D 샷 블로킹 | 3D Scene | 프롬프트로 구도를 서술 |
| Live 협업 | Pro 요금제 이상 | 클립 공유용 커뮤니티 피드 |
| 팀·엔터프라이즈 관리 기능 | 권한, 크레딧 한도, 모델 접근 | 개인용 Free, Lite, Standard 요금제 |
| 여러 단계 작업을 계획·실행하는 에이전트 | Copilot | Playground의 프롬프트 입력창 |
| 상위 영상·이미지·오디오 모델을 한 곳에 | 샷마다 최적의 모델 선택 | Mochi와 Replay 영상 모델 |
| 보이스오버, 노래, 효과음 | 한 프로젝트에서 생성하고 믹스 | 영상만 출력 |
| 직접 호스팅하고 파인튜닝하는 오픈 가중치 | 설치할 것 없는 호스팅 워크스페이스 | Apache 2.0의 Mochi 1 |
각 제품의 공개 페이지와 도움말을 기준으로 비교했습니다. 2026년 10월 기준
Morphic의 에이전트형 편집이란?
에이전트형 편집은 AI 에이전트가 편집 작업 안에서 일하는 방식입니다. Morphic에서는 Copilot이 3D로 샷 짜는 일을 돕습니다. 간단한 지시로 테이크를 고치고, 요청하면 Compose 타임라인도 편집합니다. 흐름은 세 단계입니다.
- 01
3D로 샷 짜기
인물의 위치, 동선, 렌즈, 카메라 높이를 영상에 크레딧을 쓰기 전에 정합니다. - 02
테이크 고치기
지시 한 줄로 클립을 고치거나 늘리세요. 조명을 바꾸거나 다른 각도로 다시 잡을 수도 있습니다. - 03
Copilot과 컷 편집
Compose 타임라인을 직접 다뤄도 되고, 바꿀 점을 말하면 Copilot이 편집합니다.
단계마다 직접 작업해도 됩니다. 3D Scene은 180도 룰을 넘는 샷을 알려 줍니다. 유료 요금제에서는 Copilot이 프롬프트로 장면을 만들고, 자기 편집도 점검합니다. 프레임이나 샷을 내보내 첨부하면 영상 모델이 그 구도를 따릅니다.
Genmo 대신 Morphic을 고르는 이유
생성한 클립이 일의 시작일 뿐이고, 컷과 보정, 사운드, 검토가 남은 팀이 Morphic을 고릅니다. 가장 자주 쓰는 기능입니다.
타임라인 위의 Copilot
모든 샷 사이에 페이드를 넣어 달라고 요청하세요. 한 번 되돌리면 편집 전체가 취소됩니다.
하나의 타임라인에 레이어로
영상과 오디오 레이어를 쌓고 프레임 단위로 자릅니다. 타이틀은 계속 고칠 수 있습니다.
그 자리에서 보정과 키잉
커브, 휠, LUT에 더해 그린스크린 키잉과 블렌드 모드를 컷에서 바로 씁니다.
설명으로 하는 재촬영
클립에서 고칠 점을 말로 적거나, 마지막 프레임 너머로 늘립니다.
순간에 남기는 메모
클립의 한 지점, 영역, 순간에 코멘트를 남기고 팀원을 태그합니다.
팀을 위한 준비
Pro부터 Live 공동 편집. Enterprise는 그룹, 크레딧 한도, 모델 접근을 더합니다.
Morphic의 다른 기능
정리
- 태그와 즐겨찾기태그를 달아 클라이언트나 상태별로 거르고, 즐겨찾기에 담습니다.
- Canvas 섹션에셋을 이름 붙인 섹션으로 묶으면 한꺼번에 움직입니다.
- 워크스페이스 검색단축키 한 번으로 파일, 에셋, Workflows를 모두 찾습니다.
- 저장한 References캐릭터를 한 번 저장하면 어디서든 이름으로 불러옵니다.
제작
- 자막음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내보냅니다.
- 대본이 곧 브리프PDF나 대본을 첨부하면 Copilot이 샷을 기획합니다.
- 영상 분석클립에 대해 물으면 Copilot이 영상을 보고 답합니다.
- 화질 개선과 업스케일클립 업스케일, 복원, HDR 마감은 유료 요금제에서 지원합니다.
Enterprise 요금제
- 커넥터팀의 파일과 음성을 워크스페이스에 연결합니다.
- 음성 클로닝화자가 허락하면 그 목소리를 복제합니다.
- 백그라운드 작업오래 걸리는 작업은 다른 일을 하는 동안에도 이어집니다.
- 사용자 그룹그룹과 권한으로 누가 무엇을 할 수 있는지 정합니다.
Morphic vs Genmo 더 보기
자주 묻는 질문
완성한 영상이 목표라면 Morphic이 낫습니다. Copilot이 생성을 계획하고 돌립니다. 3D Scene이 구도를 정하고, Compose가 컷, 보정, 믹스를 맡습니다. 보이스오버, 노래, 효과음도 같은 프로젝트에서 나옵니다. Mochi 1의 오픈 가중치를 내려받아 자체 하드웨어에서 돌리고 파인튜닝하려는 팀이라면 Genmo가 맞습니다.
네. 무료 요금제로 첫 프롬프트부터 완성한 컷까지 결제 전에 만들어 볼 수 있습니다. 유료 요금제는 3D Scene 안의 Copilot, 업스케일과 화질 개선도 더합니다. Pro부터는 Live 협업을 위한 좌석이 늘어납니다.
Genmo의 Mochi 1은 Apache 2.0으로 공개된 오픈 가중치입니다. Morphic은 호스팅 서비스라서 이용 중인 요금제 약관과 각 모델 제공사의 조건을 따릅니다. 광고나 납품 같은 상업 프로젝트라면 시작하기 전에 두 쪽 조건을 모두 확인하세요.
아니요. Morphic은 호스팅 워크스페이스라서 내려받을 가중치도, 관리할 GPU도 없습니다. 샷마다 브라우저에서 모델을 고르면 Copilot이 생성을 돌립니다. 결과는 스토리보드, 사운드, Compose 타임라인과 같은 프로젝트에 모입니다.
Genmo는 연구소이고, 대중에게 공개한 제품은 텍스트로 영상을 만드는 오픈 모델 Mochi 1과 호스팅 Playground입니다. Morphic은 영상 제작 전체를 담는 워크스페이스입니다. Copilot이 작업을 계획하고 돌리며, 3D Scene이 샷을 짭니다. Compose가 보정과 사운드까지 컷을 마무리하고, Workflows가 과정을 반복합니다. 팀은 Pro부터 실시간으로 함께 편집합니다.
네. 보이스오버, 보컬이 들어간 노래, 효과음을 클립과 같은 프로젝트에서 생성합니다. Compose 타임라인에서 화면 아래에 깔아 믹스하세요. Copilot에 오디오 생성을 맡겨도 됩니다. 자막은 음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내보냅니다.
프롬프트가 운에 맡기던 부분을 직접 정할 수 있습니다. 인물이 어디에 서는지, 어느 쪽으로 움직이는지, 렌즈와 카메라 위치는 어떤지입니다. 마네킹과 카메라로 샷을 짜면 연속성 검사가 180도 룰을 넘은 컷을 표시합니다. 그다음 내보낸 프레임이나 샷을 레퍼런스로 첨부하세요.
네. Mochi로 만든 클립과 이미지, 오디오를 올리거나 Copilot에 링크를 건네 가져오게 하세요. 클립을 Compose 타임라인에 가져와 컷 편집, 보정, 음악까지 입힐 수 있습니다. 자주 쓰는 캐릭터나 스타일은 Reference로 저장해 두면 새 생성마다 따라갑니다.