
OpenAI는 2026년에 Sora를 종료했습니다. 작업 유형별로 어디로 옮길지는 Sora 대안 가이드에 정리해 두었습니다. 대안을 고를 때의 기준은 단순합니다. 클립 하나로 끝나는지, 편집한 영상까지 이어지는지입니다.
Morphic은 편집의 모든 단계에 에이전트가 붙는 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 샷마다 상위 모델을 고르고, 유료 요금제에서는 3D Scene에서 샷을 함께 짭니다. 멀티 트랙 Compose 타임라인도 요청하면 편집해 줍니다. 스토리보드, 노래, 효과음, 보이스오버, 자막은 같은 프로젝트에 둡니다. 잘 먹힌 작업 방식은 워크플로우로 저장하세요. 단계마다 모델과 설정이 그대로 남습니다.
팀 협업은 Pro 요금제부터 Live로 지원합니다. Enterprise는 사용자 그룹과 권한, 크레딧 한도, 모델 접근 설정, 커넥터를 더합니다.
기능 비교: Morphic vs Sora
| 기능 | Morphic | Sora |
|---|---|---|
| 에이전트형 영상 편집 | Copilot이 타임라인 편집 | 변경 사항을 설명해 클립 리믹스 |
| 멀티 트랙 타임라인 편집기 | Compose | 한 클립을 다시 자르고 확장 |
| Workflows | 일상어로 작성, 버전 기록 | 문서화되지 않음 |
| 생성 전 3D 샷 블로킹 | 3D Scene | 문서화되지 않음 |
| Live 협업 | Pro 요금제 이상 | 소셜 피드, 리믹스, DM |
| 팀·엔터프라이즈 관리 기능 | 권한, 크레딧 한도, 모델 접근 | 문서화되지 않음 |
| 여러 단계 작업을 계획·실행하는 에이전트 | Copilot | 문서화되지 않음 |
| 상위 영상·이미지·오디오 모델을 한 곳에 | 샷마다 최적의 모델 선택 | OpenAI 자체 Sora 2 모델 |
| AI 스토리보드 | 대본, 레퍼런스, 그리드에서 | 스토리보드 컴포저 |
| 일관된 캐릭터와 세트 | 저장한 References | 캐릭터와 카메오 |
| 음성, 보이스 체인저, 클로닝, Lip Sync | 클로닝은 Enterprise | 클립과 함께 대사 생성 |
| 보컬이 들어간 노래와 효과음 | 지원 | 클립과 함께 효과음, 환경음 |
| 영상과 함께 생성되는 네이티브 오디오 | Compose에서 음성·노래·효과음 믹스 | 대사, 효과음, 환경음을 한 번에 |
| 물리적으로 설득력 있는 움직임 | 샷마다 모델 선택 | Sora 2의 강점 |
| 지금 사용 가능 여부 | 무료 요금제로 시작 | 앱 2026년 4월, API 2026년 9월 종료 |
각 제품의 공개 페이지와 도움말을 기준으로 비교했습니다. 2026년 10월 기준. Sora 열은 OpenAI가 서비스를 종료하기 전의 제품 기준입니다.
Morphic의 에이전트형 편집이란?
에이전트형 편집은 AI 에이전트가 편집 작업 안에서 일하는 방식입니다. Morphic에서는 Copilot이 샷을 3D로 짜는 일을 돕습니다. 바꿀 점을 말하면 테이크를 고치고, 요청하면 Compose 타임라인도 편집합니다. 과정은 세 단계입니다.
- 01
3D로 샷 짜기
인물을 배치하고 움직임, 렌즈, 카메라 높이를 정합니다. 프롬프트만으로는 운에 맡기게 되는 부분입니다. - 02
테이크 고치기
바꿀 점을 말하면 클립이 수정됩니다. 클립을 늘리거나, 프레임의 조명을 바꾸거나, 새 앵글로 다시 잡을 수도 있습니다. - 03
Copilot과 컷 편집
Compose 타임라인은 직접 편집해도 됩니다. 변경을 말로 설명하면 Copilot이 대신 실행합니다.
단계마다 직접 작업해도 됩니다. 3D Scene은 180도 룰을 넘은 컷을 잡아 냅니다. 유료 요금제에서는 Copilot이 프롬프트로 장면을 만들고, 자기 편집도 스스로 점검합니다. 프레임이나 샷을 내보내 첨부하면, 영상 모델이 그 구도를 따릅니다.
Sora 대신 Morphic을 고르는 이유
Sora에서 옮겨 가는 팀은 클립 하나를 편집까지 끝낸 영상으로 만들어야 할 때 Morphic을 고릅니다. 그 작업을 맡는 기능은 여섯 가지입니다.
Copilot이 컷을 편집
모든 샷을 비트에 맞춰 잘라 달라고 요청하세요. 실행 취소 한 번이면 전부 돌아옵니다.
겹쳐 쌓는 타임라인
생성한 샷과 오디오를 쌓아 프레임 단위로 자릅니다. 자막은 계속 수정할 수 있습니다.
보정과 키잉을 한 곳에
커브, 휠, LUT로 보정하고 타임라인에서 그린스크린도 바로 지웁니다.
말로 고치는 테이크
테이크에 필요한 변경을 글로 적거나, 마지막 프레임 너머로 늘립니다.
영상에 고정하는 메모
클립의 한 점, 영역, 시점에 메모를 고정하고 팀원을 태그합니다.
팀을 위한 설계
Pro부터 Live 공동 편집. Enterprise는 그룹, 크레딧 한도, 모델 접근을 정합니다.
Morphic의 다른 기능
정리
- 태그와 즐겨찾기클라이언트나 상태별로 태그를 달고, 필터링하거나 즐겨찾기에 담습니다.
- Canvas 섹션에셋을 이름 붙인 섹션으로 묶으면 함께 움직입니다.
- 워크스페이스 검색단축키 하나로 파일, 에셋, 워크플로우를 모두 찾습니다.
- 저장한 References캐릭터를 한 번 저장하면 어디서든 이름으로 불러옵니다.
제작
- 자막음성을 받아 적고 번역해서 자막 파일로 내려받습니다.
- 대본이 곧 브리프PDF나 대본을 첨부하면 Copilot이 샷을 기획합니다.
- 영상 분석클립에 대해 물으면 Copilot이 직접 보고 답합니다.
- 화질 개선과 업스케일클립 업스케일, 복원, HDR 마감. 유료 요금제에서 지원합니다.
Enterprise 요금제
- 커넥터팀의 파일과 음성을 워크스페이스에 연결합니다.
- 음성 클로닝화자가 허락하면 그 목소리를 복제합니다.
- 백그라운드 작업오래 걸리는 작업은 다른 일을 하는 동안에도 이어집니다.
- 사용자 그룹그룹과 권한으로 누가 무엇을 할 수 있는지 정합니다.
Morphic vs Sora 더 보기
자주 묻는 질문
아니요. OpenAI는 2026년 4월 26일에 Sora 앱과 웹사이트를, 2026년 9월 24일에 Sora API와 모델을 종료했습니다. 후속 서비스는 발표하지 않았습니다. OpenAI는 sora.chatgpt.com/sunset에서 만든 결과물을 내보내라고 안내합니다. 내보낸 파일을 Morphic에 업로드하면 한 프로젝트에서 이어서 작업할 수 있습니다.
있습니다. Morphic은 무료 요금제로 첫 프롬프트부터 완성된 컷까지 만들어 볼 수 있습니다. 업스케일, 3D Scene 안의 Copilot은 유료 요금제에서 제공합니다. Pro부터는 Live 협업용 좌석도 늘어납니다.
상위 영상 모델을 여러 개 돌리는 워크스페이스를 고르세요. 서비스 하나가 종료돼도 작업이 멈추지 않습니다. Morphic에서는 Copilot이 샷마다 모델을 고르고, 3D Scene이 구도를 정하고, Compose가 컷 편집, 보정, 믹싱을 마칩니다. 작업 유형별 다른 선택지는 Morphic 리소스의 Sora 대안 가이드에서 볼 수 있습니다.
지금은 Morphic이 낫습니다. OpenAI가 2026년 4월에 앱을, 9월에 API를 닫아서 Sora는 더 이상 쓸 수 없습니다. Morphic은 샷마다 상위 영상 모델을 고르고, Copilot이 작업을 계획해 돌립니다. 3D Scene에서 샷을 짜고, Compose에서 컷 편집, 보정, 믹싱까지 합니다. Sora는 영상 안에서 소리까지 만드는 사실적인 움직임으로 가장 잘 알려져 있었습니다.
네. OpenAI에서 Sora 영상을 내보낸 뒤 Morphic에 업로드하세요. Copilot에 링크를 건네 가져오게 해도 됩니다. 자주 쓰는 캐릭터, 제품, 스타일은 Reference로 한 번 저장해 두세요. 어떤 모델이 샷을 맡든, 필요한 생성마다 따라갑니다.
아니요. Sora 모델은 Morphic에서 돌아간 적이 없고, 지금은 OpenAI가 서비스를 껐습니다. Morphic의 모델 선택기에는 상위 영상, 이미지, 오디오 모델이 있습니다. Copilot이 샷마다 하나를 고르거나, 직접 골라도 됩니다. Enterprise에서는 관리자가 워크스페이스 전체의 모델 접근을 정합니다.
Sora는 OpenAI의 영상 모델이자 소셜 앱이었습니다. 소리가 있는 단일 클립, 카메오, 리믹스 피드가 중심이었습니다. Morphic은 AI 영상 제작 워크스페이스입니다. Copilot이 샷마다 모델을 고르고, 3D Scene이 구도를 정하며, Compose가 컷 편집, 보정, 믹싱을 마칩니다. 팀은 같은 프로젝트에서 검토하고 Live로 함께 편집합니다.
프롬프트가 운에 맡기는 부분을 직접 정하게 해 줍니다. 인물이 서는 위치, 움직이는 방향, 렌즈, 카메라 위치입니다. 마네킹과 카메라로 샷을 짜면, 연속성 검사가 180도 룰을 넘은 컷을 알려 줍니다. 그다음 프레임이나 샷을 내보내 레퍼런스로 첨부하세요.