Final Cut Pro'da ses efekti eklemek için önce sesi Morphic'te yapay zeka ile oluşturun, sonra browser'e aktarın ve klibi olayın geçtiği karenin altına, storyline'e bağlı klip olarak yerleştirin; birincil storyline'ye doğrudan bırakmayın. Bağlama işlemi efekti o kareye sabitler, böylece zaman çizelgesinde daha öncesini kırptığınızda görüntüyle birlikte hareket eder.
Bu tek seçim, senkronize kalan bir efektle, kurgu her değiştiğinde yeniden hizalamanız gereken bir efekt arasındaki farkı yaratır.
Final Cut Pro'da ses efektlerine kısa bakış
| Detay | Final Cut Pro'da |
|---|---|
| İçe aktardığı ses biçimleri | WAV, AIFF, CAF, MP3, AAC, M4A |
| Dosyanın gittiği yer | Aktardığınız event'e göre browser |
| Nasıl bağlanır | Görüntünün altına sabitlenen bağlı klip olarak |
| Seviyeyi değiştirme | Klip boyunca uzanan ses seviyesi çizgisi veya audio inspector |
| Sert bir başlangıcı veya bitişi yumuşatma | Klibin iki ucundaki fade tutamacını sürükleyin |
| Neden birincil storyline değil | Kurguyu öteler ve görüntünüzü kaydırır |
Kişiye özel bir ses efekti neden daha iyi çalışır
Hazır ses efektleri tekrar tekrar kullanılmak üzere üretilir, bu yüzden ekrandaki nesneyle, mekanla veya zamanlamayla nadiren tam örtüşür. Sahneyi kendi sözcüklerinizle tanımladığınızda (sesi çıkaran nesne, dokusu, bulunduğu mekan, yaklaşık süresi) o kareye özel üretilmiş bir ses elde edersiniz. İzleyicinin fark ettiği bir sesle, sadece inandığı bir ses arasındaki fark budur.
Final Cut Pro'da ses efekti nasıl eklenir
Ses efektini Morphic'te oluşturun
Ses efektleri aracını açın ve sesi tanımlayın: sesi çıkaran nesne, dokusu, çevresindeki mekan ve yaklaşık süresi. Birkaç deneme oluşturun, sahneyle birlikte önizleyin ve en uygun olanı indirin. Tanım için kelime dağarcığı ararken Morphic ses kütüphanesi iyi bir başlangıç noktasıdır.
Dosyayı browser'e aktarın
İndirdiğiniz ses dosyasını, başka bir medyayı aktardığınız gibi Final Cut Pro kitaplığınıza aktarın. Dosya klipleriniz arasında browser'e gelir ve zaman çizelgesine eklenmeye hazır olur.
Klibi karenin altına bağlayın
Playhead'i olayın geçtiği kareye getirin, sonra sesi ana storyline'in altına bağlı klip olarak ekleyin. Bağlama işlemi, çevresini kurgularken efektin zaman çizelgesindeki o noktada sabit kalmasını sağlar.
Senkronizasyonu ince ayarlayın
Sahneyi oynatıp sesin başlangıcının görsel vuruşla aynı anda gerçekleştiğini kontrol edin. Yakınlaştırıp bağlı klibi kare kare kaydırın, ses ve görüntü iki ayrı olay değil tek bir an gibi hissettirene kadar.
Ses seviyesini ayarlayın ve fade tutamacı ekleyin
Efekt diyaloğu veya müziği bastırmadan sahneyi desteklesin diye klibin ses seviyesini ayarlayın. Başlangıç veya bitiş çok sert hissettiriyorsa, klibin kenarındaki fade tutamacını sürükleyerek yumuşatın.
Daha temiz ses efektleri için ipuçları
- Efektleri storyline'in altına bağlayın, böylece kırptığınızda ait oldukları çekimi takip ederler.
- Seviyeden önce senkronizasyonu doğru yapın; yanlış karedeki iyi dengelenmiş bir ses bile yine de ters durur.
- Birine karar vermeden önce oluşturduğunuz iki üç varyasyonu yerinde dinleyin.
- Tek bir mükemmel klip aramak yerine, derinlik için temel bir sese hafif bir ikinci ses katmanı ekleyin.
Kurgu yapmadan önce oluşturmaya değer sesler
Her biri için iki üç deneme oluşturun ve yerinde dinleyin. Doğru olanı nadiren ilk deneme olur.Kumaş hareketi
0:03Bir bedenin kadrajda fiziksel olarak var gibi hissetmesini sağlayan katman.
Hazır bir sesten başlayıp sadece bir kelimeyi değiştirmeyi tercih ediyorsanız, kumaş foley, whoosh sesleri ve vuruş efektleri sayfalarının her biri Studio'da kutuda hazır bir promptla açılır.
SSS
Standart bir WAV veya MP3 temiz şekilde içe aktarılır. WAV kısa bir efekt için en fazla detayı korur, MP3 ise dosyayı küçük tutar; ikisi de aynı şekilde browser'e gelir ve zaman çizelgesine bağlanır.
Hayır. Final Cut Pro şu anda Türkçe arayüz sunmuyor; browser, storyline ve inspector gibi panel ve menü adları İngilizce kalıyor. Bu kılavuzdaki adımlar, uygulamada göreceğiniz İngilizce terimlerle birebir eşleşir.
Bağlı bir klip, yerleştirdiğiniz kareye sabitlenir; bu sayede storyline'de daha öncesine yapılan ripple düzenlemeler efekti senkronizasyondan çıkarmaz. Böylece ses, vurgulaması gereken eylemle tam olarak eşleşmiş kalır.
Efekti birincil storyline'e yerleştirmek yerine görüntüye bağlayın. Bağlı bir klip üstündeki çekime sabitlenir, böylece zaman çizelgesinde daha öncesini kırpmak efekti ait olduğu kareyle birlikte taşır.
Kaynağı, dokuyu, mekanı ve yaklaşık süreyi belirtecek kadar detaylı olmalı. “Açık bir mekanda hızlı, yumuşak bir kumaş hışırtısı” ifadesi, modele sadece “hışırtı” demekten çok daha fazla veri verir.
Evet. Aynı Morphic çalışma alanı ses efektlerinin yanında müzik ve seslendirmeyi de kapsar; böylece bir projenin tüm sesi tek bir yerden gelebilir.
İkinci bir ses oluşturun ve onu başka bir bağlı klip olarak katmanlayın. Ana vuruşa eklenen hafif bir destek sesi, genelde tüm anı tek başına taşıyan bir klipten daha dolgun hissettirir.
