Patlama ses efektleri

Keskin çatlamalar, derin sarsıcı gümbürtüler ve ardından yağan enkaz. Boyutu ve mesafeyi tarif edin, Morphic ağırlığı olan bir patlama üretsin.

  • Boyutu, mesafeyi ve gümbürtünün ne kadar süreceğini belirleyin
  • Her aksiyon sahnesindeki hazır darbe yerine, görüntünüze göre hazırlanmış patlama
  • Kareyle katmanlayabileceğiniz temiz ses
Çatlamış kuru zeminden toprak ve enkaz sütunu savuran bir yer darbesi; üstte açık gökyüzü

Film, oyun ve animasyon için patlama sesleri

Büyük patlama

0:06

Üç parça sırasıyla: çatlama atağı, sarsıcı gövde ve uzun uğultu. İzleyicinin güç olarak algıladığı şey ses yüksekliği değil, çatlamadır.

Küçük yük

0:02

Sert, parlak ve neredeyse hemen biten bir ses. Olay gibi değil, cihaz gibi duyulur; bu yüzden bina yıkılması yerine hassas bir şeyin patlaması için uygundur.

Uzak gümbürtü

0:06

Hiç çatlama yok, yalnızca geç gelen alçak yuvarlanma. Mesafe önce atağı siler; izleyiciye olayın başka bir yerde olduğunu söyleyen de budur.

Patlama ve enkaz

0:05

Patlama ve ardından düşen her şey. Enkaz, patlamayı boşlukta değil, gerçek bir yerde olmuş gibi duyurur.

Su altı patlaması

0:05

Boğuk ve basınçlı, hiç tiz yok; ardından akan su. Havadaki patlamadan tamamen farklıdır ve birini filtreleyerek taklit etmek zordur.

Şok dalgası

0:04

Patlama çıkarılmış, yalnızca basınç cephesi. Gelip geçen alçak, kabaran bir itiş; elinizdeki bir darbenin altına katmanlamak için işe yarar.

Prompt ile patlama sesi oluşturun

Bir başlangıç noktası seçin, dilediğiniz gibi düzenleyin ve Morphic'te oluşturun.

Oluştur

Patlama ses efektlerinin kullanım alanları

Darbeyi tam karesine oturtun

Küçük bir yükün atağı neredeyse anlıktır ve kuyruğu yoktur; koyduğunuz yere tam vurur. Zamanlama kesin olmalıysa bunu seçin.

Prompt'u düzenleyin
Darbeyi tam karesine oturtun

Vuruştan sonraki anı uzun bir uğultu taşısın

Vuruştan sonraki uzun uğultu, sessiz bir anı tek başına taşır. Oyun seviyesinde ya da animasyon sekansında, canlı çekimdeki gibi çalışır.

Prompt'u düzenleyin
Vuruştan sonraki anı uzun bir uğultu taşısın

İzleyiciye savaşın başka yerde sürdüğünü söyleyin

Çatlamasız uzak gümbürtüler çatışmayı ufkun ötesine yerleştirir. Tek bir klibin maliyetiyle bütün bir kamera dışı çatışma kurar.

Prompt'u düzenleyin
İzleyiciye savaşın başka yerde sürdüğünü söyleyin

Kameranın görmediği yıkımı gösterin

Patlama ve ardından yerleşen enkaz, izleyiciye kadraj dışında bir şeyin çöktüğünü anlatır. Düşen moloz, patlamanın kendisinden fazlasını yapar.

Prompt'u düzenleyin
Kameranın görmediği yıkımı gösterin

Basit fiyatlandırma

Bugün ücretsiz başlayın, istediğiniz zaman yükseltme veya iptal etme seçeneğiyle.

Basic

$19/ ay
şu şekilde faturalandırılır $228 yıl başına

2400 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Standard

$24/ ay
şu şekilde faturalandırılır $288 yıl başına

3625 aylık kredi

1 yalnızca kullanıcı

Tüm modeller

Workflows

Pro

$45/ ay
şu şekilde faturalandırılır $540 yıl başına

6350 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 4 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Max

$170/ ay
şu şekilde faturalandırılır $2040 yıl başına

24650 paylaşılan aylık kredi

1 kullanıcı

+ en fazla 9 ek ücret karşılığında daha fazlası

Tüm modeller

Workflows

Enterprise

Daha yüksek limitler için

Özel

fiyatlandırma ve faturalandırma koşulları

Yüksek hacimli krediler
Özel koltuk limitleri
Tüm modeller
Workflows
Pricing Gradient

Free

Denemek için

$0

kalıcı olarak ücretsiz

En fazla 20 kredi
Yalnızca 1 kullanıcı
Sınırlı modeller
Workflows

SSS

Gerçek ağırlığı olan bir patlama ses efekti nasıl yapılır?
Tek parça yerine üç parça olarak tarif edin: öndeki keskin çatlama atağı, arkasındaki derin sarsıcı gövde ve ardından sönen uzun uğultu. Yalnızca patlama istemek genellikle atağı olmayan düz bir gümbürtü getirir. Güç hissini veren de ataktır.
Patlama sesini uzaktan gelmiş gibi nasıl yaparım?
Çatlamayı çıkarın. Mesafe önce tizleri siler; uzaktaki patlama keskin bir başlangıcı olmayan alçak, yuvarlanan bir gümbürtüdür ve yavaş söner. Bu ayrıntıyı eklemek, sesi kısmaktan çok daha fazla mesafe hissi verir.
Patlama sesim neden zayıf geliyor?
Çoğunlukla atağı olmadığı için. Patlamayı güçlü kılan ses yüksekliği değil, öndeki keskin çatlamadır. Yalnızca derin ve yüksek ses isteyen bir prompt onu atlar. Çatlamayı açıkça isteyin, bütün darbe değişir.
Bu patlama seslerini ticari olarak kullanabilir miyim?
Morphic ses efektini hazır bir katalogdan çekmez, tarifinizden üretir. Ücretli planlarda üretilen ses ticari olarak kullanılabilir; ayrıntılar için koşullarımıza bakın. Ayrıca yüzlerce aksiyon sahnesinin altında çalan aynı darbeyi kullanmaktan da kaçınırsınız.
Şok dalgası sesi nedir, ne zaman kullanılır?
Patlama olmadan yalnızca basınç cephesi: gelip geçen alçak, kabaran bir itiş. En çok elinizdeki bir patlamanın altına katmanlanınca işe yarar; ilkiyle yarışan ikinci bir atak eklemeden fiziksel ağırlık katar.
Patlama diyaloğumu bastırmasın diye ne yapmalıyım?
Uğultuyu tutup çatlamanın bir kısmını çıkarın ya da patlamayı bir repliğin altına değil, boşluğa yerleştirin. Atak konuşmayla aynı aralığı kullanır; bu yüzden alt frekans iyi kontrol edilse de büyük bir vuruş cümleyi yutar.