Design pixel art in your browser with Morphic's pixel art AI image generator. Create a 32x32 hooded mage sprite in an 8-colour palette or a top-down RPG dungeon room, lock dithering and palette with Style Transfer, then animate any sprite with Image to Video.

Pixel art sprites you can design

Pixel art scenes you can compose

Side-on RPG town tile-set

A horizontal pixel-art town with cobble street, timber houses, market awnings, a fountain dead-centre, parallax mountains behind, 16x16 tile grid.

تعديل الأمر النصي
Side-on RPG town tile-set

Top-down dungeon room

A square top-down 64x64 dungeon room with stone tiles, chests in two corners, torches lit on each wall, a single statue at the back.

تعديل الأمر النصي
Top-down dungeon room

Side-scrolling platformer level

A side-scrolling pixel level of floating grass islands and brick platforms, coins arranged in arcs, a pink sky with parallax cloud layers behind.

تعديل الأمر النصي
Side-scrolling platformer level

JRPG world-map overworld

A top-down JRPG world map with hex-fitted tiles of grass, forest, mountains, and a winding river, a single hero sprite mid-step on a path.

تعديل الأمر النصي
JRPG world-map overworld

أنشئ Pixel art في ثلاث خطوات

  1. 01

    صف Pixel art الخاص بك

    صف Pixel art الذي تريده، بكلمات بسيطة.

  2. 02

    أنشئ الصورة

    ينشئ Morphic صورة نظيفة جاهزة للنشر على لوحتك خلال ثوانٍ.

  3. 03

    أعد صقل Pixel art الخاص بك

    عدّل الأمر النصي، وأعد إنشاء التنويعات، ثم نزّل الإطار أو شاركه.

Workflows ذات صلة

قد يعجبك أيضا

أسعار بسيطة

ابدأ مجاناً اليوم، مع إمكانية الترقية أو الإلغاء في أي وقت.

Basic

$9/ شهر
تُفوتر باعتبارها $0 سنوياً

900 شهرياً أرصدة

1 مستخدم فقط

جميع النماذج

Workflows

Standard

$24/ شهر
تُفوتر باعتبارها $0 سنوياً

3200 شهرياً أرصدة

1 مستخدم فقط

جميع النماذج

Workflows

Pro

$45/ شهر
تُفوتر باعتبارها $0 سنوياً

6200 مشترك شهرياً أرصدة

1 مستخدم

+ حتى 4 المزيد بتكلفة إضافية

جميع النماذج

Workflows

Pro Max

$170/ شهر
تُفوتر باعتبارها $0 سنوياً

24000 مشترك شهرياً أرصدة

1 مستخدم

+ حتى 9 المزيد بتكلفة إضافية

جميع النماذج

Workflows

Enterprise

لحدود أعلى

مخصص

شروط الأسعار والفوترة

أرصدة غير محدودة
حدود مقاعد مخصصة
جميع النماذج
Workflows
Pricing Gradient

Free

للتجربة والاستكشاف

$0

مجاني إلى الأبد

حتى 20 رصيد
مستخدم واحد فقط
نماذج محدودة
Workflows

الأسئلة الشائعة

Where can I make pixel art with AI?
You can create pixel art directly in your browser on Morphic. Open the Image tool, describe the grid size, the palette, the perspective, and the era, and Morphic produces the sprite or scene. No installs and no specialist software needed.
What defines clean pixel art for an AI prompt?
Four locked-in choices: an explicit grid size (16x16, 32x32, 48x48), a limited palette (4–16 colours named explicitly), a clear perspective (side-on sprite, top-down tile, side-scrolling level), and a hard one-pixel outline. The grid and palette numbers matter more than any other detail.
How do I get clean dithering in AI pixel art?
Specify it directly: "ordered dithering on the slime body, checker-pattern shading, no anti-aliasing, hard one-pixel transitions between palette colours." Generators struggle with dithering when the prompt is generic; calling out the pattern keeps the result readable at small sizes.
How do I keep a character consistent across a pixel art sprite set?
Use the Character Lineup workflow to lock in the grid size, palette, and silhouette before producing additional poses, then reference that card in every prompt. Morphic preserves the proportions and palette across idle, walk, and attack frames.
Can I animate pixel art sprites?
Yes. The Image to Video tool animates any sprite you generate, and a simple two- or three-frame loop works well at small grid sizes. For longer animations, generate keyframes one at a time and string them together in the Canvas.
Do I need any prior pixel art experience to use this?
No. Morphic runs in your browser and you direct it with plain-language prompts. Anyone who can name a grid size, a palette, and a perspective can produce pixel art. Aseprite and a tablet are not required.