Seed Audio 1.5: guia de prompts

Seed Audio 1.5: guia de prompts

Como escrever prompts para o Seed Audio 1.5: monte a cena, escolha um dos cinco modos de entrada, marque o tempo com timestamps, escale vozes por referência, dubre vídeo e use faixas separadas. E o que mudou desde o 1.0.

O Seed Audio 1.5 é o modelo de áudio de cena completa da ByteDance, lançado em 28 de outubro de 2026 e chegando ao Morphic em breve. Um único prompt devolve diálogo, música, ambiência e efeitos sonoros em faixas separadas, com até seis minutos. Pense em um spot de rádio, em um episódio de podcast ou no áudio de um Reels. Este guia mostra como escrever para ele. Para testar prompts de cena agora, abra o gerador de áudio com IA Seed Audio 1.5.

Como é montado um prompt do Seed Audio 1.5

Escreva a cena na ordem em que o ouvinte a escuta: onde estamos, quem fala, o que diz e o que acontece em volta. Primeiro a história, depois a lista de sons.

ParteO que escreverExemplo
CenaLugar, hora, clima, tamanho do ambiente[Noite. Uma plataforma de trem vazia, chuva no telhado.]
VozNome, idade, sotaque, emoção, ritmoMara (30 e poucos anos, voz calma, tom cansado)
FalaAs palavras exatas, entre aspas“O último trem já passou.”
Efeitos sonorosA fonte e como ela se move[Passos no concreto molhado, sumindo.]
MúsicaGênero, instrumentos, clima, volume[Um pad grave de sintetizador por baixo de tudo.]
TempoUm timestamp onde importa[0:06] Os passos começam.
Uma plataforma de trem vazia à noite, sob chuva, enquanto o último trem parte
Prompt de cena completo
[Night. An empty train platform, rain on the roof, a low synth pad.] Mara (30s, calm, tired): "Last train's gone." Jonah (40s, dry, amused): "Then we walk." [Footsteps on wet concrete, fading into the rain.]
A porta dos fundos se abrindo de repente para uma cozinha, com fichas de receita voando e uma chaleira soltando vapor
Timestamps
[0:00–0:03] A kettle starts to whistle, rising. [0:03] Nora (warm, calling out): "Tea's ready!" [0:06] The back door bangs open in the wind.
Uma fogueira ao entardecer ao lado de uma caixa com um capacete amassado e um mapa dobrado
Referência de voz
[Reference 1 = Captain] Captain (reference 1; tired, slow, a sigh before the line): "We hold this hill until sunrise." [Campfire crackles, distant wind.]

O Seed Audio 1.5 ainda não está no Morphic. Por isso, estas amostras foram feitas no Morphic. As vozes e os efeitos sonoros vêm da ElevenLabs e a música, do Lyria, mixados para combinar com cada prompt.

Os cinco modos de entrada do Seed Audio 1.5

Todos os modos partem de um prompt de texto. O que você soma a ele define quanto o modelo inventa e quanto ele segue.

ModoO que você adicionaMelhor para
Texto para áudioUm prompt e uma imagem de referência opcional para o climaPrimeiros rascunhos, anúncios, bases sonoras
Voz de referênciaAté seis clipes (2 a 30 s cada) para vozesUm elenco recorrente, um narrador que você já usa
Vídeo para áudioUm clipe de vídeo, com referências de voz opcionaisTrilha para um corte, design de som sobre a imagem
Dublagem de vídeoUm vídeo e um idioma-alvo, glossário opcionalTradução de diálogos em 30 idiomas
Separação de faixasUm único arquivo de áudio (até 6 min)Separar um mix em vozes, efeitos e música

Timestamps no Seed Audio 1.5

O Seed Audio 1.0 aceitava uma janela de tempo nas falas, como [5.5s:8.0s]. O Seed Audio 1.5 estende os timestamps a efeitos sonoros e deixas de música. Assim, uma porta, um acorde seco ou uma subida da trilha caem onde você marcou, e não onde o modelo adivinha.

  • Marque o tempo das batidas que precisam bater com a imagem: uma fala no corte, um impacto no golpe, uma subida na revelação.
  • Deixe o resto sem marcação. O som ambiente e a música de fundo ficam mais naturais quando o modelo os posiciona.
  • Mantenha os timestamps em ordem e deixe um respiro entre as falas, para que a fala não se sobreponha por acidente.

[0:00] Murmúrio de plateia em um teatro pequeno. [0:04] As luzes se apagam com um clique. [0:05] Voz da apresentação (calorosa, num sussurro): “Boa noite a todos.” [0:09] Um único acorde de piano.

Referências de voz no Seed Audio 1.5

Adicione até seis clipes de referência, um por personagem, e marque cada um no prompt. Assim o modelo sabe qual voz diz qual fala. A referência define o som da voz, e o prompt define a interpretação.

Para dirigir istoEscreva assim
Emoção(referência 2; com mágoa, segurando o choro)
Estilo(referência 1; tom seco e contido, com um toque de humor)
Ritmo(referência 3; ritmo lento, pausas longas entre as frases)
Sons que não são fala(referência 1; um suspiro antes da fala, uma risada curta depois)

Use gravações limpas de uma voz que você tem direito de usar. A voz de uma pessoa real exige a permissão dela.

Dublagem e tradução de vídeo com o Seed Audio 1.5

Um cinema ao ar livre na praça de uma vila à noite, com um filme projetado em um lençol esticado entre casas de pedra

Entregue um vídeo ao Seed Audio 1.5 e ele cria locução, música, efeitos e ambiência que acompanham a ação. O contexto fica mantido no clipe inteiro. Na tradução, ele troca o idioma falado e preserva os efeitos sonoros e a música originais.

  • Descreva a voz de cada pessoa que fala, ou adicione uma referência, para a dublagem manter o mesmo elenco em todos os idiomas.
  • Diga o que manter: “mantenha a música e os efeitos originais, troque só o diálogo”.
  • Peça a alguém fluente que confira pronúncia, sentido e fraseado antes de publicar.

Hoje, no Morphic, a dublagem de vídeo com IA traduz e refaz a voz de um clipe. O passo a passo de dublagem e localização cobre legendas, lip sync e a edição final.

Traduza o diálogo para o português do Brasil. Mantenha a música e os efeitos sonoros originais. Narração: voz calorosa e tranquila, no mesmo ritmo do original.

Faixas separadas no Seed Audio 1.5

O Seed Audio 1.0 devolvia um único arquivo mixado. O Seed Audio 1.5 entrega diálogo, ambiência, efeitos e música em faixas separadas, e ainda separa o diálogo por voz. Aperte o play para ouvir uma cena de tempestade e silencie ou isole qualquer faixa durante a reprodução. Cada voz tem a sua pista.

Farol na tempestade
0:00 / 0:14
0s2s4s6s8s10s12s14s
Guarda do farolVoz 1
AprendizVoz 2
AmbiênciaOndas, vento, chuva
EfeitosPorta, trovão
MúsicaCordas
Na ediçãoO que as faixas separadas permitem
VolumeAbaixe a música sob uma fala sem mexer nas vozes
SilenciarTire os efeitos para um corte mais quieto, ou o diálogo para uma base de trailer
SubstituirTroque a fala de um personagem ou uma deixa e mantenha o resto da cena
ReaproveitarUse a mesma ambiência na cena seguinte para o lugar soar contínuo

Seed Audio 1.5 vs Seed Audio 1.0: o que mudou

A página do Seed Audio 1.0, da ByteDance, apontava entrada de vídeo, áudio mais longo e saída multitrilha como próximos passos. O Seed Audio 1.5 traz os três, com a API oficial disponível pelo BytePlus ModelArk desde 28 de outubro de 2026.

Seed Audio 1.0Seed Audio 1.5
Duração por geração2 minutos6 minutos
Referências de voz36
Idiomas2030
EntradasTexto, referências de áudio, uma imagemAdiciona vídeo
SaídaUma faixa mixadaDiálogo, ambiência, efeitos e música separados
TimestampsFalasFalas, efeitos e deixas de música
Músicas com letraNãoSim

A maioria dos prompts do Seed Audio 1.0 continua valendo sem mudança. Para o detalhe completo do 1.0, veja o guia do Seed Audio 1.0.

Perguntas frequentes

Quando o Seed Audio 1.5 foi lançado?

A ByteDance lançou o Seed Audio 1.5 em 28 de outubro de 2026, com a API oficial disponível pelo ModelArk. O Seed Audio 1.0 já está no Morphic, e o Seed Audio 1.5 chega em breve.

Posso usar o Seed Audio 1.5 no Morphic?

O Seed Audio 1.5 foi lançado e chega ao Morphic em breve. Hoje você já monta cenas completas com o Seed Audio 1.0. Também dá para usar a ElevenLabs, o Lyria e os outros modelos de áudio no mesmo Canvas.

Em que idioma escrevo o prompt para ter a fala em português?

Escreva cada fala no idioma em que quer ouvi-la, ou seja, em português se a fala for em português. As direções de cena e de voz podem ficar em inglês, se for mais fácil, mas a fala fica no idioma de destino. Peça a alguém fluente que confira pronúncia e sotaque antes de publicar.

Meus prompts do Seed Audio 1.0 ainda funcionam?

Sim. A estrutura de cena, voz, fala e efeito é a mesma. Para usar as novidades, adicione um vídeo, mais referências de voz, timestamps em efeitos e música, ou peça faixas separadas.

O Seed Audio 1.5 pode copiar a voz de uma pessoa real?

Só com a permissão dela. Os limites da ByteDance bloqueiam imitações reconhecíveis da voz de uma pessoa real sem consentimento. Também bloqueiam material protegido por direitos autorais e letras de músicas existentes. As referências devem ser gravações que você tem direito de usar.