Som de baque e pancada surda com IA

Uma queda com massa de verdade. Diga o que cai, o peso e onde bate, e o peso chega nos graves, não no volume.

  • Diga o que cai, o peso e onde bate
  • Um impacto feito para a sua superfície, e não o mesmo baque reaproveitado em toda a biblioteca
  • Takes secos, com os graves inteiros, prontos para encaixar na imagem
Poeira saltando de tábuas escuras do piso no instante em que algo pesado cai, com luz rasante realçando o veio da madeira

Baques para cinema, jogos e animação

Queda pesada na madeira

Fundo, seco e acabado assim que chega. É a versão que a maioria das edições procura, porque a massa vem do corpo grave, e não de um estalo na frente.

Saco de areia no concreto

Denso e abafado, com a areia se acomodando por dentro. O concreto não devolve nada, então parece a opção mais pesada da página sem ser a mais alta.

Livro caindo plano numa mesa

Um livro de capa dura caído plano, com as páginas farfalhando atrás do tapa. É o impacto mais leve daqui, útil quando a cena pede pontuação e não estrago.

Baque vindo de cima

A mesma queda sem o agudo e com um eco curto atrás. É tirar o agudo que põe o impacto do outro lado do teto, e não baixar o volume.

Ombrada numa porta

Um corpo contra madeira maciça, com o batente vibrando um instante depois do golpe. A vibração é o que diz ao público que a porta aguentou.

Caixa largada com força

A queda mais tudo o que se acomoda lá dentro. Essa segunda metade transforma uma pancada numa ação que alguém fez, que costuma ser o que o plano precisa.

Gere uma queda pesada a partir de um prompt

Escolha um ponto de partida, edite o que quiser e gere no Morphic.

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Como usar um som de baque

Marque o instante em que algo cai

Uma queda grave com ataque rápido fica exatamente onde você colocar, então a queda num jogo, numa animação ou num corte ao vivo aparece no quadro certo.

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Marque o instante em que algo cai

Sustente um trecho calmo sem acrescentar música

Uma única queda pesada segura um plano longo sozinha. Funciona num intervalo de podcast ou na troca de fase de um jogo, tanto quanto sob um movimento de câmera parado.

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Sustente um trecho calmo sem acrescentar música

Mostre o quanto o prédio é sólido

O concreto engole o impacto e a madeira devolve uma vibração. Trocar a superfície muda o tipo de lugar da cena, sem mudar nada na tela.

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Mostre o quanto o prédio é sólido

Ponha algo pesado no cômodo de cima

Uma batida abafada com um eco fraco atrás põe alguém no andar de cima num jogo ou num filme, sem construir o piso em que a pessoa pisa.

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Ponha algo pesado no cômodo de cima

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Perguntas frequentes

O que é um som de baque?
É o som grave e abafado de uma massa pesada encontrando uma superfície, com a força no corpo do som e nenhum estalo agudo. Essa falta de brilho agudo é o caráter todo: o baque diz que algo pesava muito, enquanto uma batida seca diz que algo era duro.
Como fazer um efeito sonoro de baque?
Nomeie a massa e a superfície. Diga mais ou menos o peso do objeto, onde ele cai, quanto dura o corpo grave e se algo se acomoda depois. Esses quatro detalhes separam um saco batendo no concreto de um corpo caindo no assoalho.
O que faz um baque soar pesado?
Duração nos graves, e não volume. Uma queda pesada segura o corpo por um instante a mais e não tem agudo no começo. Se o seu baque ainda zumbe depois de chegar, peça corpo grave curto e nenhuma ressonância, e ele assenta.
Como fazer o barulho do vizinho de cima?
Tire o agudo em vez de baixar o volume. Peça o agudo sumido, o tom abafado numa batida grave e um eco curto e fraco atrás. A distância muda a cor do som, e um baque só mais baixo parece algo pequeno, não alguém no apartamento de cima.
Posso descrever o baque em português?
Pode. Escreva do seu jeito, mas diga o que cai, o peso e a superfície, como em “saco de areia largado no concreto, sem quique, 2 segundos”. São esses detalhes que dão o caráter ao som.
Posso usar um baque gerado em projetos comerciais?
Sim, o áudio gerado em planos pagos pode ser usado comercialmente. Veja os termos para os detalhes de licença. Gerar o seu próprio também mantém o mesmo peso em todos os episódios de uma série, em vez de pegar o impacto de biblioteca que estava à mão.