Diseño de juegos
Produce recursos listos para videojuegos: modelos de estilo, arte del juego, NPC y hojas de sprites.
Un flujo de producción para juegos, desde fijar un estilo visual hasta generar los recursos que deben coincidir con él.
Descripción general: cómo encaja todo el flujo de trabajo de diseño de juegos
Entrenar un modelo de estilo: fijar un aspecto para que todo lo que venga después coincida
Generación de recursos del juego: accesorios, entornos y objetos
Generación de personajes NPC: personajes que se mantienen coherentes entre tomas
Hojas de sprites de personajes: múltiples poses y ángulos de un personaje
Si tienes algún problema o alguna pregunta, no dudes en ponerte en contacto. Estaremos encantados de ayudarte. Escríbenos a support@morphic.com.
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