For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

İç içe iş akışları

Bir iş akışını başka bir iş akışının içinde adım olarak nasıl kullanacağınız; böylece daha önce oluşturduğunuz bir süreç yapı taşı haline gelir.

Bir iş akışı, adımlarından biri olarak başka bir iş akışını çalıştırabilir. Bir iş için zaten güvendiğiniz iş akışı, her seferinde o işi yeniden anlatmak yerine daha büyük işlere ekleyebileceğiniz bir yapı taşı haline gelir.

Morphic üzerinde iş akışlarını iç içe yerleştirmeye dair kısa bir eğitim burada:

Bir iş akışını iç içe yerleştirin

Bunu, ister bir iş akışı oluştururken ister zaten sahip olduğunuz birini düzenlerken Copilot'a sorarak ayarlarsınız.

  1. İş akışları ve yeni bir iş akışı başlatın ya da mevcut birinin '···' menüsünü açıp 'Düzenle'ye tıklayın

  2. Adımı diğerleri gibi tanımlayın ve çalıştırmasını istediğiniz iş akışını adlandırın; örneğin '2. adım için Character reference sheet iş akışımı çalıştır'

  3. Copilot bunu bir adım olarak ekler ve iş akışında diğerlerinin yanında gösterir

Ana iş akışı çalıştığında, o adıma gelir ve adlandırdığınız iş akışını çalıştırır; ardından çıktısını sonraki adımlara taşır.

Neden faydalıdır

  • Tek bir yerde iyileştirin. Bir yapı taşında yapılan değişikliği yayınladığınızda onu çağıran her iş akışı bunu alır; böylece bir şeyi altı yerde değil, bir kez düzeltirsiniz.

  • Her birini okunabilir tutun. Dört işi yapan uzun bir iş akışını düzenlemek zordur. Birbirini çağıran dört iş akışı hem takip etmesi hem de düzeltmesi daha kolaydır.

Nerede iyi çalışır

  • Bir karakteri veya görünümü tutarlı tutmak. Karakteri kendi iş akışında netleştirin, ardından her sahne için iş akışından çağırın. Her sahne, sıfırdan bir deneme yerine aynı karakterle başlar.

  • Her şeye uyguladığınız bitirme adımları. Bir altyazı stili, bir derece, teslim için bir format: bunları tek bir iş akışına koyun ve diğer iş akışlarınızı onunla bitirin; böylece son aşama her seferinde aynı olur.

  • Belirgin aşamaları olan uzun işler. Senaryo, sonra storyboard, sonra çekimler. Her aşama kendi başına çalıştırıp düzeltebileceğiniz bir iş akışıdır; bir iş akışı bunları sırayla çalıştırır.

  • Ekibinizin ortak kullandığı işler. Bir kişi bir adımı doğru yaptığında, diğer herkes o iş akışını çağırır; adımı yeniden tarif edip biraz farklı bir sonuç almak yerine.

Bundan daha iyi sonuç almak

  • Her yapı taşına tek bir iş verin. Tek bir şeyi iyi yapan bir iş akışı, üç şeyi idare eder şekilde yapan bir iş akışından yeniden kullanılması daha kolaydır.

  • İç içe yerleştirmeden önce bir yapı taşını tek başına çalıştırın. Onu daha uzun bir çalıştırmanın içinde düzeltmek, tek başına düzeltmekten daha fazla zaman alır.

  • Onu ürettiği şeyle adlandırın, örneğin 'Character reference sheet' gibi; böylece hangi iş akışının çağrılacağı açık olur.

  • Dıştaki iş akışı sırayı yönetsin, içtekiler ayrıntıyı yönetsin. Böylece sıralamayı değiştirmek adımları yeniden yazmak anlamına gelmez.

Bilmekte fayda var

  • Yalnızca kendi iş akışınızı değil, Morphic'te herkese açık olarak paylaşılmış bir iş akışını da referans verebilirsiniz; böylece topluluk iş akışı sizin iş akışınızda bir adım olabilir.

  • Her iç içe iş akışı kendi sürüm geçmişini korur; böylece bir yapı taşındaki değişikliği tek başına izleyip geri alabilirsiniz. Bkz. Sürüm geçmişi.

  • Bir iş akışını silmeden önce, onu başka bir şeyin çağırıp çağırmadığını kontrol edin. Çağıran iş akışları, çalıştıracak hiçbir şeyi olmayan bir adımla baş başa kalır.

Morphic'te iç içe iş akışları böyle çalışır. Aynı adımlar birden fazla iş akışında göründüğünde onları kullanın.


Herhangi bir sorun yaşarsanız veya sorularınız varsa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Yardım etmekten memnuniyet duyarız. Bize şu adresten yazın support@morphic.com.

Son güncelleme