Cómo funcionan los Workflows de Morphic

Cómo un Workflow de Morphic ejecuta un proceso de video con IA de varios pasos, del brief al corte final, y lleva el contexto de un paso al siguiente.

Un Workflow de Morphic ejecuta por ti un proceso creativo de varios pasos. En video, ese proceso es un workflow de video con IA: definir el brief, generar las tomas, revisarlas y armar el corte. Si haces esos pasos a mano, cada uno es una herramienta distinta y una nueva carga de archivos. Si los corres como un Workflow de Morphic, forman un solo proceso que puedes repetir.

Esta guía recorre las etapas que comparte todo workflow de video con IA. Después muestra cómo las ejecuta un Workflow de Morphic, sin un lienzo de nodos que conectar.

Las etapas de un workflow de video con IA

Casi todos los workflows de video con IA pasan por las mismas cuatro etapas, sin importar la herramienta.

  1. Brief. Defines qué estás haciendo: el tema, el estilo, la relación de aspecto y las referencias que fijan a un personaje o un escenario.
  2. Generación. Un modelo produce cada toma, y muchas veces los modelos se encadenan. Una imagen se vuelve el primer cuadro de un video, y ese video recibe su propio audio.
  3. Revisión. Miras lo que salió y decides qué se queda y qué se rehace. Lo ideal es hacerlo antes del paso más caro.
  4. Armado. Las tomas que pasan se cortan juntas en la pieza final.

Lo que distingue a una herramienta de otra no son las etapas. Es cuánto de la unión entre ellas tienes que hacer a mano.

Cómo se ve correr un Workflow de Morphic

Las etapas anteriores son la forma del trabajo. Así se sienten cuando las ejecuta un Workflow de Morphic.

  1. Elígelo o descríbelo. Empieza con un workflow de la biblioteca de Workflows, o cuéntale a Copilot con tus palabras el proceso que quieres. En ambos casos llegas a un formulario corto, no a un lienzo.
  2. Dale los datos que pide. Un workflow solo te pide lo que necesita a una persona: una foto, la imagen de un producto, una referencia de personaje o de escenario, una línea de dirección, la relación de aspecto. Todo lo que puede decidir solo ya viene decidido.
  3. Deja que el agente corra los pasos. Copilot planea la secuencia, ejecuta el modelo que se indica en cada paso y pasa el resultado de uno al siguiente. Un cuadro generado se vuelve el primer cuadro del video, y el video recibe su voz. Los pasos que no dependen entre sí corren al mismo tiempo, no uno tras otro.
  4. Revisa en la compuerta. Si el workflow tiene una compuerta de aprobación, se detiene y espera. Así apruebas el storyboard antes del render costoso, no después.
  5. Recibe la pieza terminada. Las tomas que pasan se arman en el corte, y toda la ejecución queda en el hilo. Cuando lo corres de nuevo para el siguiente tema, partes de todo lo que ya definiste.

Qué hace repetible a un workflow

Un buen resultado aislado no es un workflow. Un workflow es el mismo proceso que produce el mismo tipo de resultado otra vez, la semana siguiente, con otro tema.

En Morphic eso se logra con dos cosas. Primero, los pasos llevan sus propios ajustes. Un paso puede nombrar el modelo exacto que ejecuta y la resolución, la relación de aspecto, la duración y la voz que le corresponden, así que la décima ejecución conserva la forma de la primera.

Segundo, el contexto pasa de un paso a otro por sí solo. Un Workflow de Morphic corre dentro de la conversación que ya tienes. Parte de las referencias que adjuntaste y de las decisiones que tomaste antes en el hilo, y no te pide volver a subir ni a explicar todo en cada etapa.

Eso es lo que un grafo de nodos no puede copiar. En un lienzo de nodos, el contexto solo viaja por los cables que dibujaste, y cada grafo nuevo empieza en frío.

Qué puedes construir como Workflow de Morphic

Un workflow de video con IA es solo una de las formas que puede tomar un Workflow de Morphic. El mismo mecanismo corre cualquier proceso creativo repetible. Por ejemplo:

  • Un anuncio UGC que pone un producto en las manos de un creador generado, iguala una voz y entrega el spot terminado.
  • Una escena cinematográfica que crece desde un solo cuadro hasta una secuencia de varias tomas, con movimientos de cámara y cortes.
  • Un cortometraje que va de una idea de una línea a un corte final, con la duración y el estilo que elijas.
  • Un creador de historias completo que lleva tus propias referencias y enlaza workflows más pequeños. Así toda la historia sigue a tus personajes, tu estilo y tu tono visual.

Dos cosas hacen posibles los workflows más grandes. Un workflow puede recibir sus propias referencias, de imagen, de video y de audio, de modo que un estilo, un movimiento o una voz que traes se mantienen en cada paso. Además, un workflow puede contener otros workflows. Un generador de hojas de personaje puede correr dentro de un creador de cuentos cortos, y el proceso pequeño alimenta al grande en lugar de rehacerse cada vez.

Dónde conservas el control

Correr los pasos como workflow no entrega tus decisiones a la herramienta. Lo que da forma al resultado sigue siendo tuyo: qué modelo corre en cada paso, cómo se redacta el prompt, el ritmo y el estilo. Lo que el workflow quita es la plomería entre esas decisiones.

También puedes detener una ejecución antes de que se comprometa. Una compuerta de aprobación pausa el workflow en la etapa que elijas y espera tu respuesta. Así apruebas el storyboard antes de que se renderice el video, y no después.

Cuando un proceso vale la pena, guárdalo. Termina una sesión que te gustó, pídele a Copilot que la convierta en workflow y se vuelve algo que tú o tu equipo pueden correr otra vez desde la biblioteca de Workflows de Morphic.

Ejemplo: el workflow de un episodio de microdrama

El microdrama vertical es el caso más claro de un workflow repetible, porque una temporada son los mismos pasos corridos de sesenta a cien veces. Es la lógica de una telenovela, pero en episodios cortos para el celular.

Un workflow típico de episodio convierte el guion en una lista de tomas. Luego genera cada toma con una referencia de personaje guardada, para que el reparto se mantenga igual. Pone la voz del diálogo con una voz guardada por personaje y alinea la boca con Lip Sync. Al final une las tomas en un corte vertical terminado. Antes del render costoso hay una compuerta de aprobación, para que quien produce firme primero el storyboard.

Lo armas una vez, y cada episodio nuevo es casi solo cambiar el guion. El método detrás de cada etapa está en cómo crear un microdrama con IA. La visión a escala de producción está en producción de microdramas, y el lado del reparto en consistencia de personajes por episodio.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un Workflow de Morphic?

Un Workflow de Morphic es un proceso creativo repetible de varios pasos, como una secuencia de storyboard o una serie de fotos de producto, que armas una vez y corres cuando lo necesites. Lo creas describiéndoselo a Copilot, o terminando una sesión que te gustó y pidiendo que se guarde como workflow. Después corre desde Canvas, Copilot o el panel, te pide los datos que necesita y recorre los pasos hasta el resultado terminado.

¿Puedo describirle el proceso a Copilot en español?

Sí. Cuéntale con tus propias palabras, en español, qué proceso quieres, y Copilot planea los pasos y arma el workflow. El prompt de cada paso queda en texto legible, así que puedes revisarlo y cambiarlo, y los términos técnicos que prefieras dejar en inglés, como “prompt” o “lip sync”, puedes escribirlos tal cual dentro de la frase.

¿Qué diferencia hay entre un workflow de nodos y un Workflow de Morphic?

Un workflow de nodos es un diagrama que armas y mantienes. Colocas nodos, conectas salidas con entradas y sigues las conexiones cuando algo deja de funcionar. Un Workflow de Morphic es un proceso que describes una vez con tus palabras, y un agente planea los pasos, ejecuta los modelos y lleva el contexto de un paso al siguiente. La diferencia práctica aparece después: no hay un diagrama que reabrir, reparar ni explicarle a quien lo corra la próxima vez.

¿Morphic es una plataforma basada en nodos?

No. Canvas de Morphic es un lienzo visual libre e infinito, y los Workflows de Morphic se crean y se ejecutan conversando con Copilot. En ninguna parte del producto hay nodos que colocar ni conexiones que dibujar. Si ya usaste un lienzo de nodos, el equivalente más cercano aquí es describir el proceso que quieres y dejar que el agente se encargue de la secuencia.

¿Morphic permite controlar los ajustes y parámetros de los modelos?

Sí. Un paso del workflow puede nombrar el modelo exacto que ejecuta y los ajustes que lo acompañan: resolución, relación de aspecto, duración del video, calidad de imagen, voces y la redacción del prompt. Lo que el workflow especifica es lo que corre, aunque los ajustes personales de alguien digan otra cosa, y por eso el resultado conserva su forma de la primera ejecución a la quincuagésima. Los pasos que dejas abiertos usan el modelo preferido de cada persona, así que un mismo workflow puede ser estricto donde importa y flexible en el resto.

¿Puedo personalizar un Workflow de Morphic o son plantillas fijas?

No son plantillas fijas. Cualquier workflow que crees se puede cambiar diciéndole a Copilot qué ajustar: agregar o quitar pasos, cambiar el modelo de un paso, reescribir un prompt, modificar ajustes o rediseñar las preguntas que hace antes de correr. Cada edición se guarda como una versión nueva y puedes restaurar las anteriores, así que refinar un workflow del que depende tu equipo no pone en riesgo el que ya funciona.

¿Puedo editar los prompts de cada paso de un Workflow?

Sí. Un workflow está escrito en texto simple y legible, no en un diagrama, así que el prompt de cada paso está ahí para cambiarlo. Edítalo en el editor de workflows, o dile a Copilot qué reescribir y él actualiza el paso. La redacción que dejes es la que corre cada vez después, que suele ser justo el punto: la frase que funcionó una vez sigue funcionando.

¿Los Workflows de Morphic limitan los modelos de IA que puedo usar?

No. Los workflows usan la misma biblioteca de modelos que el resto de Morphic, con modelos de imagen, video y audio disponibles en un solo lugar. Un workflow puede fijar un modelo concreto en un paso cuando un estilo debe mantenerse, o dejar la elección abierta para que cada ejecución use el modelo que prefieras en ese momento. Cambiar el modelo de un paso es una edición normal, no una reconstrucción.