Biblioteca de prompts de MiniMax H3: briefs de video que sí funcionan

MiniMax H3 en Morphic, un estudio creativo todo en uno

Una biblioteca en crecimiento de prompts de video para MiniMax H3, cada uno con su clip de ejemplo. Todos vienen escritos como un brief de rodaje completo: qué hace cada referencia, qué pasa en cada segundo y cómo suena. Copia el que te sirva, pégalo en Morphic y arma una escena con acabado profesional para YouTube, Reels o TikTok, sin set ni cámara.

Funciones clave

Fragancia en el invernadero de la azotea

Video de fragancia en 16:9 dentro de un invernadero de azotea al atardecer, con la bruma de la ciudad presionando contra los cristales. Del segundo 0 al 5 ella se mueve entre las mesas de orquídeas y rocía las hojas. Del 5 al 10 se detiene y levanta un pequeño frasco facetado para que pase la última luz. Del 10 al 15 lo deja entre las flores y la cámara se aleja a través del vidrio. Aire húmedo, condensación y un color contenido con un solo acento ámbar. Sonido: un goteo de riego apenas audible, tráfico distante abajo y una nota sostenida de chelo cuando la luz atraviesa el vidrio. Nada de diálogo ni de texto en pantalla.

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El brazo del tocadiscos

Video de producto en 16:9 de un tocadiscos en una habitación en penumbra, con una luz dura y rasante desde la izquierda del encuadre que resalta los bordes maquinados. Del segundo 0 al 5, una órbita lenta alrededor del plato mientras el disco alcanza su velocidad y la etiqueta se difumina en un anillo sólido. Del 5 al 10, un primerísimo plano cuando el brazo se desplaza y la aguja se asienta en el surco de entrada, con motas de polvo cruzando el haz de luz. Del 10 al 15, la cámara retrocede mientras el brazo avanza lentamente hacia el centro. Aluminio cepillado, base negra mate, un indicador ámbar cálido. Sonido: el asentamiento mecánico del plato, la caída de la aguja, el chisporroteo de la superficie antes de que suene la música. Que no entren manos en cuadro, ni marca visible, ni texto.

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Persecución de la cometa en papel recortado

Animación en 16:9 de papel recortado en capas, con cada elemento visiblemente cortado de cartulina texturizada y sombras suaves entre los planos. Un niño sujeta el hilo de una cometa cuando el viento la levanta y sale corriendo, arrastrado por una colina de crestas de papel superpuestas, con pastos en primer plano deslizándose más rápido que las colinas del fondo. La cometa da tumbos, se recupera y lo levanta sobre las puntas de los pies en la cresta. Paleta de rosa crepuscular, ocre e índigo profundo. Sonido: el crujido del papel usado como viento, una línea de cuerdas que crece y una respiración contenida en el momento del despegue. Sin diálogo, sin textura fotorrealista.

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Corredor bajo la lámpara de sodio

Video de carrera en 9:16 sobre una calle mojada y vacía de noche, iluminada casi por completo por una lámpara de sodio anaranjada, con todo lo que queda fuera de su charco de luz hundido casi en negro. Del segundo 0 al 5, un corredor entra a la luz desde la oscuridad y la atraviesa. Del 5 al 10, cámara lenta sobre el impacto del pie y el agua que salpica del pavimento. Del 10 al 15, sale de nuevo hacia la oscuridad y solo continúa el sonido. El tenis se lee a través de la silueta, de los reflejos húmedos y de un plano de perfil limpio, en vez de una toma de producto tradicional. Sonido: respiración, pisadas sobre asfalto mojado, un pulso grave en cada impacto. Que no entre música, ni logotipos, ni texto.

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Tráiler de rescate en aguas profundas

Tráiler de cine en 16:9 para un thriller de rescate en aguas profundas. Una escala enorme sostenida en una oscuridad casi total, donde la única luz es la que lleva el sumergible y nunca alcanza el borde de nada. Cortes secos entre una cabina estrecha iluminada por instrumentos, una franja de una estructura hundida demasiado grande para ser obra humana, y el negro absoluto. Las placas de título, en una tipografía condensada y pesada de color acero oxidado en vez de blanco, emergen de la oscuridad cuando el reflector las barre y se sostienen por un instante. Sonido: el crujido del casco, el eco del sonar, la respiración dentro de un casco de buceo, un impacto grave por cada título. Sin planos generales, sin música de fondo.

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Palomas de fieltro en la plaza

Plaza urbana en 16:9 filmada como imagen real completamente fotorrealista, con la arquitectura, la luz y la gente sin ninguna alteración, mientras que solo las palomas son títeres de fieltro cosido, con costuras visibles y ojos de botón. Conservan el movimiento real de las palomas: el balanceo de la cabeza, el aleteo repentino al despegar, la pelea por una miga caída, y proyectan sombras correctas mientras la luz del sol real toca sus fibras. Cámara fija a la altura de una banca, media tarde. Todo el punto de la escena es que nada más en el cuadro lo note. Sonido: el ambiente normal de la plaza, aleteos reales, un leve crujido de tela por debajo.

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Vuelta en el camino de marea

Toma ultra ancha en 21:9 de un camino de un solo carril que cruza en línea recta un banco de marea, con el mar entrante ya cubriéndolo en láminas delgadas. Un auto pálido y pequeño frena, duda y comienza un giro en tres puntos mientras el agua sube por las llantas. Luz plana y nublada, agua plateada contra la arena mojada y oscura, el horizonte como una línea baja y dura que cruza el centro del cuadro. Deriva lateral lenta de la cámara, con el vacío a ambos lados haciendo todo el trabajo visual. Sonido: agua poco profunda moviéndose sobre el asfalto, viento, una gaviota distante. Sin música, sin diálogo.

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Apertura de la cúpula del observatorio

Toma ultra ancha en 21:9 de un observatorio en la cima de una montaña con la última luz del día, mientras la gran ranura de la cúpula se abre lentamente y revela un cielo azul cada vez más profundo. Nieve en las rocas alrededor, la cúpula blanca recibiendo el último sol cálido en su curva superior mientras el valle abajo ya se ha enfriado. La cámara se mantiene en un plano general completamente estático mientras los paneles se separan, así que el único movimiento en cuadro es la propia apertura. Sonido: el rechinido mecánico y grave de los motores, un viento delgado de gran altitud. Sin música.

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Pasillo de hospital, dos hermanas

Escena vertical con dos personajes en un pasillo de hospital vacío por la noche, con fluorescentes duros arriba y el brillo de una máquina expendedora al fondo. Del segundo 0 al 5 la hermana mayor vuelve con dos vasos de cartón y se sienta. Del 5 al 11 la menor dice lo que ninguna quería decir primero. Del 11 al 15 ninguna responde y una toma la mano de la otra. Cobertura en plano medio cercano, contraplano contenido, actuaciones sostenidas en vez de sobreactuadas. Sonido: diálogo hablado, un carrito lejano, el zumbido de la máquina expendedora. Nada de música ni subtítulos.

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Ascensor detenido, dos desconocidos

Escena vertical dentro de un ascensor detenido entre pisos de un edificio de oficinas por la noche, con un panel del techo parpadeando y la luz de emergencia ámbar debajo. Del segundo 0 al 5, dos desconocidos se paran tan lejos como la cabina lo permite, fingiendo revisar teléfonos sin señal. Del 5 al 11, uno de ellos dice algo sin filtro porque la situación ha vuelto imposible la charla trivial. Del 11 al 15, el ascensor da un tirón, ambos se sujetan del pasamanos y algo ha cambiado entre ellos. Primeros planos cerrados, acero cepillado que los refleja el uno al otro, la pared trasera espejada duplicando el espacio. Sonido: el chasquido del cable, el zumbido de la ventilación, un diálogo en voz baja. Sin música, sin subtítulos.

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Productor de madrugada

Corte vertical en un dormitorio pequeño a las 3 de la madrugada, con la única luz proveniente de un monitor CRT y los pads retroiluminados de un sampler. Del segundo 0 al 5, plano sobre el hombro mientras los dedos buscan un patrón en los pads, con el brillo cambiando de color en cada golpe. Del 5 al 10, primer plano del rostro iluminado desde abajo por la pantalla, audífonos a medio poner, escuchando de vuelta con los ojos cerrados. Del 10 al 15, la cámara se abre para mostrar todo el cuarto estrecho: cables, un colchón en el piso, persianas bordeadas por la luz de sodio de afuera. Grano marcado, franjas cromáticas en el CRT, negros profundos y aplastados. Sonido: un patrón de batería en bucle, el siseo del cuarto, un crujido de silla. Sin actuación hacia cámara.

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Transición de pasos en la app de recetas

Secuencia de interfaz en 9:16 para una app de cocina, filmada desde arriba sobre un sartén en uso en la estufa. Las tarjetas de pasos suben desde el borde inferior conforme se completa cada etapa, un temporizador circular se llena en la esquina del cuadro y una etiqueta de ingrediente se tacha sola al entrar al sartén. La interfaz se superpone sobre la cocción real que sigue ocurriendo debajo: el aceite se mueve, los bordes se doran, el vapor cruza el texto. Diseño limpio y redondeado, un solo color de acento, espaciado generoso, nada esqueumórfico. Sonido: el propio sartén haciendo el trabajo, un tic suave por cada segmento del temporizador, una campanada cálida al terminar cada paso. Nada de voz en off ni de música.

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Enhebrando el proyector

Interior en 4:3 de una cabina de proyección de cine, con un proyeccionista pasando la película por la compuerta y los dientes de arrastre bajo la luz de una sola lámpara de trabajo, manos seguras y expertas. Polvo suspendido en el haz que entra por la ventanilla, latón y esmalte desgastado en la máquina, sombra profunda más allá del charco de luz. Tungsteno cálido contra el resplandor frío que llega de vuelta desde la sala. Sonido: el obturador arrancando, los dientes de arrastre enganchando, una banda sonora lejana y amortiguada a través del vidrio. Sin diálogo.

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De la tinta a la tormenta

Una sola toma macro en 16:9, continua y sin cortes visibles. Abre en un primerísimo plano de una gota de tinta negra que golpea agua quieta y florece en zarcillos finos y láminas que giran hasta llenar el encuadre, a contraluz para que la tinta se lea como humo translúcido sobre un gris pálido. Mientras la floración se expande y sus bordes se suavizan, la cámara sigue avanzando y la tinta se convierte, sin que se note el cambio, en un imponente frente de tormenta visto desde el aire: las mismas formas que giraban ahora son nubes, la misma paleta ahora es un cielo sobre una costa oscura. Fotorrealista de principio a fin, con un enfoque muy superficial al inicio que se abre a una escala inmensa al final. Sonido: un suave oleaje submarino que se adelgaza hasta convertirse en viento fuerte. Sin cortes, sin fotogramas negros, sin costuras de composición visibles, sin texto.

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Interfaz del simulador de puerto

Demo de interfaz en 16:9 para un simulador acogedor de pesca y comercio. Del segundo 0 al 3, plano picado de un personaje sentado al final de un muelle de madera desgastada con la primera luz, mientras un menú de bordes suaves entra desde la izquierda al elegir una partida guardada. Del 3 al 8, la cámara se acerca cuando se abre una cuadrícula de inventario: cañas y señuelos pasan por el selector y una casilla cambia con un ajuste satisfactorio. Del 8 al 11, un panel de clima se despliega mostrando un frente que se acerca, y el cielo detrás cambia de verdad para reflejarlo. Del 11 al 15, los paneles se pliegan y la cámara se eleva para revelar un archipiélago bañado de sol. Sonido: clics de madera de la interfaz, gaviotas, la jarcia golpeando contra los mástiles.

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Duelo en el salar

Enfrentamiento en 16:9 sobre un salar agrietado al mediodía, con dos figuras separadas por una gran distancia mientras el calor disuelve sus piernas en espejismo. Suelo blanco sobreexpuesto contra una franja azul dura de cielo, casi sin sombra porque el sol está justo encima, y el horizonte se deforma y se rearma entre ellas. Alterna grandes generales donde casi desaparecen con primeros planos de ojos entrecerrados y labios agrietados por la sal. Austero, paciente y tenso, sin que el enfrentamiento llegue a estallar nunca. Sonido: viento puro, el crujido de la sal al secarse, una bota que se mueve. Nada de música ni diálogo, y ningún objeto moderno.

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Compañero del autobús nocturno

Mezcla en 9:16 de imagen real y animación luminosa dibujada a mano en el piso superior de un autobús nocturno casi vacío. Las luces de la calle destellan al pasar por la ventana, hay condensación en el vidrio y otro pasajero duerme tres filas adelante. Una pequeña criatura dibujada, hecha de luz suave, está sentada en el respaldo del asiento, sigue con todo el cuerpo las luces que pasan y luego se acurruca en la esquina cuando el autobús frena. Filmado como si fuera un celular sostenido bajo: leve temblor, la exposición se ajusta con cada farol que pasa, el enfoque automático llega tarde. Sonido: el zumbido del motor, una campanilla de parada, chillidos diminutos al exhalar. Tranquilo y discreto, sin nada de espectáculo.

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El mapa en el viento

Escena cómica en 16:9 con dos personajes en una colina expuesta al viento fuerte. Del segundo 0 al 4, dos excursionistas intentan desplegar un mapa grande de papel entre ambos y el viento se lo arrebata de inmediato. Del 4 al 10, forcejean para controlarlo en una serie de intentos cada vez menos dignos, hasta terminar tirados en el pasto con uno sujetando una esquina bajo la bota. Del 10 al 15, quedan ahí, riendo, y por fin lo leen donde cayó. Ritmo físico real, peso y continuidad genuinos, sin exageración de comedia física. Luz gris y nublada, pasto aplastado por las ráfagas. Sonido: el rugido del viento sobre el micrófono, el crujido del papel, risas entrecortadas. Sin diálogo.

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Viaje en mototaxi bajo el monzón

Recorrido vertical bajo una lluvia intensa de monzón, filmado con una mano desde la parte trasera de un mototaxi. La lluvia cae en cortinas por los costados abiertos, el hombro del conductor aparece en la parte baja del cuadro, cada vehículo que pasa levanta láminas de agua y las luces de los negocios se difuminan sobre la calle mojada. Del segundo 0 al 5, atrapados en el tráfico detenido mientras los limpiaparabrisas del auto de enfrente siguen en marcha. Del 5 al 11, avanzan de nuevo por un tramo inundado. Del 11 al 15, se refugian bajo un toldo y el ruido baja de golpe. Temblor de mano, gotas en el lente, la exposición ajustándose entre la calzada oscura y los letreros brillantes. Sonido: la lluvia sobre el toldo, el motor de dos tiempos, bocinas superpuestas.

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Toldo de la casa rodante bajo la lluvia

Estética de video casero en 4:3 durante una tarde de verano lluviosa: una familia forcejeando para armar el toldo a rayas de una casa rodante bajo lluvia constante, entre risas, uno sostiene un poste mientras otro clava una estaca. Color desgastado de los años setenta, ligero temblor de imagen, halo de luz sobre el cielo brillante, un poco sobreexpuesto. Cámara en mano y encuadrado un poco flojo, como filma alguien que también está ayudando. Sonido: lluvia sobre la lona, un martillo, voces alegres e indistintas. Sin música, sin texto en pantalla.

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Preguntas frecuentes

¿Qué hace fuerte a un prompt de MiniMax H3?
La precisión en tres cosas: el tiempo, las referencias y el sonido. Distribuye la acción a lo largo del clip con segundos concretos en vez de describir un fotograma congelado. Indica para qué sirve cada referencia que adjuntas. Dirige el audio como una pista aparte y cierra con lo que no debe cambiar. Todos los briefs de esta biblioteca siguen esa estructura, así que el patrón se te queda después de dos o tres.
¿Cómo uso estos prompts en Morphic?
Elige uno, cópialo y pégalo en Morphic con un modelo de video seleccionado. Genéralo tal cual la primera vez y solo después cambia el sujeto, el escenario o los tiempos para hacerlo tuyo. Cada brief está armado en los mismos cinco bloques (roles, ritmos, aspecto, sonido y límites), así que ves de inmediato qué parte te conviene ajustar.
¿Puedo escribir los prompts en español y pedir diálogo en español latino?
La barra de prompts de Morphic acepta texto en español, así que puedes traducir cualquier ejemplo de esta biblioteca o escribir el tuyo desde cero. En los briefs con diálogo, escribe la línea tal como quieres oírla y genera primero un clip corto: MiniMax no publica su lista de idiomas admitidos, así que conviene escuchar cómo queda el acento antes de armar una secuencia entera. Los tiempos y las relaciones de aspecto se comportan igual en cualquier idioma.
¿Qué formato uso para Reels, TikTok y YouTube?
El horizontal 16:9 es para escenas cinematográficas, videos de producto y piezas de título, o sea lo que termina en YouTube. El vertical 9:16 está pensado para drama, moda y cortes de redes, es decir Reels, TikTok y Shorts. Cada brief indica su encuadre y puedes cambiar la relación de aspecto sin reescribir el resto.
¿Por qué algunos prompts incluyen sonido y diálogo?
Porque el audio se genera en la misma pasada que la imagen, así que es algo que diriges y no algo que te toca aceptar. Nombra los instrumentos, los efectos concretos y el momento exacto en que entra cada sonido. El resultado cambia muchísimo frente a un brief que deja la línea de sonido en blanco.
¿Puedo usar mis propias imágenes de referencia?
Sí, y los briefs están escritos para aceptarlas. Cuando aparece un personaje, un lugar o un producto, adjunta una imagen y aclara en el prompt qué función cumple cada referencia. Reutilizar el mismo set de referencias entre prompts es lo que mantiene a un personaje estable de un clip a otro.
¿Puedo usar los videos que creo en proyectos comerciales?
Los prompts de aquí describen escenas originales y sujetos ficticios, así que lo que generas es tuyo. Evita pedir logotipos reales, marcas registradas o el parecido de una persona viva, y mantén el uso final acorde con los términos de Morphic.