MiniMax H3 Max
de fal.ai
MiniMax H3, postentrenado por fal.
Más fiel al brief, rehecho para la velocidad.

Funciones clave
Especificaciones técnicas
MiniMax H3
Postentrenado por fal desde los pesos abiertos de H3
2 modos
Texto a video e imagen a video, los dos activos
5 a 15 s
De cinco a diez segundos es el rango recomendado
Hasta 768p
480p y 768p nativos, un escalón por encima de 720p HD
24 FPS
La cadencia con la que se filma cine y televisión
Nativo
Sonido estéreo generado junto con la imagen
11 idiomas
Heredado de H3, que se mantiene estable en 11
6 formatos
21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 y 9:16 están soportados
Casos de uso
Tipografía cinética
Un trazo dibujado se resuelve en letras legibles y ahí se queda. El texto sigue bien escrito, en latín y en japonés.
Volúmenes 3D isométricos
Las losas suben, las torres se estiran, los caminos se conectan. Un recorrido de producto se arma solo en pantalla.
Esquemas técnicos
Dibujos de línea que se construyen solos: un plano se levanta en isométrico y luego aparecen cotas y anotaciones.
Collage y recorte
Fragmentos de borde rasgado y texturas de trama entran deslizándose y encajan en el sujeto. Se ve hecho a mano.
Riso y estampa
Tinta a dos colores, trama gruesa y desfase buscado, como el que deja una segunda pasada por la prensa.
Escenas guiadas por sonido
Imagen y sonido nacen juntos. Una escena armada alrededor de un ruido preciso vuelve ya con ese ruido puesto.
Ejemplos de prompts
Panorama
MiniMax H3 Max no es de MiniMax. Lo construyó fal.
La secuencia es corta. En agosto de 2026 MiniMax liberó los pesos de H3. fal los reentrenó con datos propios y puso detrás su propia infraestructura de inferencia.
Lo que sale de ahí cabe en tres líneas. Clip de 5 a 15 segundos. Hasta 768p, a 24 fps. Y sonido estéreo que nace junto con la imagen, no después.
Por qué el nombre confunde
Max suena a escalón de calidad. En otros productos ese escalón se llama Pro.
Aquí no. Un tercero ajustó un modelo abierto, y ya. No es un H3 más grande, no es un H3 más fino, y no salió de MiniMax.
Con eso claro, la especificación que más sorprende deja de sorprender. El techo de resolución es más bajo que el del modelo del que viene. No más alto.
De dónde viene ese techo
H3 llega en tres partes.
Un preprocesador lee el brief y lo reescribe en forma estructurada. Un modelo base renderiza eso a 768 píxeles en el lado corto. Y un tercer módulo regenera el resultado en 2K, releyendo el brief original para recuperar el detalle fino y el texto pequeño en lugar de adivinarlos.
MiniMax liberó solo la parte del medio.
Así que lo que se entrena encima de esos pesos hereda un generador nativo de 768p y nada detrás. Queda claro qué se cambió por qué: se fue el acabado en alta resolución, y todo se apostó a la velocidad.
Qué cambia con la velocidad
Medio minuto por generación es una cosa. Mandas a renderizar y te vas a otra tarea.
Tres segundos es otra. Te quedas ahí, moviéndole hasta que queda.
Si haces contenido, la diferencia se nota enseguida. Veinte ganchos de anuncio se juzgan como movimiento terminado y no como storyboard. Plantear la toma, verla, ajustarla y volver a verla entra en una sola sentada. Y esa idea en la que solo tú crees ya no hay que defenderla en junta, porque probarla cuesta tres segundos.
La resolución más baja es el costo, y conviene decirlo sin rodeos. Para el feed, para un curso, para un corte interno o para cualquier borrador camino de la versión final, 768p alcanza. Para un máster no alcanza. Ahí te regresas a H3.
MiniMax H3 Max en Morphic
En el selector de modelos de video, H3 Max está junto a MiniMax H3, Seedance, Kling y Veo.
Escribe la toma como brief, genera, y cae en el Canvas. De ahí el mismo brief se va a un segundo modelo y las dos tomas quedan lado a lado.
Dos hábitos rinden mucho con este modelo, y sirven para todos los demás. Escribe la acción a lo largo del clip, en vez de describir un cuadro quieto. Y dirige el sonido con el mismo cuidado con que diriges la imagen.
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24650 compartidos mensual créditos
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