Efecto de sonido de zumbido en el oído

El pitido de tinnitus que mete al público en la cabeza de un personaje. Genera el zumbido con la altura y el desvanecimiento que pide tu escena.

  • Describe la altura, qué tan estable es el tono y cómo se desvanece
  • Un tono hecho para tu escena, no un clip que ya usan cien videos más
  • Audio limpio que puedes poner bajo el diálogo sin pelear con él
Un perfil cercano de una oreja bajo una luz lateral dura, con el fondo disolviéndose en un desenfoque suave

Tonos de zumbido en el oído para cine, juegos y animación

Pitido constante

Un tono agudo que no se mueve y dura lo que necesites. Es la versión que piden casi todas las ediciones, porque un pitido quieto deja que la imagen y el diálogo hagan el movimiento.

Pitido tras un estruendo

Entra a todo volumen y sin rampa, como se lee en pantalla el daño auditivo. La presión sorda de abajo lo separa de un simple tono de prueba.

Recuperación lenta

El pitido se adelgaza y deja volver el mundo. Úsalo como alivio tras un estruendo, donde cortar el tono en seco se sentiría como un corte de edición y no como una recuperación.

Pitido pulsante

Un tono que sube y baja en vez de quedarse plano. Ese movimiento suena a un cuerpo bajo estrés, algo que un tono constante nunca logra del todo.

Zumbido grave de presión

Una versión más grave y pesada que se queda bajo el diálogo y no encima. Recurre a ella cuando un tono agudo sería demasiado estridente junto a una voz.

Pitido de dos tonos

Dos alturas muy cercanas que laten una contra otra, lo que vuelve inestable el tono. Es el más incómodo de los seis y el que mejor vende una angustia real.

Genera un tono de zumbido desde un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

Generar

Cómo usar un efecto de sonido de zumbido en el oído

Marca el instante en que cae un golpe

Un tono que llega a todo volumen en el frame del impacto hace todo el trabajo del golpe. Nada más tiene que subir, por eso se lee en una mezcla cargada.

Editar prompt
Marca el instante en que cae un golpe

Llena un silencio sin recurrir a la música

Un pitido constante le da a un tramo sin palabras algo donde apoyarse. Funciona bajo una cinemática de juego o una secuencia animada igual que en acción real.

Editar prompt
Llena un silencio sin recurrir a la música

Lleva el punto de vista al interior de un personaje

Cambia la sala por un tono y el punto de vista pasa de la escena a la persona. La toma de dos tonos lo logra más, porque de verdad es incómoda de escuchar.

Editar prompt
Lleva el punto de vista al interior de un personaje

Muestra una herida que nunca pones en pantalla

Un pitido que se adelgaza despacio le dice al público que alguien salió lastimado y se está recuperando, en una toma donde nada se ve mal.

Editar prompt
Muestra una herida que nunca pones en pantalla

Precios simples

Comienza gratis hoy, con la opción de mejorar tu plan o cancelar cuando quieras.

Basic

$19/ mes
facturado como $228 por año

2400 mensual créditos

1 usuario

Todos los modelos

Workflows

Standard

$24/ mes
facturado como $288 por año

3625 mensual créditos

1 usuario

Todos los modelos

Workflows

Pro

$45/ mes
facturado como $540 por año

6350 compartidos mensual créditos

1 usuario

+ hasta 4 más con costo adicional

Todos los modelos

Workflows

Max

$170/ mes
facturado como $2040 por año

24650 compartidos mensual créditos

1 usuario

+ hasta 9 más con costo adicional

Todos los modelos

Workflows

Enterprise

Para límites más altos

Personalizado

términos de precios y facturación

Créditos de alto volumen
Límites de asientos personalizados
Todos los modelos
Workflows
Pricing Gradient

Free

Para experimentar

$0

gratis para siempre

Hasta 20 créditos
Solo 1 usuario
Modelos limitados
Workflows

Preguntas frecuentes

¿Cómo suena un efecto de sonido de zumbido en el oído?
Es un tono delgado, agudo y continuo, sin ritmo y sin ataque, que suele ubicarse entre tres y cinco kilohertz. En pantalla casi siempre va con un apagado sordo de todo lo demás, porque esa combinación es la que el público reconoce como oído dañado y no como un tono de prueba.
¿Es lo mismo un zumbido, un pitido y un tinnitus? ¿Cómo lo pido?
En el habla de todos los días se dice zumbido, pitido o silbido de oídos, y en el consultorio, tinnitus o acúfenos. Al generar, describe el tono y no la palabra: “pitido agudo y delgado” da un tono limpio, mientras que “zumbido” tiende a sonar a motor o a insecto. Di la altura, si es constante, si hay presión sorda debajo y cómo se apaga.
¿Por qué mi zumbido en el oído suena a tono de prueba?
Porque un tono perfectamente plano es un tono de prueba. El tinnitus real nunca está del todo quieto, así que pide una ondulación lenta de nivel o dos alturas latiendo una contra otra. Esa inestabilidad es el detalle que hace que suene a un cuerpo y no a un equipo.
¿Cuánto debe durar el pitido en una escena?
Lo suficiente para cubrir la toma a la que pertenece, que suele ser de ocho a quince segundos y no dos o tres. Pide la versión larga y recórtala: un tono que termina antes que la toma obliga a un fundido que el público alcanza a oír.
¿El pitido debe ser agudo o grave?
El agudo se lee como daño reciente y corta cualquier mezcla; el grave se lee como presión y conmoción, y queda mejor bajo un diálogo. Si en la escena hay voces, casi siempre gana el grave, porque un tono agudo compite de frente con la voz.
¿Puedo usar un zumbido en el oído generado comercialmente?
Sí, el audio generado en planes de pago se puede usar comercialmente. Consulta nuestros términos para ver los detalles de la licencia. Como el tono se genera a partir de tu descripción y no sale de una biblioteca compartida, tampoco aparecerá idéntico en la película de otra persona.