Patada

Un pie que golpea fuerte: una puerta derribada a patadas, un pelotazo limpio, una bota que da en el cuerpo. Describe la patada que necesita tu toma y Morphic la genera en segundos.

  • Di qué se patea (una puerta hueca, un balón de cuero, unas costillas) y recibe el impacto que le corresponde
  • Hecho para tu corte, así la puerta que derribas no suena como la de todos los videos de acción
  • Llega seco y ajustado, justo en el frame del contacto y sin recortes ni limpieza
Una bota captada en pleno golpe abre de par en par una puerta de madera bajo una luz lateral cálida y dura sobre fondo oscuro, con astillas volando

Sonidos de patada para animación, juegos y ediciones de video

Patada a una puerta

Bota, marco astillado y el vaivén de una puerta que cede, todo en una sola toma. El evento completo, no solo el instante del contacto.

Pelotazo

Un golpe firme de cuero con algo de aire detrás. Fútbol, un partido de barrio, una lata en el patio de la escuela: todo lo que se golpea de lleno y sale disparado.

Golpe al cuerpo

Un golpe sordo y cercano en un torso, con el aire sacado detrás. Mantiene una pelea brutal en vez de cómica.

Patada a una lata

Un repiqueteo delgado de aluminio que rueda sobre el concreto. Es pequeño y concreto, y ubica de inmediato a un personaje en la calle, inquieto.

Golpe de bombo

Un pulso grave afinado con ataque rápido. Sirve de latido bajo una tensión que crece o como un golpe rítmico en un corte brusco.

Patada a la grava

Piedras sueltas que salen disparadas por una bota. Le da peso al paso y dice de qué está hecho el suelo.

Genera un sonido de patada desde un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

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Cómo usar efectos de sonido de patada

La puerta sale de sus bisagras

Una bota contra la cerradura y la entrada se lee como forzada y no como cómoda, en imágenes de acción, animación o una escena de juego.

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La puerta sale de sus bisagras

Un enfrentamiento que necesita que pase algo

Antes de que estalle una pelea, una lata que rueda por el suelo le da a la pausa tensa algo más que el silencio total.

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Un enfrentamiento que necesita que pase algo

Una calle vacía con cosas en las que tropezar

La grava suelta y una lata pateada que se esparce delante de un personaje llenan un callejón, un estacionamiento o un camino de tierra con suelo real bajo los pies.

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Una calle vacía con cosas en las que tropezar

Un problema que empieza justo fuera de cuadro

Un golpe sordo al borde de la toma pone una riña en la calle de al lado, mientras la cámara se queda en quien escucha.

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Un problema que empieza justo fuera de cuadro

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un efecto de sonido de patada?
Es el sonido de un pie que golpea algo duro: una puerta derribada, un pelotazo, una bota que da en el cuerpo, una lata que sale rodando. En pantalla transmite fuerza e intención en un solo golpe y marca un momento de acción o de agresión que la imagen quizá solo muestre en parte.
¿Cómo hago un efecto de sonido de patada personalizado?
Describe qué se patea, de qué está hecho y qué pasa después, y genéralo. Un prompt como “una bota pesada patea una puerta de madera hasta abrirla, un golpe seco y un crujido de astillas, unos dos segundos” le da a Morphic lo necesario, y puedes ajustar las palabras hasta que el golpe encaje en tu corte.
¿Sirve para el pelotazo de un video de fútbol?
Sí. El pelotazo de esta página es un golpe seco de cuero con un silbido corto, pensado para un balón golpeado de lleno. Cambia el prompt para decir el terreno, como una cancha de tierra o de pasto, y el golpe sonará al lugar de tu escena.
¿Qué diferencia hay entre una patada y un bombo?
Un efecto de patada es un pie que golpea un objeto: una puerta, un balón, un cuerpo. El bombo es el golpe grave de la batería en una pista musical, hecho por un pedal y no por un pie contra algo. Esta página cubre ambos porque quien busca “sonido de patada” llega a cualquiera de los dos, pero cumplen trabajos distintos en una edición.
¿Por qué mi patada no encaja bien en la edición?
Casi siempre falla el objetivo y no el sonido. Una patada a una puerta de madera maciza y una a un cuerpo acolchado son impactos totalmente distintos, y cambiar uno por otro suena falso al instante. Haz que el sonido coincida con lo que se golpea y dale la cola correcta, y la patada se asienta en la escena con mucha menos mezcla.
¿Puedo usar estos sonidos de patada en proyectos comerciales?
Sí, el audio generado en planes de pago se puede usar comercialmente. Consulta nuestros términos para ver los detalles de la licencia. Como cada sonido se genera y no sale de una biblioteca compartida, tampoco corres el riesgo de que el clip aparezca en el video de otra persona.