Efecto de sonido de rayo

El chasquido desgarrador de un rayo y todo lo que rueda después. Di qué tan cerca cae la descarga y cuánto puede durar la cola.

  • Di qué tan cerca cae la descarga y cuánto rueda la cola detrás
  • Un rayo escrito para tu escena, no el clip que ya usan todos los tráilers
  • El audio llega sin comprimir, así que el chasquido sigue desgarrando al colocarlo
Una descarga blanca ramificada que desgarra una nube densa, con el aire violeta alrededor donde se bifurca

Rayos para cine, juegos y animación

Rayo cercano

La descarga cae encima de ti, todo borde y nada de retumbo. Es la tarjeta que casi toda escena pide, porque esa fracción de aire desgarrado es lo que el público oye como rayo y no como trueno.

Chisporroteo

Miles de chasquidos diminutos que corren por el aire justo antes del golpe principal. Ponlo en los dos segundos previos al destello y el rayo deja de sorprender para volverse inevitable.

Rayo con retumbo

El chasquido y los quince segundos de retumbo que le responden. Muchas versiones de banco recortan esa cola, y la cola es lo que dice cuánto cielo cubre la tormenta.

Rayo lejano

La misma descarga sin su borde agudo y con un eco leve detrás. La distancia cambia el color del sonido y no su volumen, por eso bajar un rayo cercano nunca convence.

Rayo doble

Dos descargas con una fracción de segundo de diferencia, la segunda más seca. La repetición hace sentir una tormenta en plena actividad, y un solo rayo puede parecer un hecho aislado.

Ambiente de tormenta rodante

Veinte segundos de retumbo grave con chasquidos que lo cruzan a intervalos desiguales. Una escena entera puede apoyarse en él, y lo irregular evita que el oído note dónde empieza.

Genera un rayo desde un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

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Cómo usar un efecto de sonido de rayo

Marca el fotograma en que cae un destello

Un chasquido desgarrador marca el cuadro exacto en que la imagen se pone blanca. Se sincroniza igual en una cinemática de juego o en una secuencia animada que en imagen real.

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Marca el fotograma en que cae un destello

Sostén un plano fijo con retumbo en lugar de música

Veinte segundos de retumbo grave sostienen un cuadro estático sin nada de música. Dejan libre todo el rango medio, así que el diálogo o la narración van encima sin estorbar.

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Sostén un plano fijo con retumbo en lugar de música

Dile al público que la tormenta está justo encima

Un chasquido sin pausa antes del retumbo coloca la descarga justo arriba. Si retrasas el retumbo, la misma tormenta se aleja al horizonte sin un solo audio nuevo.

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Dile al público que la tormenta está justo encima

Pon un rayo afuera de una ventana a la que nunca cortas

Un chasquido lejano y apagado con un eco corto crea un clima que nadie tuvo que filmar. Una escena de interior recibe un cielo que nunca muestra, en un nivel de juego igual que en cine.

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Pon un rayo afuera de una ventana a la que nunca cortas

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre el sonido de un rayo y el de un trueno?
El rayo es el chasquido desgarrador que hace la descarga al partir el aire, y el trueno es el retumbo largo de ese mismo aire al cerrarse. Un rayo cercano es casi todo chasquido y uno lejano es casi todo retumbo, así que el equilibrio entre ambos fija la distancia.
¿Por qué se oye el trueno después de ver el rayo?
Porque la luz llega casi al instante y el sonido viaja mucho más lento. Cuanto más tarda el retumbo, más lejos cayó el rayo. En tu escena, ese hueco entre destello y sonido es lo que fija la distancia.
¿Cómo hago un efecto de sonido de rayo?
Describe la descarga como aire que se desgarra. Di qué tan fuerte parte el borde del frente, si algo chisporrotea antes y cuánto dura el retumbo detrás. Si pides el mecanismo obtienes un rayo, y si pides una tormenta obtienes un ambiente de clima general.
¿Por qué mi rayo suena a disparo?
Porque falta la cola. Un disparo es un solo chasquido que se corta, y un rayo sigue desgarrando un instante y luego retumba. Suma el astillado después del frente y el retumbo detrás, y el mismo ataque deja de sonar a arma.
¿Cuánto debe durar el retumbo después de un rayo?
Quince segundos o más si debe sentirse grande. El retumbo es la única parte que describe el tamaño de la tormenta, así que cortarlo a tres segundos encoge el cielo de tu escena por violento que sea el chasquido de adelante.
¿Puedo usar sonidos de rayo generados de forma comercial?
Sí, el audio generado en planes de pago se puede usar comercialmente. Consulta nuestros términos para ver los detalles de la licencia. Y como generas tu propio rayo, la tormenta de tu proyecto no es la misma grabación que lleva veinte años sonando en los tráilers.