Efecto de sonido reverse

Un sonido que crece desde el silencio y se corta en tu cuadro. Di qué suena al revés y cuánto dura, y recibe un reverse a la medida de tu transición.

  • Indica qué suena al revés y cuántos segundos tarda en llegar la subida
  • Una subida hecha para tu transición, no un archivo de banco recortado hasta que casi encaja
  • Audio que se corta en seco justo en el tiempo donde lo pones
Un platillo de latón visto desde abajo, con luz que se concentra en su centro y bordes que se disuelven en la oscuridad

Subidas reverse para ediciones, tráileres y audio de juegos

Platillo reverse

Una onda brillante que se junta desde el silencio y se corta en su punto más fuerte. La que más piden las ediciones: su brillo es tan amplio que entra bajo casi cualquier imagen sin chocar.

Piano reverse

Una subida tonal cálida que crece pareja y se detiene al instante. Tiene altura de nota, así que va donde el corte lleva música y una onda de ruido desentonaría.

Impacto reverse

Peso grave que se acumula antes de un golpe que nunca llega. Úsalo cuando el corte es violento y la subida debe sentirse como presión y no como brillo.

Campanilla reverse

Un tono fino que sube hasta un corte seco en el golpe. Pequeño y preciso: va bien en una tarjeta de título o un momento de interfaz donde un platillo sería demasiado.

Respiración reverse

Una inhalación humana al revés, aireada y que sube hasta desaparecer. Suena a persona y no a efecto, y cambia el corte sin añadir una voz.

Subida larga reverse

Doce segundos de grano denso que sube hasta un corte seco. Alcanza para toda una secuencia de títulos de apertura, donde una subida de tres segundos habría que empalmarla.

Crea una subida reverse a partir de un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

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Cómo usar un efecto de sonido reverse

Marca el cuadro exacto del cambio de escena

Una subida que se corta en seco le da al editor un solo cuadro donde cortar. Funciona igual en una escena de videojuego o un título animado que en un tráiler.

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Marca el cuadro exacto del cambio de escena

Llena una secuencia de títulos con algo que no sea una pista

Doce segundos de onda al revés sostienen una apertura solos. Videos explicativos e intros de podcast lo usan donde la música los ataría a un género.

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Llena una secuencia de títulos con algo que no sea una pista

Define el peso de lo que viene

Una subida grave promete algo pesado; una campanilla fina, algo pequeño. Elegir entre ellas le dice al público cómo sentir un corte que aún no ve.

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Define el peso de lo que viene

Pon a una persona en el momento sin que nadie hable

Una respiración al revés ubica a alguien en la escena sin una palabra ni un rostro. El audiodrama y los momentos en primera persona de un videojuego se apoyan en esto más que el cine.

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Pon a una persona en el momento sin que nadie hable

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Preguntas frecuentes

¿Cómo hago un efecto de sonido reverse?
Nombra un sonido real y descríbelo al revés. Di qué crece, cuánto tarda en subir y que se corta en seco en su punto más fuerte. Ese final brusco es lo que conviene escribir de forma explícita, porque es lo que hace que el efecto sirva en un corte.
¿Es lo mismo generar un reverse que invertir un clip en mi editor?
No del todo. Al invertir un clip en tu editor, el golpe queda al inicio y el sonido termina apagándose, así que toca recortar y acomodar. Un reverse generado ya crece hacia el punto máximo y se corta donde lo pides, y no necesitas tener un audio previo que invertir.
¿Cuánto debe durar una subida reverse?
De dos a cuatro segundos para un solo corte, diez o más bajo una secuencia de títulos. Las subidas largas generan más expectativa, pero te atan a un momento más lejano, así que ajusta la duración a cuánto de la escena quieres que ocupe el sonido.
¿Por qué mi reverse parece llegar tarde?
Porque el punto máximo queda antes del final del archivo y no justo en él. Alinea el último cuadro del audio con el primero de tu siguiente toma, y pide una versión que se detenga en su punto más fuerte en vez de apagarse poco a poco.
¿Qué diferencia hay entre un sonido reverse y un riser?
Un reverse es una grabación real al revés, así que conserva el carácter de lo que la produjo. Un riser se construye para subir desde el inicio, casi siempre sobre ruido o un tono. El reverse te da textura e identidad; el riser, tensión pura.
¿Puedo usar comercialmente los efectos reverse generados?
Sí, el audio generado en planes de pago se puede usar comercialmente. Consulta nuestros términos para el detalle de la licencia. Además, generar la subida evita el camino habitual para conseguir una: invertir una canción o una grabación comercial que no tienes derecho a modificar.