Efecto de sonido de salpicadura de agua

El agua apartándose para dejar entrar algo. Di cuánta se mueve, qué tan profunda es y cuánto sigue burbujeando una vez que el objeto se hunde.

  • Di cuánta agua se mueve y qué tan profunda es, de una gota a un clavado
  • Agua grabada para tu plano, no el mismo chapuzón de archivo que usa todo el mundo
  • Audio sin comprimir con la cola de burbujas incluida
Una corona de agua lanzada hacia arriba alrededor de un punto de entrada oscuro, con gotas nítidas sobre agua verde profunda

Salpicaduras de agua para cine, juegos y animación

Zambullida de cuerpo

Una persona entra de pie y el agua se cierra sobre ella. La que piden casi todas las escenas: la segunda mitad burbujeante vende la profundidad.

Piedra al agua

Un objeto pequeño, una nota redonda y otra vez silencio. Úsala cuando el punto es que casi no pasó nada.

Manotazo al agua

Una palma plana sobre la superficie, brillante y punzante, con salpicaduras después. Nada se hunde, así que suena a juego o a frustración y no a una entrada.

Agua de cubeta

Un volumen de agua que golpea una superficie dura y plana y se escurre. El hilo de agua del final dice que cayó sobre piedra y no en una piscina.

Pasos en el agua

Alguien camina por agua poco profunda, con un levantar y empujar pesado en cada paso. Dura lo bastante para cubrir un plano entero y no solo un fotograma.

Remada

Una pala que entra, avanza y sale con el agua escurriendo. Controlada y no brusca, así que suena a alguien que sabe lo que hace.

Genera una salpicadura desde un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

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Cómo usar un efecto de sonido de salpicadura de agua

Marca el instante en que algo cae al agua

Una ráfaga densa en el fotograma de entrada se entiende al instante, sea acción real, un salto animado o un personaje que cae de una plataforma en un juego.

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Marca el instante en que algo cae al agua

Mantén vivo un plano tranquilo sin música

Ocho segundos de pasos llenan un plano sostenido de movimiento y sin melodía, así que un documental o un nivel lento de videojuego nunca suena vacío.

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Mantén vivo un plano tranquilo sin música

Dile al público qué tan quieta y profunda es el agua

Un solo plop redondo con un largo silencio después dice calma y profundidad en un gesto. Un manotazo en la superficie dice lo contrario del mismo cuerpo de agua.

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Dile al público qué tan quieta y profunda es el agua

Pon un bote justo fuera de cuadro

Remadas parejas ubican a alguien cruzando un agua que nunca tienes que mostrar. Cuesta un sonido en vez de una locación, un bote y un día de rodaje.

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Pon un bote justo fuera de cuadro

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Preguntas frecuentes

¿Cómo hago un efecto de sonido de salpicadura de agua?
Describe qué entra al agua y cuánta agua mueve. Di la masa del objeto, la profundidad en que cae y si las burbujas se cierran después. La masa y la profundidad juntas deciden casi todo lo que transmite una salpicadura.
¿Cómo hago el sonido de un clavado o un chapuzón en una piscina?
Pide un cuerpo entrando en agua profunda, con su peso, y la cola de burbujas al final. Para un chapuzón ligero, baja la masa y acorta la cola; para un clavado pesado, súbela y deja que las burbujas se cierren más tiempo.
¿Puedo usar una salpicadura generada en Reels, TikTok o un video comercial?
Sí, el audio generado en planes de pago se puede usar comercialmente. Consulta nuestros términos para ver los detalles de la licencia. Además, puedes armar una escena de agua sin tanque, sin hidrófono y sin pasar un día secando el equipo.
¿Por qué mi salpicadura suena pequeña?
Casi siempre falta la cola. Tras una entrada grande el agua vuelve a entrar y burbujea por encima, y esa segunda mitad le dice al oído que el agua era profunda. Sin ella tienes el frente de una salpicadura y nada detrás.
¿Cómo hago que el agua suene poco profunda y no profunda?
Pide una oleada con golpe y sin burbujas debajo. El agua poco profunda no tiene dónde cerrarse, así que se abre hacia los lados y se drena, mientras que la profunda se traga el objeto y sigue moviéndose uno o dos segundos más.
¿Cuál es la diferencia entre una salpicadura y un splat?
Una salpicadura es agua que se aparta para dejar pasar algo, y un splat es una masa blanda y húmeda que llega a una superficie dura y seca. Si tu sonido es espeso y pegajoso en vez de abierto y fluido, generaste un impacto y no un desplazamiento.