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Fonctions d'atténuation
Fonctions d'atténuation

L'easing (ou courbes d'accélération) désigne les courbes mathématiques qui contrôlent la vitesse de changement d'une animation dans le temps, déterminant si le mouvement accélère, ralentit ou garde une vitesse constante sur sa durée. Au lieu d'animations à rythme linéaire uniforme, l'easing crée un mouvement plus naturel et organique en faisant varier la vitesse de changement pour imiter la physique réelle et donner un rendu soigné.

Les courbes courantes incluent Ease In (démarrage lent, accélération en fin), Ease Out (démarrage rapide, décélération en fin), Ease In-Out (accélération au début, décélération en fin pour un mouvement fluide), et des variantes comme Bounce, Elastic et Back qui créent des effets de mouvement stylisés avec dépassement ou oscillation. Le choix de la courbe d'easing influence fortement la sensation de l'animation : un mouvement linéaire peut paraître robotique et sans vie, tandis qu'un mouvement bien « eased » paraît intentionnel, fluide et physiquement crédible.

En animation et motion design, l'easing est fondamental pour créer un mouvement qui paraît soigné et professionnel plutôt que mécanique. Pour les créateurs qui utilisent la génération vidéo IA ou préparent l'animation d'assets générés par IA en post-production, comprendre les courbes d'easing aide à produire un mouvement avec les patterns d'accélération et de décélération naturels attendus dans une animation de qualité.

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