Pelure d'oignon (onion skinning)

Qu’est-ce que Pelure d'oignon (onion skinning) ?

L'onion skinning affiche à l'animateur des images fantômes des frames avant et après celle sur laquelle il travaille, afin qu'il puisse voir exactement comment un mouvement s'enchaîne d'une frame à l'autre.

En un coup d’œil

Aussi appelé
Frames fantômesFantôme de frameOnionskin
Utilisé pour
Timing en animation 2DJugement de l'espacement des framesVérification de la cohérence des arcsGuidage de l'intervalle (in-betweening)
Outils courants
Toon boom harmonyAdobe animateProcreateKritaBlender (grease pencil)

Prêt à créer ?

Réalisez des scènes, créez des personnages, livrez des films entiers

Plateforme créative IA tout-en-un, avec une tarification simple et transparente, sans bridage de vitesse, et un Canvas infini pour une créativité maximale.

Comparaison

Comparaison

Onion SkinningAperçu en lecture

l'onion skinning montre plusieurs frames simultanément comme images statiques superposées, permettant à l'animateur d'étudier et de comparer les positions tout en dessinant. Un aperçu en lecture lit la séquence comme vidéo, permettant à l'animateur de ressentir le timing et le flux du mouvement tel que le public le verra. Les deux outils sont complémentaires : l'onion skinning informe la construction des frames individuelles, tandis que la lecture révèle comment la séquence terminée se lit en mouvement.


Imaginez plutôt…

L'onion skinning, c'est comme regarder un film au ralenti à travers du verre dépoli, où l'on peut voir le fantôme de chaque pas précédent encore suspendu dans l'air alors qu'on fait le suivant : aidant à juger du rythme et de la forme du trajet plutôt que du seul point où l'on se trouve maintenant.


Astuce de pro

Lorsque vous utilisez l'onion skinning dans un logiciel d'animation numérique, réduisez le nombre de frames visibles et abaissez leur opacité quand vous travaillez sur des scènes complexes : trop de frames fantômes à opacité élevée peuvent masquer le dessin courant et rendre plus difficile le jugement clair des positions individuelles.

Types et variantes

  • L'onion skinning standard affiche un nombre fixe de frames précédentes et suivantes à opacité réduite à côté de la frame courante.
  • L'onion skinning à code couleur différencie les frames passées des frames futures en utilisant des couleurs distinctes ( généralement rouge pour le passé et vert pour le futur ) permettant à l'animateur de lire la direction du mouvement d'un coup d'œil.
  • L'onion skinning à opacité réglable permet à l'animateur de contrôler la transparence des frames fantômes, utile lorsqu'on travaille sur des scènes complexes où trop de couches visibles créent du bruit visuel.
  • L'onion skinning longue portée étend la plage visible pour englober simultanément de nombreuses frames, utile pour vérifier l'arc d'un mouvement lent ou large sur un grand nombre d'étapes.

Prêt à créer votre première scène dans Morphic ?

Essayer Morphic

Cas d’usage courants

  • L'onion skinning est utilisé dans toute la production d'animation 2D professionnelle et amateur pour vérifier le timing, l'espacement et la cohérence des arcs tout en dessinant des frames individuelles.
  • Il est particulièrement précieux lors du processus d'in-betweening, où l'artiste doit positionner avec exactitude de nouvelles frames entre des images-clés établies.
  • Les animateurs travaillant sur les performances de personnages, la synchronisation labiale et les séquences d'action s'appuient tous sur l'onion skinning pour maintenir la fluidité et la crédibilité physique du mouvement.
  • Dans les flux de travail augmentés par IA, les fonctions d'onion skinning au sein des logiciels d'animation restent utiles lors de la revue, du nettoyage ou du raffinement de séquences de frames générées par IA.

Prêt à créer ?

Réalisez des scènes, créez des personnages, livrez des films entiers

Plateforme créative IA tout-en-un, avec une tarification simple et transparente, sans bridage de vitesse, et un Canvas infini pour une créativité maximale.

FAQ

Pourquoi appelle-t-on cela onion skinning (peau d'oignon) ?

Le nom vient du papier semi-transparent que les animateurs traditionnels utilisaient sur les tables lumineuses, dont la transparence était similaire aux fines couches externes d'un oignon. Placer une feuille par-dessus une autre permettait au dessin du dessous de transparaître, donnant à l'animateur une référence pour la frame précédente.

L'onion skinning est-il disponible dans tous les logiciels d'animation ?

L'onion skinning est une fonctionnalité standard dans pratiquement tous les outils dédiés d'animation 2D, y compris Toon Boom Harmony, Adobe Animate et Krita. De nombreuses applications d'illustration numérique telles que Procreate l'incluent également dans leurs modes d'animation. Il est moins courant dans les logiciels d'animation 3D, où la fonction équivalente est généralement obtenue via des fonctionnalités de fantôme dans le viewport.

L'onion skinning peut-il être utilisé en animation 3D ?

Les logiciels d'animation 3D proposent généralement une fonctionnalité de 'fantôme' qui affiche des copies translucides d'un rig de personnage à des intervalles de frames sélectionnés dans le viewport, servant le même objectif que l'onion skinning pour évaluer l'arc et l'espacement. Elle est le plus couramment utilisée dans les flux de travail d'animation de personnage au sein de logiciels comme Maya et Blender.

Combien de frames doivent être visibles en onion skinning ?

La plupart des animateurs travaillent avec deux à quatre frames visibles de chaque côté de la frame courante comme point de départ, ajustant selon la vitesse et la complexité du mouvement dessiné. Une action rapide peut bénéficier de voir moins de frames à intervalles rapprochés, tandis qu'un mouvement lent en arc peut nécessiter une plage plus large pour juger précisément de la courbe.

La génération d'animation par IA utilise-t-elle une forme d'onion skinning ?

Les modèles de génération vidéo par IA n'utilisent pas l'onion skinning au sens traditionnel, mais le concept de cohérence temporelle ( maintenir un mouvement cohérent d'une frame à l'autre ) répond au même défi sous-jacent. Certains outils d'animation par IA intègrent des mécanismes de conditionnement temporel explicites qui fonctionnent de manière similaire en principe, gardant le mouvement généré cohérent à travers les frames.

L'onion skinning est-il utile pour les débutants ?

Oui. L'onion skinning est l'un des outils les plus immédiatement utiles pour les animateurs de tout niveau, car il fournit un retour visuel direct sur le timing et l'espacement, autrement difficile à juger sans une expérience étendue. Les débutants devraient l'activer tôt dans leur apprentissage pour développer une intuition de la façon dont les positions des frames se traduisent en mouvement perçu.

Can't find what you are looking for?
Contact us and let us know.
bg