Efek suara dimulai sebagai mesin panggung langsung, berpindah ke studio radio pada 1920-an saat performer membuat setiap suara secara langsung, diresmikan sebagai foley di studio suara Hollywood pada 1930-an, menjadi komoditas rekaman begitu pita magnetik dan kemudian pustaka digital muncul, dan sekarang juga dihasilkan dari deskripsi.
Setiap langkah membuat suara lebih mudah didapat, dan masing-masing tetap membiarkan metode sebelumnya dipakai, bukan menggantikannya.
Bagaimana efek suara dibuat
| Era | Cara suara dibuat | Yang berubah |
|---|---|---|
| Sebelum rekaman | Mesin panggung bekerja di belakang layar teater | Suara harus diperagakan di setiap pertunjukan |
| Radio 1920-an-30-an | Performer dengan properti, langsung saat siaran | Timing ke momen jadi sebuah keahlian |
| Sejak 1930-an | Studio foley, diperagakan mengikuti gambar yang diproyeksikan | Suara bisa dicocokkan dengan potongan final |
| Pita magnetik | Direkam sekali, dipakai ulang berkali-kali | Pustaka suara pertama yang sesungguhnya |
| Pustaka digital | Koleksi yang bisa dicari, dilisensikan per pemakaian | Kelimpahan, dan bahasa klise bersama |
| Generasi | Dijelaskan dengan kata, dirender sesuai pesanan | Spesifisitas tanpa sesi rekaman |
Sebelum suara rekaman: suara langsung
Jauh sebelum film punya soundtrack, pertunjukan langsung sudah punya efek suara. Produksi teater memakai kru di belakang layar untuk memutar mesin angin, menggelindingkan bola meriam di parit untuk guntur, dan menggetarkan lembaran logam untuk badai. Saat film bisu diputar, pianis langsung atau ensemble kecil sering ikut bermain, dan bioskop besar mempekerjakan orang untuk menambah suara langsung sesuai gambar. Insting itu sudah ada: gambar sendirian terasa belum lengkap, dan penonton lebih percaya kalau suara yang tepat muncul di saat yang tepat. Yang belum ada adalah cara mengikat suara itu ke filmnya sendiri.
Drama radio mempertajam keahliannya
Drama radio, sepanjang 1920-an sampai 1940-an, mengubah efek suara jadi disiplin tersendiri. Tanpa gambar sama sekali, seluruh dunia sebuah scene harus dibangun dari suara: langkah kaki di kerikil, pintu, hujan, mobil yang berangkat. Artist efek mengembangkan banyak trik, memakai tempurung kelapa untuk suara kuda, selofan untuk api, dan kotak kerikil untuk langkah kaki, semua diperagakan langsung sesuai skrip. Radio membuktikan bahwa suara yang dipilih dan ditimbang dengan tepat bisa membuat pendengar membayangkan tempat yang tidak pernah ditampilkan, dan pelajaran itu terbawa langsung ke film.
Foley dan studio suara
Saat film bersuara makin matang, Jack Foley mengembangkan teknik yang masih memakai namanya sampai sekarang: memperagakan suara sehari-hari sesuai gambar yang diproyeksikan. Artist foley menonton scene-nya dan membuat ulang langkah kaki, gerak kain, dan penanganan properti secara langsung di studio yang dibangun untuk itu, dengan berbagai permukaan lantai dan rak properti. Ini memberi film tekstur manusia yang berkelanjutan dari tubuh yang bergerak di sebuah ruang, diperagakan sesuai frame bukan disusun dari klip terpisah. Foley menjadi, dan tetap, bagian inti pasca-produksi profesional, berdampingan dengan efek rekaman yang lebih dramatis.
Pita magnetik dan pustaka rekaman
Pita magnetik, masuk ke kerja film sepanjang 1950-an, mengubah apa yang bisa disimpan dan diedit. Suara kini bisa direkam di lapangan, dikopi, dipotong, dan ditumpuk jauh lebih bebas dari yang diizinkan suara optik. Studio dan perekam mulai membangun pustaka efek: cuaca, kendaraan, senjata, kerumunan, hewan, direkam sekali dan dipakai ulang di banyak produksi. Tugas editor suara makin menjadi memilih dan membentuk materi tersimpan ini, bukan hanya memperagakannya langsung. Pustaka rekaman, disempurnakan selama beberapa dekade, menjadi tulang punggung cara kebanyakan efek mencapai mixing.
Pustaka digital dan generasi
Audio digital memindahkan pustaka itu ke komputer dan membuatnya bisa dicari, diedit, dan hampir tak terbatas jumlah kopinya. Editor bisa menyimpan puluhan ribu efek di satu drive, mendengarkannya dalam hitungan detik, dan mengolah masing-masing dengan software yang tidak mungkin ditawarkan pita magnetik. Pergeseran terbaru memperluas ini lagi. Daripada mencari pustaka tetap untuk kecocokan terdekat, Anda bisa mendeskripsikan suara yang Anda mau dan menghasilkan efek orisinal sesuai permintaan itu. Morphic bekerja dengan cara ini: Anda mendeskripsikan subjek, tekstur, ruang, dan durasinya, menghasilkan dengan model seperti ElevenLabs dan Seed Audio, lalu mengunduh take yang Anda suka. Ini pekerjaan yang sama dengan yang dilakukan kru di belakang layar dan artist radio, hanya lewat jalur baru. Untuk mendengar seberapa luas rentang modern ini, jelajahi pustaka suara Morphic.
Yang diajarkan sejarah ini
- Tujuannya tidak pernah berubah: beri gambar suara yang dibutuhkannya agar terasa nyata dan disengaja.
- Setiap era menambah metode, bukan sepenuhnya mengganti yang lama. Foley, pustaka rekaman, dan generasi semuanya hidup berdampingan dalam kerja profesional hari ini.
- Trennya mengarah ke kecepatan dan spesifisitas, dari memperagakan setiap suara langsung sampai memanggil suara yang presisi sesuai permintaan.
- Memahami metode lama masih membantu, karena mengetahui bagaimana seharusnya langkah kaki foley atau efek bertumpuk terdengar membuat Anda lebih baik dalam mendeskripsikan suara untuk dihasilkan.
Untuk mulai dari cue yang sudah jadi daripada prompt kosong, halaman foley langkah kaki, ketukan pintu, dan guntur masing-masing terbuka di Studio dengan prompt yang sudah terisi di kotaknya.
FAQ
Teknik ini dinamai dari Jack Foley, yang mengembangkan praktik memperagakan suara sehari-hari sesuai gambar yang diproyeksikan selama era awal suara Hollywood. Pendekatannya, membuat ulang langkah kaki, kain, dan suara properti secara langsung sesuai gambar di studio khusus, jadi bagian standar pasca-produksi dan masih dipakai dengan namanya hari ini.
Diperagakan langsung. Kru teater memakai mesin angin, lembaran guntur, dan bola meriam yang digelindingkan, dan pemutaran film bisu sering punya orang yang menambah suara sesuai gambar. Drama radio mendorong ini lebih jauh, membangun seluruh scene dari efek langsung seperti tempurung kelapa untuk suara kuda dan kotak kerikil untuk langkah kaki, semua ditimbang sesuai skrip.
Tidak. Pustaka digital membuat rentang besar efek rekaman langsung tersedia, tapi itu mencakup peristiwa diskret, bukan tekstur gerak yang berkelanjutan dan diperagakan yang diberikan foley. Pasca-produksi profesional masih memakai foley untuk detail manusia itu, berdampingan dengan efek rekaman dan kini generasi untuk hit dan ambience yang khas.
Pustaka adalah kumpulan rekaman tetap yang Anda cari untuk kecocokan terdekat. Menghasilkan efek suara dimulai dari deskripsi, menghasilkan efek orisinal sesuai permintaan Anda, bukan klip yang sudah ada. Ini berguna untuk permintaan unik yang tidak pernah benar-benar dicakup pustaka, dan Anda bisa menyesuaikan deskripsinya lalu menghasilkan take baru kalau cue-nya belum pas.
Lebih tepat dilihat sebagai metode tambahan di dalam toolkit. Sejarah suara film adalah soal menumpuk teknik, bukan membuangnya, dan hari ini foley, pustaka rekaman, dan generasi dipakai bersama. Satu scene bisa memakai langkah kaki yang diperagakan, ambience dari pustaka, dan efek yang dihasilkan untuk satu suara khusus yang tidak bisa disediakan dua metode lainnya.
Morphic adalah langkah terbaru: mendeskripsikan suara dengan kata dan menghasilkan efek orisinal dari deskripsi itu, lalu mengunduhnya untuk edit Anda. Ini melakukan pekerjaan dasar yang sama dengan yang dilakukan kru di belakang layar, artist radio, dan editor pustaka, yaitu menaruh suara yang tepat di scene-nya. Ruang kerja yang sama juga mencakup musik dan voiceover, dan di paket berbayar, efeknya milik Anda untuk dipakai secara komersial, sesuai ketentuan yang berlaku.
Bisa. Di paket berbayar Morphic, efek suara yang Anda hasilkan milik Anda untuk dipakai secara komersial, sesuai ketentuan yang berlaku. Ini relevan buat kreator yang mengunggah ke TikTok, YouTube, atau platform lain, karena kejelasan soal hak pakai komersial sering jadi pertanyaan sebelum konten dipublikasikan.
