Apa yang membuat Mirelo SFX 2.0 berbeda
Mirelo SFX 2.0 bekerja pada video yang sudah ada. Gambar dan penampilan pemerannya tetap, sedangkan semua suara lainnya diganti. Nyalakan suara, lalu pindah antara dua trek untuk mendengarnya.
Cocok untuk video dari HP, konten TikTok dan Reels, atau video promosi jualan yang perlu suara lebih rapi.

Musik keluar, dialog tetap
Aslinya ada trek gitar di bawah kalimatnya. Suara yang dibangun ulang mempertahankan kalimat itu, membuang musiknya, dan menambahkan bunyi pisau.
Lima hal membedakannya, dan masing-masing mengubah cara Anda menyelesaikan video.
| Mirelo SFX 2.0 | Artinya untuk edit Anda |
|---|---|
| Suara dari gambar | Efek jatuh tepat di gerakan dan menyesuaikan ruangnya, jadi aula bergema dan hutan tidak. Tanpa sinkronisasi manual |
| Dialog dipertahankan | Kalimat yang diucapkan tetap seperti aslinya. Suara baru dibangun di sekitarnya dan dibuat lebih pelan saat orang berbicara |
| Musik yang tidak diinginkan dihapus | Musik yang ditambahkan model video sendiri hilang. Pertahankan take-nya, lalu tambahkan trek Anda nanti |
| Satu suara di semua potongan | Shot di tempat yang sama terdengar seperti satu adegan saat Anda menjalankan edit yang sudah disambung |
| Satu edit penuh sekaligus | Hingga 10 menit per proses, jadi edit yang sudah jadi tidak perlu dipotong-potong dulu |
Cara kerja Mirelo SFX 2.0
Anda memberi sebuah video, lalu tiga pilihan membentuk hasilnya. Kebanyakan klip hanya butuh yang pertama.
| Input | Fungsinya |
|---|---|
| Video Anda | Input utama. Model membaca gerakan, waktu, dan latarnya, lalu membangun suara yang cocok |
| Keep speech | Aktif secara default. Matikan untuk efek suara saja, misalnya kalau Anda akan merekam voice-over nanti |
| Prompt dan suara yang dikecualikan | Opsional. Satu baris untuk suara yang Anda inginkan, ditambah daftar pendek suara yang dijauhkan, seperti musik atau angin |
| Take | Satu proses bisa menghasilkan hingga empat versi. Pilih yang paling pas |
Sumber: postingan peluncuran Mirelo dan dokumentasi API Mirelo.
Hapus musik dan pertahankan dialog
Model video kadang menaruh musik di bawah adegan tanpa diminta. Membuat ulang klipnya memakai kredit dan bisa menghilangkan take yang Anda suka. Membisukannya juga membuang dialog. Jalankan klip lewat Mirelo SFX 2.0 dengan ucapan dipertahankan: kalimatnya tetap, dan musiknya diganti suara yang cocok dengan adegan.

Skor piano keluar, hujan masuk
Kalimat yang sama, kini dengan hujan di payung dan jalanan di sekitar mereka.

Lagu pop keluar, cipratan masuk
Lagu pop dibuang. Langkah di papan kayu, cipratan air, dan tawanya tetap menyatu dengan gambar.
Jauhkan musik dari suara baru, lalu tambahkan trek Anda di atasnya lewat editor. Dengan begitu, satu-satunya musik di video adalah musik pilihan Anda yang hak pakainya Anda pegang.
Suara yang mengikuti gerakan
Efek diselaraskan dengan apa yang terjadi di layar: pukulan palu tepat di ayunannya, cipratan saat masuk air, papan berdetak saat mendarat. Anda tidak perlu mendeskripsikannya. Kosongkan prompt dulu dan lihat apa yang model tangkap dari gambar.

Selaras dengan papan
Roda di beton, gesekan di sepanjang tepian, dan pendaratan, tanpa prompt.

Selaras dengan kibasan
Ombak, cakar di pasir basah, dan percikan saat anjing mengibaskan air, tanpa prompt.
Arahkan dengan prompt
Tambahkan prompt kalau adegan butuh suara yang tidak terlihat di gambar, atau kalau Anda ingin satu suara memimpin. Sebut bunyinya, bukan perasaannya, dan cukup satu baris.

Klip yang sama, dengan dan tanpa prompt
Dengan prompt: pukulan palu berat berdenting di landasan, api tungku menderu, dan desis uap tajam saat logam menyentuh air.
| Yang Anda mau | Tulis |
|---|---|
| Suara di luar layar | lonceng gereja di kejauhan, anjing menggonggong dua jalan dari sini |
| Satu suara memimpin | hujan deras di atap seng, langkah kaki pelan di bawahnya |
| Material tertentu | sepatu bot di salju segar, kulit berderit |
| Adegan yang lebih sepi | suasana ruangan yang lembut, jam berdetak, tidak ada yang lain |
| Suara yang dijauhkan | Di daftar pengecualian: musik, angin, keramaian |
Satu suara di semua potongan
Klip yang dibuat satu per satu masing-masing membawa audionya sendiri. Akibatnya, adegan yang disambung melompat dari satu ambience ke ambience lain di setiap potongan. Selesaikan edit dulu, lalu jalankan semuanya sekaligus. Shot di tempat yang sama akan kembali dengan suara yang menyatu seperti satu adegan utuh.

Tiga shot, satu proses
Shot lebar, close-up, dan shot pengikut, dibuat terpisah lalu disambung. Satu proses memberi ketiganya satu suara.
Tips Mirelo SFX 2.0
| Tips | Alasannya |
|---|---|
| Kunci potongan dulu | Suara mengikuti gambar, jadi memangkas setelah proses bisa memotong efek di tengah |
| Jalankan seluruh edit, bukan tiap klip | Satu proses menjaga ambience tetap sama dari shot ke shot |
| Mulai tanpa prompt | Gambar biasanya sudah cukup bicara. Tambahkan prompt hanya untuk yang kurang |
| Matikan ucapan untuk voice-over | Anda mendapat efek dan ambience saja, dengan ruang untuk rekaman Anda sendiri |
| Tambahkan musik terakhir | Jauhkan musik dari suara baru, lalu pasang trek berlisensi Anda di atasnya dan atur levelnya |
| Minta lebih dari satu take | Suara untuk klip yang sama berbeda dari take ke take. Bandingkan dua atau tiga |
Versi Mirelo SFX 2.0 mana yang dipakai
Menurut Mirelo, Mirelo SFX 2.0 hadir dalam tiga versi.
| Versi | Dipakai untuk |
|---|---|
| Video-to-sound | Soundtrack lengkap untuk video, selaras dengan gambar dan dibangun di sekitar dialog. Ini model utamanya |
| Text-to-sound | Suara dari prompt saat tidak perlu cocok dengan gambar, misalnya ambience latar |
| Stem (segera hadir) | Satu suara yang selaras per proses, untuk menambah suara yang kurang di atas audio yang sudah Anda punya |
Mirelo SFX 2.0 dan Sonilo SFX
Keduanya membangun ulang suara video dan mempertahankan dialognya. Sonilo SFX sudah tersedia di Morphic hari ini, dan semua contoh di panduan ini dibuat dengannya. Mirelo SFX 2.0 segera hadir.
| Mirelo SFX 2.0 | Sonilo SFX | |
|---|---|---|
| Di Morphic | Segera hadir | Tersedia di paket berbayar |
| Video terpanjang | 10 menit | 10 menit |
| Mempertahankan dialog | Ya, aktif secara default | Ya, aktif secara default |
| Mengganti musik dan ambience | Ya | Ya |
| Prompt | Opsional, plus daftar suara yang dikecualikan | Opsional |
| Take per proses | Hingga 4 | 1 |
Dalam uji dengar buta milik Mirelo sendiri, pendengar memilih Mirelo SFX 2.0 pada 46% perbandingan dan Sonilo pada 33%. Sisanya, 21%, tidak memilih (sumber).
Tambahkan suara baru ke video di Morphic hari ini
- Buka Copilot dan lampirkan video jadi Anda, hingga 10 menit. Video dari HP juga bisa.
- Minta efek suara baru dengan dialog dipertahankan, dan sebut suara yang ingin Anda dominankan.
- Unduh hasilnya, atau buka di editor dan tambahkan musik Anda sendiri di trek tersendiri.
FAQ
Jalankan video lewat model video-to-sound dengan ucapan dipertahankan, seperti Mirelo SFX 2.0 atau Sonilo SFX. Semua isi soundtrack selain ucapan diganti efek dan ambience baru, jadi musiknya hilang dan kalimatnya tetap.
Bisa, dan memang begitu urutannya. Jauhkan musik dari suara baru, lalu tambahkan trek Anda di lapisan tersendiri di editor dan seimbangkan dengan efek dan dialog. Pilih musik yang Anda miliki atau yang berlisensi untuk dipakai di video Anda.
Bisa. Matikan Keep speech, dan Anda hanya mendapat efek serta ambience, dengan ruang untuk rekaman Anda sendiri. Tambahkan narasi Anda di editor setelah suara barunya jadi.
Bisa. Klip bisu mendapat soundtrack lengkap yang dibangun dari gambar: efek, foley, dan ambience yang selaras dengan gerakan.
Mirelo menyebut model ini mempertahankan ucapan, tetapi tidak menjelaskan bagaimana nyanyian ditangani. Kalau video Anda punya bagian bernyanyi, uji satu bagian pendek sebelum menjalankan seluruh edit.
Hingga 10 menit per proses dengan Mirelo SFX 2.0, menurut Mirelo, dan hingga 10 menit dengan Sonilo SFX di Morphic. Untuk film yang lebih panjang, bagi di pergantian adegan, karena di situ perubahan suara memang wajar.
