Kumpulan prompt gaya anime

Kumpulan prompt gaya anime di Morphic

Prompt gaya anime yang sudah diuji, siap Anda salin dan jalankan di Morphic. Tiap prompt menjelaskan fungsi bagian-bagiannya, jadi Anda bisa menyesuaikannya, bukan menebak.

Potret karakter cel shading dengan batas bayangan dua nada yang tegas, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Karakter cel dua nada

Ilustrasi karakter anime bergaya cel shading dengan tepat dua nada per warna, yaitu warna dasar dan satu bayangan, dipisah batas yang tegas dan tanpa gradien sama sekali. Seorang pelajar berseragam putih abu-abu berdiri di depan langit polos. Matahari datang dari kiri atas, sehingga bentuk bayangan jatuh rapi di satu sisi wajah, leher, dan lipatan kerah. Garis tinta hitam yang tajam dengan ketebalan merata, serta bentuk highlight putih flat di rambut. Palet cerah dan jenuh, tanpa tekstur, hasil akhir cel digital yang bersih, potret 4:5.

Edit prompt
Mecha berdiri dengan bobot terasa, garis panel, dan cat yang aus, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Mecha yang terasa berat

Ilustrasi mecha anime yang bobotnya ditunjukkan lewat tanah, bukan lewat mesinnya: rangka bipedal yang berat berdiri di tanah basah, kedua kakinya amblas beberapa sentimeter ke dalam lumpur, tanah yang tergeser menumpuk di sekelilingnya, dan air menggenang di bekas telapaknya. Diambil dari sudut rendah menghadap ke atas. Garis panel mengikuti struktur, cat hijau zaitun terkelupas di setiap tepi, dan satu selang hidrolik menggantung lepas di lutut. Cel shading dua nada dengan batas bayangan yang tegas, langit mendung di belakangnya, potret 3:4.

Edit prompt
Tampilan cel era sembilan puluhan dengan film grain, halation, dan registrasi yang sedikit bergeser, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Cel tahun sembilan puluhan di film

Bingkai animasi cel era sembilan puluhan seperti saat difoto ke film: grain halus terlihat di seluruh gambar, halation lembut meluber di sekitar highlight paling terang, warna sedikit terdesaturasi ke arah hangat, dan registrasi yang bergeser tipis di tempat cel karakter menumpuk di atas latar lukis. Seorang gadis menyandarkan badan keluar dari jendela kereta, rambutnya tertiup angin, sementara pedesaan lukisan melaju di belakangnya. Warna cel flat dengan bentuk bayangan yang keras di atas pelat lukis yang lembut, fokus agak lunak di tepi, 4:3.

Edit prompt
Semangkuk bakso bergaya anime dengan highlight mengilap dan uap yang naik, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Semangkuk bakso, kilap digambar

Ilustrasi makanan bergaya anime berupa semangkuk bakso berkuah dilihat dari sudut tinggi. Kilapnya digambar sebagai bentuk highlight putih yang terpisah di permukaan kuah, pada telur rebus yang dibelah, dan pada bakso, bukan sebagai pendar lembut. Uap digambar sebagai dua garis putih melengkung yang naik dari mangkuk. Setiap bahan terpisah jelas dengan garis dan warna flatnya sendiri. Meja kayu dengan serat yang dilukis sederhana, sendok dan garpu bersandar di tepi mangkuk. Palet hangat yang jenuh dan garis yang tajam, persegi 1:1.

Edit prompt
Lanskap fantasi lebar dengan satu figur mungil yang menegaskan skala, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Lanskap dengan satu figur kecil

Lanskap anime lukisan yang lebar dengan satu figur setinggi tidak lebih dari seperlima puluh tinggi bingkai, berdiri di punggung bukit di kiri bawah. Di bawah dan di seberangnya terbentang lembah berisi kabut pagi berlapis, danau yang menangkap cahaya, dan gapura batu raksasa yang runtuh membentang di sisi jauh, yang skalanya baru terbaca berkat figur itu. Kedalaman atmosferik berlapis, tiap pita jarak lebih pucat daripada sebelumnya. Rendering lukisan yang lembut, biru dingin yang menghangat ke arah horizon, 16:9.

Edit prompt
Ilustrasi bergaya city pop tahun delapan puluhan dengan gradasi airbrush dan halation, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Airbrush city pop tahun delapan puluhan

Ilustrasi anime bergaya city pop tahun delapan puluhan yang dilukis dengan airbrush: langit dengan gradasi halus, warna kulit yang berbaur lembut, dan halation hangat yang berpendar di sekitar setiap highlight terang. Seorang perempuan bersandar di pagar balkon saat senja, mengenakan blazer longgar, rambutnya sedikit bergerak, dan segelas es teh di sampingnya. Kota di bawahnya dirender sebagai bentuk bertumpuk yang sederhana dengan lampu jendela hangat. Palet koral, teal, dan krem. Film grain tipis di seluruh gambar dan kelembutan kromatik yang halus di tepi, potret 4:5.

Edit prompt
Gambar kunci animasi dengan garis pensil tanpa warna dan tanpa arsiran, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Gambar kunci genga

Gambar kunci animasi ala lembar genga: satu pose karakter dengan garis grafit yang bersih di atas kertas animasi putih gading, tanpa warna, tanpa arsiran, dan tanpa latar selain garis horizon yang samar. Seorang gadis di tengah gerakan berbalik, mantel dan rambutnya masih tertinggal di belakang gerakan. Garis konstruksi tampak tipis di bawah garis jadi, beberapa goresan pensil biru sebagai sketsa awal dibiarkan, dan ada lubang pons kecil di tepi bawah kertas. Ketebalan garis bervariasi dan percaya diri, 4:3.

Edit prompt
Karakter chibi dua kepala tinggi dengan fitur wajah yang disederhanakan, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Chibi setinggi dua kepala

Ilustrasi karakter chibi setinggi tepat dua kepala, dengan kepala besar yang bulat, tangan dan kaki mungil, serta wajah yang disederhanakan menjadi mata besar, hidung berupa titik, dan mulut kecil. Seorang karyawan kantoran yang kelelahan dengan jaket kebesaran, memegang gelas kopi yang hampir sebesar badannya. Pewarnaan cel flat dengan satu nada bayangan lembut, garis tebal yang membulat, dan elips bayangan pucat kecil di bawah kaki. Palet cerah yang terbatas di atas latar krem polos, tanpa elemen lain di bingkai, persegi 1:1.

Edit prompt
Bingkai aksi dengan anggota badan yang di-smear dan proporsi terdistorsi di tengah gerakan, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Bingkai smear, berputar

Satu bingkai aksi yang digambar seperti potongan animasi cepat: lengan depan sang karakter memanjang dan ter-smear menjadi bentuk buram panjang dengan beberapa tepi yang menyusul, sementara kepala dan badannya tetap solid dan tergambar jelas. Seorang penari menyentak masuk ke putaran cepat, rambut terlempar ke belakang, dan debu terangkat dari kaki yang tertinggal. Perspektif dilebih-lebihkan sampai tangan terdekat jauh lebih besar daripada kepala. Warna flat yang tebal, bayangan minimal, dan beberapa garis benturan yang digambar tangan memancar dari titik kontak, 16:9.

Edit prompt
Ruang kelas kosong saat golden hour dengan bayangan panjang di atas meja, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Ruang kelas kosong saat golden hour

Latar anime berupa ruang kelas kosong di penghujung hari, dilukis tanpa satu figur pun. Matahari sore masuk lewat jendela tinggi di sisi kanan, membentuk bidang cahaya jajaran genjang yang panjang di lantai dan di sisi depan meja, sementara papan tulis nyaris tenggelam dalam bayangan. Dua kursi sudah dinaikkan ke atas meja, satu jendela terbuka dengan tirai yang terangkat angin, kipas angin di langit-langit diam, dan debu melayang di dalam cahaya. Palet kuning jingga dan abu-abu kebiruan yang gelap, dilukis dengan tekstur kuas yang terlihat, 16:9.

Edit prompt
Momen anime olahraga dengan garis kecepatan yang menyatu dan sudut rendah yang dramatis, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Garis kecepatan, pelari estafet

Bingkai aksi anime olahraga dengan garis kecepatan lurus yang memancar dari satu titik hilang, tepat di tangan terdepan sang atlet, sehingga seluruh bingkai menyatu di sana. Seorang pelari bersandar ke langkah terakhir saat menyerahkan tongkat estafet, dilihat dari sudut rendah, otot menegang dan wajah menahan beban. Latar nyaris seluruhnya direduksi menjadi garis kecepatan dan bidang warna flat. Keringat digambar sebagai tetesan terbang yang terpisah, rambut terlempar ke belakang. Warna flat yang tebal dengan bentuk bayangan keras, 16:9.

Edit prompt
Panel romantis lembut dengan bunga screentone dan fokus dangkal, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Panel shoujo, bunga screentone

Panel manga hitam putih yang lembut dan berpengaruh gaya shoujo, dengan lapisan screentone bunga besar yang memenuhi latar di belakang tokoh, bukan berada di dalam adegan. Seorang pelajar setengah menoleh, rambutnya terangkat sedikit, ekspresinya tertahan antara kaget dan senang. Garis halus yang rapuh dengan goresan meruncing, tone titik lembut di rambut dan seragam, serta tanda kilau kecil yang bertebaran di ruang kosong. Ruang putih yang lapang di sekeliling figur, tanpa hitam pekat, potret 3:4.

Edit prompt
Bagan mulut berisi lima bentuk lip-sync untuk satu karakter, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Bagan mulut, lima bentuk

Bagan mulut anime untuk satu karakter: lima gambar kepala berderet dengan skala dan sudut yang sama persis, hanya bentuk mulutnya yang berubah dan semua fitur lain tetap. Kelima bentuk disebut berurutan: tertutup, sedikit terbuka, terbuka lebar, membulat, dan sempit dengan sudut bibir ditarik ke belakang. Garis yang bersih dengan warna cel flat, dan keterangan kecil di bawah tiap gambar. Karakternya seorang pemuda berambut gelap dengan poni yang menutupi satu alis. Latar polos yang pucat dan pencahayaan merata, 4:3.

Edit prompt
Latar anime lukisan tangan berupa gang perumahan yang sepi tanpa tokoh, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Gang perumahan yang sepi

Pelat latar anime lukisan tangan tanpa satu tokoh pun: gang perumahan sempit di sore hari, dilukis dengan gouache sehingga tepi kuasnya terlihat dan warna di tiap bentuk sedikit tidak rata. Kabel listrik bersilangan di atas, sebuah warung kecil dengan rolling door setengah tertutup dan kulkas minuman di depannya, pot tanaman di teras, serta sepeda yang bersandar di pagar. Matahari rendah yang hangat menyapu gang dan melemparkan bayangan panjang yang lembut. Hijau jenuh dan abu-abu hangat, bergaya lukisan, tanpa line art, 16:9.

Edit prompt
Halaman manga hitam putih dengan screentone, panel, dan garis kecepatan, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Halaman manga dengan screentone

Halaman manga hitam putih dengan empat panel berukuran berbeda. Seluruh arsiran memakai screentone titik adhesif, bukan wash abu-abu, dalam dua kerapatan yang terlihat jelas, ditambah hitam pekat untuk area tergelap. Panel atas berupa bidikan lebar sebuah atap gedung, dua panel tengah menampilkan reaksi tokoh, dan panel bawah yang tinggi memperlihatkan tokoh itu berlari dengan garis kecepatan lurus yang menyatu di belakangnya. Garis tinta yang tajam dengan kontur berbobot kuas, gutter putih di antara panel, dan satu ledakan kecil garis benturan yang digambar tangan, potret 3:4.

Edit prompt
Kartu eyecatch dengan satu kata Jepang di atas grafis sederhana, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Kartu eyecatch, satu kata

Kartu eyecatch anime: komposisi grafis sederhana dengan satu kata pendek di tengah, 休憩, dalam huruf sans bernuansa kuas, krem hangat di atas bidang teal tua yang flat. Di belakangnya ada ilustrasi minimal sebuah cangkir kertas dan gulungan uap yang naik, digambar dalam dua nada flat. Satu garis horizontal tipis di bawah kata itu dan sebuah lambang melingkar kecil di sudut kanan bawah. Sengaja dibuat renggang, dengan margin aman untuk layar televisi, warna flat tanpa gradien, 16:9.

Edit prompt
Jalan malam yang diterangi papan toko dengan cahaya hangat di trotoar, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Jalan malam, cahaya dari warung

Jalan malam anime yang dilukis vertikal dan hanya diterangi sumber cahaya yang disebutkan satu per satu: etalase minimarket yang menyala di kiri, menumpahkan putih dingin ke trotoar, sebuah warung tenda lebih jauh dengan bohlam kuning yang membentuk kolam cahaya hangat kecil, dan dua lampu jalan di atas. Satu sosok berjalan menjauhi kamera di kejauhan, kecil di dalam bingkai. Aspal basah memantulkan tiap sumber sebagai bayangan vertikal yang lembut. Bayangan biru kehitaman yang pekat dan kolam cahaya yang jenuh, bergaya latar lukis, potret 9:16.

Edit prompt
Adegan seinen yang gelap dengan bayangan pekat dan palet terbatas, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Bingkai seinen, nyaris gelap

Bingkai anime bergaya seinen yang hanya sebagian kecilnya diterangi: seorang pria duduk sendirian di meja warung kopi dengan satu lampu gantung rendah di atasnya. Cahaya hanya sampai ke tangannya, gelas kopi, dan satu sisi wajahnya, sementara apa pun di luar jarak semeter jatuh ke hitam pekat yang rata, dengan sekadar kesan toples dan termos di rak belakang. Palet terbatas dari cokelat tua, hitam, dan satu warna amber. Bentuk bayangan bertepi keras, detail garis minimal di area gelap, suasana yang berat dan diam, 16:9.

Edit prompt
Strip colour script yang menunjukkan empat momen satu urutan dalam satu baris, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Colour script, empat momen

Strip colour script: empat bingkai lukisan kecil berderet dalam satu gambar, memperlihatkan lokasi yang sama pada empat momen dengan palet yang melengkung di sepanjang bingkai. Bingkai pertama biru dingin menjelang fajar, kedua emas hangat di pagi hari, ketiga mendung datar di tengah hari, dan keempat ungu tua saat senja dengan satu jendela hangat. Lokasinya dermaga kayu di danau dengan sebuah perahu kecil yang ditambatkan. Tanpa tokoh, tanpa line art, hanya bentuk lukisan yang longgar, dengan gutter putih tipis di antara bingkai, 16:9.

Edit prompt
Pose transformasi dengan kain dan rambut yang tertangkap di tengah perubahan, dibuat dengan Seedream 5.0 Lite

Transformasi di tengah jalan

Bingkai transformasi yang menangkap karakter di tengah perubahan, dengan kedua keadaan terlihat sekaligus: sisi kiri kostum sudah menjadi mantel terstruktur berkerah tinggi, sedangkan sisi kanan masih kemeja polos seperti sedetik sebelumnya, dan batas di antaranya pecah menjadi bentuk serpihan yang digambar tangan. Rambut terangkat di tengah gerakan, kaki baru saja meninggalkan tanah. Pita bentuk efek yang digambar tangan berputar mengelilingi figur, bukan pendar lembut. Warna flat yang tebal dan latar gelap yang sederhana, potret 3:4.

Edit prompt

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$19/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

2400 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Bagaimana cara memakai prompt gaya anime ini?
Salin satu prompt, tempel di Morphic dengan Seedream 5.0 Lite terpilih, lalu jalankan apa adanya. Sesudah itu ganti subjeknya saja dan pertahankan klausa render. Pada gaya ini, kata-kata teknik seperti cel shading, screentone, gouache, dan film grain bekerja lebih keras daripada deskripsi isi gambarnya.
Apakah ilustrasi dari prompt ini boleh dipakai untuk keperluan komersial?
Boleh. Prompt di halaman ini menggambarkan karakter orisinal dan latar rekaan, bukan serial yang sudah ada, jadi karyanya bisa Anda pakai. Saat mengedit sendiri, jangan masukkan karakter yang dikenali, nama serial, atau wajah orang nyata, dan pastikan pemakaian akhirnya sesuai dengan ketentuan Morphic.
Bisakah prompt ini dipakai untuk latar Indonesia, seperti kelas, warung, atau kereta komuter?
Bisa. Beberapa contoh di halaman ini sudah memakai latar sehari-hari Indonesia, misalnya ruang kelas, gang dengan warung, warung kopi, dan sawah di siang terik. Untuk membuat versi Anda sendiri, ganti bagian benda dan tempatnya, lalu pertahankan klausa teknik. Sebutkan benda yang spesifik, misalnya kulkas minuman, tiang listrik, atau seragam putih abu-abu, agar suasananya terasa lokal.
Bagaimana mendapatkan cel shading yang sungguhan, bukan airbrush yang lembut?
Minta batas bayangan yang tegas dan jumlah nada yang tetap. Dua nada per warna dengan batas jelas antara terang dan bayangan adalah cara kerja animasi cel yang sebenarnya, dan menyebutnya mencegah model memakai gradien lembut yang terbaca sebagai lukisan digital.
Perlukah menyebut nama studio atau seniman?
Jelaskan tekniknya saja. Latar gouache lukisan tangan, palet terbatas, dan tepi kuas yang terlihat sudah menghasilkan tampilan yang Anda inginkan tanpa bergantung pada nama seseorang. Cara ini menjaga hasilnya aman untuk keperluan komersial, dan lebih mudah dikendalikan kalau Anda ingin mengubah satu bagian gaya.