Kumpulan prompt Seedance

Kumpulan prompt Seedance di Morphic

Prompt Seedance yang sudah diuji, siap Anda salin dan jalankan di Morphic. Cocok untuk konten TikTok dan Reels, dan tiap prompt menjelaskan fungsi setiap bagiannya, jadi mudah disesuaikan.

Penari jalanan, sudut neon

Seorang penari jalanan berputar melintasi sudut kota yang basah di malam hari, lalu berhenti mendadak dalam pose freeze. Jaketnya mengembang lebar sesaat setelah tubuhnya diam. Orbit vertikal menyapu setengah lingkaran mengitarinya dan berhenti tepat saat ia mengunci pose. Cahaya magenta dan teal bermotif dari papan neon kedai, backlight keras membentuk halo di siluetnya, gerimis tipis menangkap cahaya itu. Energi video musik, 35 mm, gerakan tajam. (beat bas yang dalam) <derit sepatu di beton basah, embusan napas yang tajam>.

Edit prompt

Marionet dan talinya

Shot medium dari sedikit bawah membingkai marionet kayu di atas panggung kecil, dengan tangan dalang terlihat di atas dalam gelap. Setiap kemiringan bilah kendali diikuti langkah balasan boneka sesaat kemudian. Sosok yang terkulai di awal berdiri tegak di tengah langkah pada akhir klip. Tali-talinya tetap kencang dan terlihat sepanjang adegan. Set teater mini yang dilukis, lampu panggung hangat dari bawah, dan latar atas yang hitam pekat. 35 mm, kedalaman bidang dangkal. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <kayu berderit, ketukan lembut kaki ukiran di papan>.

Edit prompt

Atap gedung bergaya anime, golden hour

Seorang perempuan muda berjaket denim kasual berdiri di pagar atap gedung. Embusan angin mengangkat rambut dan syalnya serta menerbangkan beberapa lembar kertas lepas, dengan kota membentang keemasan di belakangnya. Pan pelan mengikuti arah pandangnya melintasi cakrawala kota. Cahaya golden hour yang hangat, cel shading 2D gambar tangan, bloom lensa lembut, dan awan yang melayang. Gaya anime studio, garis bersih, paralaks lembut. (pad synth ambient yang hangat) <embusan angin, dengung kota di kejauhan, kereta jauh di bawah>.

Edit prompt

Putaran busana, studio

Seorang model bergaun merah tua yang mengalir berputar tajam, sehingga kainnya menyapu dalam busur lebar dan rambutnya tertinggal beberapa frame di belakang gerakan sebelum jatuh kembali. Push-in vertikal menahan pusaran gaun itu. Satu key lembut dengan rim halus, backdrop hitam seamless, dan merah pekat yang jenuh di depan gelap. Editorial high-fashion, 85 mm, slow motion yang tajam. (beat rumah mode yang rendah) <desir kain, tumit yang mengendap>.

Edit prompt

Barisan drumben membentuk pola

Shot lebar dari ketinggian memandang ke bawah ke sebuah drumben yang tersebar di lapangan. Para pemain berjalan seirama sepanjang jalur melengkung sampai menetap menjadi bintang lima sudut yang rapi, sehingga massa yang longgar di awal menjadi bentuk yang terbaca di akhir. Kamera menjaga ketinggian dan sudutnya dan tidak pernah berputar. Setiap pemain menjaga laju langkah yang sama sepanjang adegan. Lapangan rumput di bawah matahari sore yang rata, seragam putih dan merah tua, bayangan panjang menyapu lapangan. Dokumenter, 50 mm, satu take tanpa putus. Sekitar 8 detik, tanpa loop. <irama snare dengan brass yang ditahan di bawahnya>.

Edit prompt

Muscle car, jalan raya gurun

Muscle car hitam matte melaju kencang di jalan raya gurun yang kosong. Ekornya sedikit melintir saat menembus kabut panas, dan menendang semburan kerikil dari bahu jalan. Tracking shot rendah berjalan sejajar dengan roda depan, dengan mobil bertahan di tengah kiri frame. Matahari siang yang menyengat, langit yang pucat, kilau aspal hangat, dan cakrawala datar tak berujung. Tampilan iklan mobil anamorfik, lens flare. <gemuruh V8 yang dalam, raungan ban, terpaan angin>. Tanpa musik.

Edit prompt

Pemain skateboard, kolam kosong

Seorang pemain skateboard meluncur naik di bibir kolam beton yang memutih terkena matahari, lalu melompat ke udara. Papannya terhentak datar di bawah kakinya sementara sepercik debu terlempar dari coping. Follow vertikal ikut tilt ke atas bersamanya dan bertahan di puncak trik. Matahari sore yang menyengat, abu-abu beton di depan langit biru keras, bayangan raking yang tajam. Gaya dokumenter olahraga yang kasar, 35 mm, gerakan cepat yang bersih. <roda menderu di beton, entakan ekor papan, papan berkelontang>. Tanpa musik.

Edit prompt

Pukulan palu pandai besi

Shot medium dari samping bergerak stabil saat seorang pandai besi menghantamkan palu tiga kali ke batang besi yang membara. Setiap hantaman melontarkan percikan api kecil dan memipihkan batang itu lebih jauh, sehingga besi bulat di awal menjadi bilah pipih meruncing di akhir. Tangan kirinya memegang penjepit sepanjang adegan dan tidak pernah melepaskannya, sedangkan tangan kanannya mengayun palu. Bengkel kayu yang gelap, hanya diterangi oranye bara dan benda kerja itu sendiri. Grain film 35 mm, handheld dengan bobot yang terasa. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <tiga pukulan palu, masing-masing berdenting di landasan, bara mendesis>. Tanpa musik.

Edit prompt

Juru masak diner dari tanah liat

Seorang juru masak berpipi bulat di dunia stop-motion tanah liat memecahkan telur ke atas penggorengan datar. Telur itu menyebar dan menggelembung di tepinya, lalu ia membaliknya dalam lengkungan rapi yang jatuh kembali ke wajan. Shot medium locked-off perlahan berubah menjadi dorongan lembut menuju permukaan yang mendesis. Cahaya tungsten diner yang hangat, tanah liat tebal dengan bekas sidik jari, bangku dari felt, dan botol saus kecil buatan tangan. Gaya stop-motion tanah liat buatan tangan, gerakan frame demi frame terlihat. <desis penggorengan, senandung riang, gesekan spatula>.

Edit prompt

Wuxia pixel art

Seorang pendekar perempuan pixel art melompat antaratap di desa wuxia 8-bit yang diterangi bulan. Jubahnya berkibar di belakang, dan genting runtuh di bawah setiap pendaratan. Kamera vertikal bergerak menyamping seperti game side-scrolling, mengikuti larinya. Biru bulan yang dingin dengan aksen oranye lentera, piksel tebal yang tajam, dan cakrawala berparalaks yang bergulir di belakang. Animasi pixel art 8-bit retro dengan grid piksel yang konsisten. (chiptune 8-bit bernuansa Tiongkok) <langkah piksel, desing bilah>.

Edit prompt

Peniup kaca memutar gumpalan

Shot dekat dari samping menahan seorang peniup kaca yang memutar pipa tiup dengan stabil memakai kedua tangan. Gumpalan kaca cair di ujungnya melorot dan memanjang oleh beratnya sendiri, sehingga bongkahan oranye kasar di awal sudah menjadi tetesan yang rata di akhir. Putarannya tidak pernah berhenti dan tidak pernah berbalik. Tangan kirinya menopang pipa dan tangan kanannya memutarnya. Studio gelap, dengan mulut tungku yang menyala di luar frame kanan sebagai satu-satunya sumber cahaya. 35 mm, kedalaman bidang dangkal, grain film. Sekitar 8 detik, tanpa loop. <raungan tungku, gesekan rendah pipa di rel>. Tanpa musik.

Edit prompt

Model tanah liat menjadi mobil jadi

Model desain mobil sport dari tanah liat abu-abu berada di atas turntable. Lalu gelombang cat merah pekat yang mengilap menyapu dari hidung sampai ekor, sementara krom dan kaca terbentuk seiring gelombang itu lewat, sampai mobil jadi berkilau di bawah lampu. Orbit pelan melengkung mengitarinya selama perubahan. Studio gelap, pantulan softbox terkontrol menyapu panel, palet premium hitam dan merah. Transformasi iklan produk, 50 mm, pantulan presisi. (gemuruh sinematik yang rendah) <kilau synth lembut saat cat menyapu>.

Edit prompt

Monolog di pelabuhan

Seorang nelayan tua berkopiah wol bersandar di pagar pelabuhan saat fajar dan berbicara ke kamera. Napasnya mengembun di udara dingin, sementara camar berputar di belakangnya. Push-in pelan menahan wajahnya dalam medium close-up. Cahaya fajar biru yang lembut, warna kulit hangat, dan perahu nelayan yang bergoyang buram di belakangnya. Potret dokumenter, 85 mm, kedalaman dangkal. Ia berkata dengan logat pesisir yang lambat dan berat: {Laut memberi, laut juga mengambil. Belajarlah berterima kasih untuk keduanya.} Laut memberi, laut juga mengambil. <camar, air pelabuhan yang tenang, lonceng di kejauhan>.

Edit prompt

Kantor film noir

Seorang detektif berjas hujan berdiri di jendela kantor yang basah oleh hujan pada tahun 1940-an. Asap melingkar naik dari rokok yang bertumpu di asbak kaca, dan baranya menyala. Dolly-in pelan merayap melewati lampu meja dan berhenti di siluetnya. Garis-garis bayangan kerai jendela menyapu dinding di seberang, satu key tungsten hangat, dan hitam yang pekat. Film noir hitam putih berkontras tinggi, grain tebal, anamorfik. <jam dinding berdetak, hujan di kaca> (satu saksofon sendirian di kejauhan).

Edit prompt

Downbeat konduktor

Push in pelan pada seorang konduktor dari setinggi dada saat ia mengangkat tongkat. Ia menahan upbeat yang diam, lalu menurunkan tongkat dengan tegas, dan seluruh seksi gesek menyerang tepat di frame itu. Tangan kirinya tetap terbuka dan rendah selama upbeat dan baru mengepal setelah downbeat mendarat. Aula konser dengan cahaya panggung hangat dari atas, para pemain dalam bayangan di belakangnya, jas berekor hitam di depan orkestra yang gelap. 35 mm, kedalaman bidang dangkal, satu take tanpa putus. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <hening yang ditahan, lalu satu akor gesek penuh pada downbeat>.

Edit prompt

Latihan bayangan petinju

Shot medium vertikal yang diam menahan seorang petinju yang melempar jab, jab kedua, lalu cross. Setiap pukulan didorong embusan napas tajam tepat di frame yang sama saat pukulan mendarat. Penjagaan yang longgar di awal sudah kembali rapat di akhir. Tangan kirinya melempar jab, tangan kanannya melempar cross, dan keduanya kembali ke dagu. Sasana redup dengan satu jendela tinggi yang menjatuhkan cahaya siang keras di bahunya, debu kapur melayang di udara. 35 mm, kedalaman bidang dangkal, grain film. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <tiga embusan napas tajam, sarung tinju menampar, tali lompat di kejauhan>. Tanpa musik.

Edit prompt

Lengan penggesek pemain biola

Shot dekat vertikal membingkai pemain biola dari bahu sampai ujung penggesek. Ia menarik penggesek turun yang panjang, berbalik bersih di frog, lalu mendorong penggesek naik. Nadanya membesar saat ditarik dan menipis saat didorong, sehingga arah gesekannya terdengar. Tangan kirinya tetap di fingerboard dan hanya lengan kanannya yang bergerak. Ruang latihan dengan cahaya utara yang lembut dari jendela tinggi di kiri, kayu maple berpernis yang hangat di depan dinding abu-abu. 50 mm, kedalaman bidang dangkal. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <satu nada biola panjang yang bertahan lalu berbalik saat penggesek berganti arah>.

Edit prompt

Lompatan parkour melewati pagar

Shot sudut rendah vertikal yang diam saat seorang pelaku parkour berlari ke pagar besi setinggi pinggang. Ia menumpukan tangan kirinya rata di pagar, mengayun kedua kaki ke kanan, dan mendarat sambil terus berlari di sisi seberang. Pagar kosong di awal sudah terlewati dan tertinggal di akhir. Lengan kanannya tetap bebas dan tidak pernah menyentuh pagar. Plaza beton di bawah cahaya siang mendung yang rata, tanah basah, marka abu-abu dan kuning pudar. 35 mm, handheld dengan sedikit goyangan saat mendarat. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <tepukan tangan di logam, sepatu mendarat keras di beton basah>. Tanpa musik.

Edit prompt

Penyanyi menahan satu nada

Shot dekat vertikal pada seorang penyanyi di depan mikrofon studio. Ia menarik napas yang terlihat, membuka suara pada satu vokal panjang, lalu membiarkannya memudar. Rahang dan tenggorokannya bergerak mengikuti suara sepanjang waktu dan baru diam setelah suara berhenti. Tangannya tetap di earcup headphone di telinga kirinya dan tidak bergerak. Bilik vokal yang gelap dengan satu key light hangat dari kanan atas dan fill lembut, bayangan pekat di belakangnya. 50 mm, kedalaman bidang dangkal, grain film. Sekitar 8 detik, tanpa loop. {satu vokal panjang yang dinyanyikan, membesar lalu memudar}. Tanpa instrumen lain.

Edit prompt

Penari dari tanah liat

Shot medium vertikal yang diam pada sosok kecil dari tanah liat yang menari di panggung meja. Geraknya terlihat bertahap dalam langkah-langkah, bukan lengkungan yang halus, sehingga pose berdiri di awal sudah berputar setengah lingkaran penuh di akhir. Lengan kirinya memimpin setiap langkah dan lengan kanannya mengikuti. Sidik jempol dan bekas alat tetap terlihat di tanah liat sepanjang adegan. Set buatan tangan dengan lampu praktis hangat di tepi frame, dan latar karton yang dilukis dengan warna mawar berdebu dan teal. Animasi stop motion, diambil on twos, kedalaman bidang dangkal. Sekitar 6 detik, tanpa loop. <irama woodblock yang ringan dan ketukan lembut kaki tanah liat>.

Edit prompt

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$19/ bulan
ditagih sebagai $228 per tahun

2400 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $288 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $540 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $2040 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Bagaimana cara memakai prompt Seedance ini?
Pilih satu prompt, salin, lalu tempel ke Morphic dengan Seedance terpilih. Setiap prompt ditulis sebagai brief shot. Jadi gerakan kamera, aksi, cahaya, dan audionya terpisah dan mudah diganti satu per satu.
Bolehkah video dari prompt ini dipakai untuk keperluan komersial?
Boleh. Prompt di sini menggambarkan adegan orisinal dan subjek rekaan, jadi hasil yang Anda buat boleh Anda pakai. Hindari meminta logo asli, merek dagang, atau rupa orang sungguhan yang masih hidup. Pastikan juga pemakaian akhirnya sesuai ketentuan Morphic.
Seedance paling jago di bidang apa?
Gerak manusia. Tari, gestur, cara berjalan, dan perpindahan bobot kecil yang membuat tubuh terlihat nyata. Prompt di sini menaruh seseorang dalam gerakan, bukan memperlakukan Seedance sebagai model video serba bisa.
Bagaimana menulis audio dalam prompt Seedance?
Sebut bunyi yang Anda mau, dan tulis juga kalau Anda tidak mau ada musik. Efek suara, musik, dan kalimat ucapan bisa dipisah. Jadi minta efek yang spesifik dan tambahkan “Tanpa musik.” kalau adegannya harus polos. Hasilnya campuran suara yang benar-benar bisa dipakai.
Bisakah saya menulis dialog dalam bahasa Indonesia?
Anda bisa mencoba. Tulis kalimat ucapan dalam bahasa Indonesia di dalam tanda kurung kurawal, lalu sebut logat dan cara bicaranya, seperti pada kartu dialog di halaman ini. Klip contoh dibuat dari versi bahasa Inggris, jadi suara hasil Anda bisa berbeda. Mulailah dari satu kalimat pendek dan periksa pelafalannya sebelum menulis monolog panjang.
Prompt ini ditujukan untuk Seedance versi berapa?
Prompt ini ditulis untuk keluarga Seedance di Morphic dan tetap berlaku di berbagai versi, karena yang dijelaskan adalah gerakan dan penataan adegan, bukan sintaks khusus versi. Untuk rilis terbaru, lihat pustaka prompt Seedance 2.5.