Efek suara tendangan

Kaki yang menghantam keras: pintu didobrak, bola ditendang jauh, atau sepatu bot mendarat di badan. Gambarkan tendangan yang dibutuhkan shot Anda, dan Morphic membuatnya dalam hitungan detik.

  • Sebut apa yang ditendang: pintu berongga, bola kulit, atau tulang rusuk, dan dapatkan benturan yang cocok dengannya
  • Dibuat untuk potongan Anda, jadi pintu yang didobrak tidak terdengar seperti di setiap reel aksi yang beredar online
  • Kering dan padat, mendarat tepat di frame benturan tanpa perlu dipangkas atau dibersihkan
Sepatu bot tertangkap di tengah tendangan yang membuat pintu kayu terbuka paksa, di bawah cahaya samping keras yang hangat dengan latar gelap, serpihan kayu beterbangan

Suara tendangan untuk animasi, game, dan editing video

Pintu didobrak

Sepatu bot, kusen yang pecah, dan daun pintu yang menyerah, semuanya dalam satu take. Seluruh peristiwanya, bukan hanya detik benturan.

Bola ditendang

Dentuman kulit yang padat dengan sedikit udara di belakangnya. Sepak bola, futsal, atau kaleng di halaman sekolah: apa pun yang kena telak lalu melesat.

Pukulan ke badan

Debam rendah yang dekat ke badan, disusul napas yang terhempas. Membuat perkelahian terasa brutal, bukan lucu.

Kaleng ditendang

Denting aluminium tipis yang menggelinding di atas beton. Kecil dan spesifik, tetapi langsung menempatkan karakter di luar ruangan dan gelisah.

Dentum kick drum

Denyut rendah bernada dengan serangan cepat. Cocok sebagai detak jantung saat ketegangan naik, atau pukulan berirama di potongan yang keras.

Tendangan kerikil

Kerikil lepas terpercik ke depan oleh sepatu bot. Memberi bobot pada langkah dan memperlihatkan tanah macam apa yang diinjak.

Buat suara tendangan dari sebuah prompt

Pilih titik awal, ubah sesukamu, lalu buat di Morphic.

Buat

Cara memakai efek suara tendangan

Pintu terlepas dari engselnya

Satu tendangan ke kunci, dan masuknya terasa dipaksa, bukan sekadar mudah. Berguna untuk rekaman aksi, animasi, atau cutscene game.

Edit prompt
Pintu terlepas dari engselnya

Adu tatap yang butuh sesuatu terjadi

Sebelum perkelahian pecah, kaleng yang menggelinding memberi jeda tegang tempat untuk pergi selain hening total.

Edit prompt
Adu tatap yang butuh sesuatu terjadi

Jalan kosong penuh hal yang bisa tersandung

Kerikil lepas dan kaleng yang ditendang berhamburan di depan karakter. Gang, lahan parkir, atau jalan berdebu jadi terasa punya tanah yang nyata.

Edit prompt
Jalan kosong penuh hal yang bisa tersandung

Masalah mulai tepat di luar frame

Debam tumpul di tepi shot menaruh keributan di jalan sebelah, sementara kamera tetap pada orang yang sedang mendengarkan.

Edit prompt
Masalah mulai tepat di luar frame

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$19/ bulan
ditagih sebagai $228 per tahun

2400 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $288 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $540 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $2040 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Apa itu efek suara tendangan?
Bunyi kaki yang menghantam sesuatu yang keras: pintu didobrak, bola ditendang, sepatu bot mendarat di badan, atau kaleng yang melesat. Di layar, satu tendangan menyampaikan tenaga dan niat sekaligus, dan menandai momen aksi atau agresi yang gambarnya mungkin hanya menunjukkan sebagian.
Bolehkah suara tendangan ini dipakai untuk keperluan komersial?
Ya, audio yang dibuat di paket berbayar boleh dipakai secara komersial. Lihat ketentuan kami untuk detail lisensi. Karena tiap suara dibuat sendiri, bukan diambil dari pustaka bersama, klip Anda juga tidak akan muncul di video orang lain.
Di mana mencari suara tendangan untuk video?
Buat saja, jangan dicari. Menggambarkan tendangan yang Anda mau lebih cepat daripada menggali pustaka stok, dan Anda mendapat benturan yang persis dibutuhkan adegan, bukan klip yang paling mendekati. Setiap suara di halaman ini dibuat dari prompt di sebelahnya, jadi Anda bisa mulai dari situ lalu menyesuaikannya.
Bisakah membuat suara tendangan bola untuk video futsal atau sepak takraw?
Bisa. Sebutkan jenis bolanya (kulit, plastik, atau rotan), permukaan tempat ia mendarat, dan apa yang terjadi sesudahnya, misalnya menggelinding di lapangan tanah. Prompt seperti "kaki menendang bola rotan, satu bunyi tok kering, sekitar 1,5 detik" sudah cukup, dan kata-katanya bisa Anda ubah sampai pas dengan potongan Anda.
Apa bedanya efek suara tendangan dan kick drum?
Efek suara tendangan adalah kaki yang menghantam benda: pintu, bola, atau badan. Kick drum adalah dentum rendah bass drum dalam sebuah lagu, dihasilkan pedal, bukan kaki pada suatu benda. Halaman ini mencakup keduanya karena pencarian "kick sound" mengarah ke salah satunya, tetapi fungsinya berbeda dalam editing.
Kenapa suara tendangan saya terdengar tidak pas di editan?
Biasanya yang salah sasarannya, bukan suaranya. Tendangan ke pintu kayu yang kokoh dan ke badan berbantalan adalah benturan yang sama sekali berbeda, dan menukar keduanya langsung terdengar palsu. Cocokkan suara dengan apa yang sebenarnya ditendang, beri ekor yang sesuai, maka tendangan itu menyatu dengan adegan dengan lebih sedikit mixing.