2Dアニメーション
2Dアニメーションとは、キャラクター、オブジェクト、シーンが幅と高さのみを持つ平面空間に存在し、二次元空間で動きを創り出すプロセスである。手描きのカートゥーンから現代のデジタルモーショングラフィックスまで、最も古く、広く認知されているアニメーション形態の一つである。
従来の2Dアニメーションでは、アーティストが各フレームを個別に描き、フレームを連続再生することで動きの錯覚を生み出す。現代のデジタルワークフローでは、ソフトウェアツールにより、アニメーターはレイヤー、リグ、キーフレームを扱い、全フレームを手描きすることなく滑らかな動きを制作できる。一般的な技法には、フレームバイフレームアニメーション、切り紙アニメーション、モーショントゥイーニングがある。
2Dアニメーションは映画、テレビ、ゲーム、ソーシャルメディア、広告で広く使われ続けている。AIツールの参入により、クリエイターは2Dアセットをこれまで以上に速く生成・アニメーション化でき、AI映像制作、コンテンツ制作、デジタルストーリーテリングに携わる者にとって関連性の高いスキルとなっている。