マスキング/マスク
マスクとは、画像や映像フレーム内に定義された領域であり、エフェクト、編集、生成が適用される範囲を制御し、マスク外の領域が影響を受けないように保護するものである。マスクはステンシルのように働く。画像のどの部分がアクティブで、どの部分が守られるかを指定することで、コンポジション全体に変更が波及することなく、特定領域だけに精密で局所的な変更を加えられる。マスクされた領域は適用されたエフェクトや生成を受け取り、マスクされていない領域はそのまま保たれる。影響を受ける領域と保護される領域というこの根本的な分離こそが、精密なコンポジット、ターゲットを絞った編集、選択的なAI生成の基盤となる。
従来のコンポジットでは、マスクは被写体の周囲に描かれて背景から切り離され、各レイヤーを独立して処理できるようにする。たとえば、前景と背景に別々のカラーグレードを適用したり、被写体を保ったまま背景を差し替えたり、シーンの一部にだけ影響を与えないようエフェクトを加えたりできる。カラーグレーディングでは、マスクは特定の領域を分離してターゲットを絞った露出や色調整を行う。たとえば、周囲の環境に影響を与えずに顔だけを明るくしたり、グレード全体は変えずに特定要素にだけ暖色を加えたりできる。AI生成においては、マスキングはインペインティングとの統合を通じて中心的かつとりわけ強力なワークフローツールへと進化した。インペインティングではマスクが既存画像のうちモデルが再生成すべき特定領域を定義し、その周囲の構図には手を加えない。これにより、クリエイターはおおむね成功している生成のうち、少し変な顔、間違った背景要素、解剖学的に正しくない手といった特定の問題部分だけを修正でき、画像全体を破棄してゼロから生成し直す必要がなくなる。マスクはまた、画像の縁に新しく追加されたキャンバス領域をマスクし、モデルに既存のコンテンツと整合性のある形でその拡張部分を埋めさせることで、画像を拡張するためにも使える。マスクはユーザーが手で描くこともできるし、認識可能なコンテンツカテゴリーを識別・分離する被写体検出アルゴリズムで自動生成することも、近景と遠景を分離する深度マップデータから導出することも、特定の色域を分離するクロマキーで作成することもできる。
マスキングは、AI画像編集ワークフローで利用できる最も強力な精密ツールのひとつである。周囲の構図を乱すことなく、画像内の精密に切り出された特定領域に再生成を指示できることで、画像全体の再生成と比べて反復的な精緻化が劇的に効率化される。ターゲットを絞った各マスク操作は、生成のうち成功している要素を温存しながら、改善が必要な要素を精緻化または置換するため、生成のたびに完全な再生成に賭けるのではなく、目標品質へと段階的に積み上げていくことができる。
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