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マスキング / マスク
マスキング / マスク

Mask(マスク)は、画像や動画フレーム内の定義された領域で、エフェクト・編集・生成がどこに適用されるかを制御し、マスク外の領域を影響から守ります。マスクはステンシルのように機能し、画像のどの部分が有効でどの部分が保護されるかを指定し、フレーム全体に触れずに精密で局所的な変更を可能にします。

従来のコンポジットでは、被写体の周りにマスクを描いて背景から分離し、各レイヤーを独立して処理します。カラーグレーディングでは、マスクで領域を切り出し、露出や色の調整を狙い撃ちします(例:背景に影響せず顔を明るくする)。AI生成では、マスキングはインペインティングを通じて中心的なワークフローツールになっており、マスクがモデルが再生成すべき領域を定義し、周囲の画像はそのままにします。これにより、それ以外は良い生成の特定の問題箇所を直したり、要素を選択的に差し替えたり、新たに追加したキャンバス領域をマスクしてモデルに描かせて画像を拡張したりできます。マスクは手描き、被写体検出による自動生成、深度やセグメンテーションデータからの導出が可能です。

マスキングはAI画像編集ワークフローで使える最も強力な精密ツールの一つです。顔・背景・不要な要素など画像の特定領域だけに再生成を向け、丁寧に作った構図の残りを崩さずに済むため、一箇所直すたびに画像全体をゼロから再生成するより反復的な洗練が大幅に効率的になります。

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