すべての動画モデル
1つのワークスペース作れる話すアバター
話すアバターを3ステップで作成
- 01
Morphicを開く
サインアップして、自由で無限のビジュアルキャンバスで作成を始めます。
- 02
アバターを生成
望むプレゼンターを説明するか、下地にする写真を取り込んで、アバターの静止画を生成します。
- 03
声を与える
image-to-videoで静止画を動かし、ナレーションを生成し、Lip Syncで口を合わせます。
ユースケース
写真やプロンプトから話すアバターへ
写真から始めるか望むプレゼンターを説明し、アバターの静止画を生成して、image-to-videoで動かし、声とLip Syncを加えます。1枚の静止画像が、カメラや撮影なしでトーキングヘッドのクリップになります。
カメラなしのスポークスパーソン動画と解説動画
製品デモ、オンボーディング、解説のためのスポークスパーソンを作ります。台本を書き、ナレーションを生成し、同期したアバターにカメラの前で届けさせるので、タレントやスタジオを手配せずにプレゼンター主導の動画を出せます。
多言語の司会、声を差し替えてアバターは保つ
1つの台本を複数の市場向けにローカライズします。同じアバターを保ち、音声ツールで別の言語のナレーションを生成し、新しいトラックにLip Syncを実行すると、同じ司会がその言語で進行します。
シリーズ向けの再利用できるブランドアバター
1人のプレゼンターを固定して再利用し、各エピソードで顔を一定に保ちます。構築全体をWorkflowにし、同じ参照から新しい台本で再実行して、ブランドのプレゼンターをバッチごとにオンモデルに保ちます。
すべてMorphicで
完全なアバタースタックモデル
Kling 3.0、Hailuo 2.3、LTX 2.3、Seedance 2.0、Veo 3.1、Vidu Q3など。アバターの静止画を生成し、顔を最もよく保つモデルで動かします。
声とLip Sync
音声ツールでナレーションを生成し、Lip Syncで口を合わせます。声を差し替えて話し方や言語を変えられます。
Image-to-video
生成した肖像を取り込み、動きを説明すると、image-to-videoが静止した顔を動くカメラ映えする司会に変えます。
Workflows
アバターの構築をWorkflowとして保存し、新しい台本で再実行したり、共有したり、後で使えるようお気に入りに登録したり。同じプレゼンターを、バッチごとに。
