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스피드 램핑
스피드 램핑

Speed ramping은 단일 연속 샷 안에서 클립이 서로 다른 재생 속도 사이를 부드럽게 전환하는 편집 기법으로, 지정된 시간에 걸쳐 액션을 가속하거나 감속하며 다른 속도로 촬영된 푸티지 사이를 자르는 대신 처리합니다. 풀 스피드에서 슬로우 모션으로 갑자기 넘어가는 대신, 스피드 램프는 전환을 유연하게 통과해, 그 외에는 보통 또는 가속된 시퀀스 안에서 특정 순간을 극적으로 늦춤으로써 주목시키는 역동적·유동적 효과를 만듭니다.

이 기법은 컷 없이 시각적 드라마와 강조 순간을 만들 수 있어 액션·스포츠 콘텐츠, 뮤직 비디오, 상업 제작에서 널리 쓰입니다. 흔한 적용은 액션의 절정(점프, 충돌, 핵심 순간)에서 보통 속도에서 극단적 슬로우 모션으로 램프한 뒤 다시 가속해, 하이라이트 순간에 최대 시각적 무게를 줍니다. 효과는 모든 전문 비디오 편집 소프트웨어에 있는 타임 리맵핑 도구로 포스트 프로덕션에서 달성하며, 에디터가 클립 타임라인에 가변 속도 곡선을 그릴 수 있게 합니다. 전환의 부드러움은 푸티지의 원본 프레임 레이트에 달려 있으며, 촬영 시 더 높은 프레임 레이트로 캡처하면 슬로우 모션 구간에서 작업할 프레임이 더 많아져 더 부드러운 결과가 나옵니다.

AI 비디오 생성 워크플로에서 speed ramping은 생성 단계가 아니라 포스트 프로덕션에서 적용됩니다. 사용 가능한 최고 프레임 레이트로 클립을 생성하면 편집에서 스피드 램핑에 가장 유연해지며, 소스 프레임이 많을수록 램프 지점에서 속도를 줄일 때 슬로우 모션 구간이 더 부드러워집니다.

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