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画布
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Canvas 是 Morphic 内的主要创意工作区,用户在此搭建、排列和打磨视觉内容。它作为一个空间环境,生成的资产、图像、视频片段和其他元素可被放置、缩放、 reposition 和分层,让创作者在项目发展过程中获得视觉总览。

与简单的文件导出流程不同,基于 Canvas 的环境将创意过程视为资产持续、非线性的排列。元素可移动和修改而不破坏其余构图,同一生成资产的多个版本可同时保留在 Canvas 上比较。这种做法在专业创意工具中常见,反映了一种理解:视觉决策在上下文中查看资产比孤立评估更有利。

在 Morphic 中,Canvas 旨在同时支持快速生成迭代和较长篇幅的项目开发。无论创作者是在试验单一图像概念还是构建多镜头视频项目,Canvas 都提供管理资产、测试变体并朝最终构图推进所需的空间灵活性,而不丢失过程中的早期阶段。

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