AI 视频术语表
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
C
摄影车(Camera Car)
摄影机控制(Camera Control)
摄影机推车(Camera Dolly)
摄影机运动(Camera Motion)
摄影机抖动(Camera Shake)
摄影机滑轨(Camera Slider)
摄影机解算(Camera Solve)
倾斜镜头(Canted Angle)
Canvas
赛璐珞动画(Cell Animation)
角色一致性(Character Consistency)
角色设计(Character Design)
角色模型(Character Models)
角色持续性(Character Persistence)
追逐镜头(Chase Shot)
检查点(Checkpoint)
电影感(Cinematic)
CLIP
特写(Close-Up,CU)
CodeFormer
CogVideo
校色(Color Correction)
调色(Color Grading)
调色板(Color Palette)
色彩空间
上色
Compose(合成编排)
构图
压缩
概念美术
从概念到可用于游戏
内容流水线
连贯性
反向变焦
对比度
ControlNet
Copilot
覆盖镜头
牛仔镜头
蟹行横移
升降镜头
急推变焦
创意简报
积分系统
交叉剪辑
人群镜头
弧形轨道移动
切出镜头
过场动画
P
摇移
摇移镜头
视差效应
平行剪辑
参数(Parameters)
升降镜头(Pedestal Shot)
基于物理的渲染(PBR)
补拍镜头(Pickup Shot)
Pika
Pika 2.0
Pika 2.5
工作流程(Pipeline)
PixVerse
主观镜头(POV)
后期处理(Post-Processing)
后期制作(Post-Production)
前期筹备(Pre-Production)
预可视化(Previz)
预设(Preset)
拍摄拖车(Process Trailer)
美术设计(Production Design)
项目(Project)
提示词(Prompt)
提示词撰写(Prompt Crafting)
提示词工程(Prompt Engineering)
变焦点(Pull Focus)
拉镜头(Pull Out)
推镜头(Push In)
R
焦点转移(Rack Focus)
轨道(Rail)
Ray 2
Ray 2 Flash
Ray 3
反应镜头(Reaction Shot)
实时生成(Real-Time Generation)
参考图(Reference Image)
渲染(Render)
渲染过程(Rendering)
分辨率(Resolution)
揭示镜头(Reveal Shot)
反角度镜头(Reverse Angle Shot)
反打镜头(Reverse Shot)
绑定(Rigging)
轮廓光(Rim Light)
如影(Ronin)系列稳定器
转描 / 抠像描摹(Rotoscoping)
三分法(Rule of Thirds)
Runway Gen-3 Alpha
Runway Gen-3 Alpha Turbo
Runway Gen-4
Runway Gen-4.5
Runway GWM-1
S
安全区(Safe Zone)
采样(Sampling)
采样 / 采样器(Sampling / Sampler)
场景(Scene)
种子(Seed)
图像分割(Segmentation)
段落镜头(Sequence Shot)
浅景深 / 浅焦(Shallow Focus)
镜头(Shot)
镜头清单(Shot List)
肩部高度(Shoulder Level)
肩扛(Shoulder Mount)
快门速度(Shutter Speed)
单人镜头 / 单独镜头(Single Shot)
骨骼动画(Skeletal Animation)
滑轨(Slider)
慢动作(Slow Motion)
缓推镜头(Slow Zoom)
急推镜头(Snap Zoom)
柔焦(Soft Focus)
柔光(Soft Light)
Sora
Sora 2
声音设计(Sound Design)
音效(Sound Effects)
变速曲线 / 升降速(Speed Ramping)
蜘蛛索道摄影机(Spider Cam)
精灵图(Sprite Sheet)
稳定化(Stabilization)
Stable Diffusion
起始帧(Start Frame)
Steadicam 镜头(Steadicam Shot)
定格动画(Stop Motion)
分镜板(Storyboard)
风格指南(Style Guide)
风格参考(Style Reference)
风格迁移(Style Transfer)
潜意识闪剪(Subliminal Cut)
叠印(Superimposition)
甩镜(Swish Pan)
对称(Symmetry)
Synthesia
合成媒体(Synthetic Media)
T
青橙色调(Teal and Orange)
胶转磁(Telecine)
提词器(Teleprompter)
模板(Template)
文生图(Text-to-Image)
文本转语音(Text-to-Speech)
文生视频(Text-to-Video)
文本反演(Textual Inversion)
纹理(Texture)
三点布光(Three-Point Lighting)
三人镜头(Three-Shot)
俯仰(Tilt)
俯仰镜头(Tilt Shot)
延时摄影(Time-Lapse)
时间线(Timeline)
Token(令牌)
分词(Tokenization)
推镜(Track In)
拉镜(Track Out)
跟拍镜头(Tracking Shot)
训练数据(Training Data)
迁移学习(Transfer Learning)
变形 / 转化(Transformation)
Transformer 模型(Transformer Models)
转场(Transition)
三脚架(Tripod)
横移镜头(Trucking Shot)
中间帧 / 补间(Tweening)
双人镜头(Two-Shot)
V
变分自编码器(VAE,Variational Autoencoder)
Veo
Veo 2
Veo 3
Veo 3.1
Veo 3.1 Fast
版本控制(Version Control)
竖屏视频(Vertical Video)
眩晕镜头 / 滑动变焦(Vertigo Shot)
视频续写 / 延展(Video Extend / Extension)
视频生视频(Video-to-Video)
暗角(Vignette)
视觉开发(Visual Development)
视觉特效(VFX,Visual Effects)
视觉身份(Visual Identity)
视觉叙事(Visual Storytelling)
语音合成(Voice Synthesis)
画外音(Voice-Over)