展示
定价
企业版
资源
登录
开始创作
Morphic Glossary
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
AI 图像模型
AI 基础与技术
AI 工具 / 视频生成
AI 工具 / 视频生成模型
AI 技术 / 视觉特效
AI 控制与适配模型
AI 生成 / 技术概念
AI 生成 / 编辑
AI 生成 / 视觉特效
AI 视频专用术语
AI 视频模型
AI 视频生成
AI 音频 / 后期制作
AI/ML 概念
Morphic 专属功能
Morphic 功能
专业 AI 模型
其他动画术语
创意 / 制作工作流程
创意 / 影视制作
创意工作流程工具
制作 / 工作流程
制作 / 技术概念
制作与工作流程
制作规划 / 影视制作
前期制作 / 创意开发
前期制作 / 影视制作
剪辑 / 合成
剪辑 / 合成 / AI 生成
剪辑 / 后期制作
剪辑与后期制作
剪辑技术
剪辑技术 / 视觉特效
剪辑技术 / 转场
动画
动画 / 3D 制作
动画 / 制作
动画 / 后期制作
动画技术
后期制作 / 影视制作
后期制作 / 技术
后期制作 / 音频
图像生成与编辑
工作流程 / 制作
影视制作
影视制作 / 创意
影视制作 / 前期制作
影视制作 / 摄影机
影视制作 / 镜头类型
技术概念
技术概念 / 3D 动画
技术概念 / AI 生成
技术概念 / AI 视频生成
技术概念 / 制作工作流程
技术概念 / 后期制作
技术概念 / 游戏美术与动画
技术概念 / 游戏美术与设计
技术概念 / 视觉特效
技术概念 / 音频生成
技术规格
技术规格 / 制作
技术规格 / 广播
技术质量术语
提示词技术
提示词技术 / AI 生成
摄影 / 后期制作
摄影 / 摄影机
摄影 / 构图
摄影 / 灯光
摄影 / 色彩 / 构图
摄影 / 镜头
摄影技术
摄影技术 / 影视制作
摄影技术 / 摄影机运动
摄影技术 / 视觉特效
摄影技术 / 设备
摄影技术 / 镜头
摄影技术 / 镜头类型
摄影机 / 镜头
摄影机角度
摄影机运动
摄影机运动 - 垂直
摄影机运动 - 复合
摄影机运动 - 水平
摄影机运动 - 稳定
摄影机运动 - 纵深
摄影机运动 - 航拍
摄影设备
景别 - 人物数量
景别 - 距离
构图
构图与取景
游戏设计 / 动画
游戏设计与资产
灯光与色彩
特殊镜头
视觉特效 / 后期制作
视觉特效 / 摄影
视觉设计 / 3D 制作
视觉设计与概念
视频 / 动画
设备 / 摄影支架
设计 / 品牌
调色 / 后期制作
调色 / 摄影
运动与动画
镜头 / 剪辑
镜头 / 取景
镜头 / 影视制作
镜头与对焦
音频
#
2D 动画
360 全景旋转
3D 动画
3D 运动
A
航拍镜头
AI 艺术
AI 模型训练
AI 辅助叙事
环境光
AnimateDiff
动态分镜
动画
弧形镜头
视觉伪影
画面比例
素材资源
素材库
音频生成
Aurora
B
B-Roll 素材
背景音乐
背景移除
平衡
批量处理
特写美感镜头
鸟瞰视角
比特率
混合模式
走位排布
散景
降臂
摇臂镜头
升臂
品牌一致性
BRIA
子弹时间
C
摄影车
摄影机控制
摄影机轨道车
摄影机运动
摄影机抖动
摄影滑轨
摄影机求解
倾斜角度
画布
赛璐珞动画
角色一致性
角色设计
角色模型
角色持久性
追逐镜头
检查点
电影感
CLIP
特写
CodeFormer
CogVideo
色彩校正
调色
色彩调板
色彩空间
着色
合成
构图
压缩
概念艺术
从概念到游戏成品
内容管线
连续性
反向变焦
对比度
ControlNet
Copilot
覆盖率
牛仔镜头
横移
摇臂镜头
急速变焦
创意简报
积分系统
交叉剪辑
群众镜头
曲线推轨
切出镜头
过场动画
D
D-ID
DALL-E
DALL-E 2
DALL-E 3
数据集
大景深
Deforum
景深
扩散模型
DJI Ronin
推轨
推进
拉出
推轨镜头
推轨轨道
推拉变焦(眩晕效果)
Dream Machine
Dreamactor
DreamBooth
无人机镜头
荷兰角
动态范围
E
缓动 / 缓动函数
升降镜头
ElevenLabs
嵌入
结束帧
环境设计
建立镜头
导出设置
曝光
大特写
超远景
平视角度
F
FaceID
视场
视场角 (FOV)
文件管理
补光
微调
Firefly (Adobe)
浮动摄影机
FLUX
FLUX 2
FLUX Kontext
FLUX.1 Dev
FLUX.1 Pro
FLUX.1 Schnell
飞越
焦距
焦点
跟随镜头
Fooocus
格式转换
帧插值
帧率
每秒帧数 (FPS)
帧到视频
取景
定格画面
全身镜头
G
游戏美术管线
游戏资产
生成对抗网络 (GAN)
生成式 AI
生成式填充
GFPGAN
云台
云台镜头
黄金比例
Grok Imagine
群体镜头
引导比例
H
Hailuo
手持镜头
直升机镜头
HeyGen
俯拍
腰部高度
Hunyuan Image
HunyuanVideo
Hypernetwork
I
Ideogram
Ideogram 2.0
Illustrious
图生图
图生视频
Imagen (Google)
Imagen 2
Imagen 3
中间帧
推理
内补绘制
插入
插入镜头
InstantID
IP-Adapter
迭代
迭代生成
J
摇臂镜头
跳切
K
Kandinsky
关键帧
主光
关键帧提取
Kling
Kling 1.6
Kling 2.0
Kling 2.1
Kling 2.5
Kling 2.6
Kling 3.0
Kling O3
膝部高度
L
潜在空间
横向跟踪
图层 / 分层
引导线
灯光
实时协作
远景 / 全景
长镜头
循环
仰拍
低调照明
低分辨率预览
LUT (查找表)
M
微距镜头
遮罩 / 蒙版
主镜头
匹配剪辑
动作匹配
中近景
中景
中全景
Midjourney
MiniMax Video
模型架构
模型训练
ModelScope
独脚架
蒙太奇
情绪板
运动模糊
动作捕捉
运动控制装置
动态图形
运动追踪
Movi
多角度镜头
多模态 AI
N
负向提示词
负空间
神经网络
噪声 / 去噪
NPC(非玩家角色)
O
物体一致性
物体持久性
Omnihuman
一次生成
一镜到底
洋葱皮
外扩绘制
过肩镜头
俯视镜头
P
平移
视差效果
平行剪辑
升降镜头
基于物理的渲染 (PBR)
补拍镜头
Pika
Pika 2.0
Pika 2.5
管线
PixVerse
主观镜头 (POV)
后处理
后期制作
前期制作
预可视化
预设
工艺拖车
美术设计
项目
提示词
提示词编写
提示工程
调焦
拉出
推入
R
移焦
轨道
Ray 2
Ray 2 Flash
Ray 3
反应镜头
实时生成
参考图
渲染
分辨率
揭示镜头
反打镜头
反向镜头
绑定
轮廓光
Ronin
转描
三分法
Runway Gen-3 Alpha
Runway Gen-3 Alpha Turbo
Runway Gen-4
Runway Gen-4.5
Runway GWM-1
S
安全区
采样
场景
种子
分割
浅景深
镜头
镜头列表
肩部高度
肩扛
单镜头
骨骼动画
滑轨
慢动作
慢变焦
快变焦
柔焦
柔光
Sora
Sora 2
声音设计
音效
变速
蜘蛛摄影机
精灵图
稳定
Stable Diffusion
起始帧
斯坦尼康镜头
定格动画
分镜脚本
风格指南
风格迁移
甩镜头
对称
Synthesia
合成媒体
T
蓝橙调色
胶转磁
模板
文生图
文本转语音
文生视频
文本反转
纹理
三点布光
三人镜头
俯仰
延时摄影
标记
标记化
推轨前进
推轨后退
跟踪镜头
训练数据
变换
Transformer 模型
转场
三脚架
推轨镜头
补间
双人镜头
U
UI/UX 资源
超分辨率
V
VAE(变分自编码器)
Veo
Veo 2
Veo 3
Veo 3.1
Veo 3.1 Fast
版本控制
竖版视频
眩晕镜头
视频延伸
视频到视频
暗角
视觉开发
视觉特效 (VFX)
视觉识别
视觉叙事
语音合成
旁白
W
甩镜头
广角
划像
工作流
世界构建
仰视
Z
零样本学习
变焦
Can't find what you are looking for?
Contact us and let us know.
Contact Us