视频生成
已上线

Seedance 2.5 AI视频模型

由 ByteDance 提供

字节跳动的新一代视频模型。
原生 1080p 最长 30 秒,可编辑、可延长。

Seedance 2.5 AI视频模型

核心功能

以上为字节跳动公布的 Seedance 2.5 首发规格,第三方评测尚未发布。

技术规格

已上线

现已在 Morphic 上线。

原生 1080p

原生 1080p 生成,首发时为 720p。

最长 30 秒

单镜头原生时长,一次生成完成。

最多 50 个

每次生成可带 30 张图片、10 段视频和 10 段音频。

4 种

自动、参考、编辑和延长。

4 至 30 秒

编辑任务接受的片段时长,输出与输入保持一致。

应用场景

较长的广告片

30 秒原生片段刚好是一支完整的广告,一次生成即可,不必再把几个短镜头剪在一起。

竖屏短剧与段子

短剧和连续剧集需要更长的单镜头。一场戏有了 30 秒,就不必挤在 4 秒的节拍里。

影视预演

拍摄前,导演想先看一段完整的调度。较长的预演片段正好用得上。

参考驱动的连贯性

最多 50 个参考,可以锁定人物、场景和色调,让整组镜头前后一致。

修正一条好镜头

一条片子大体满意、只有一处不对,用区域编辑改掉那一处,不必整条重抽。

把短片段拉长

生成出来偏短的片段,可以向后续写或向前补写,让这场戏长出来。

音频驱动的场景

用纯音频参考,让人声、音乐或音效带动节奏、卡点和口型。

提示词示例

长篇广告

长篇广告

一支 30 秒香氛广告,一镜推过暮色中的玻璃中庭

Edit prompt
短剧

短剧

两位疏远的姐妹在夜雨浸透的车站月台上重逢

Edit prompt
预演序列

预演序列

盗窃团队穿越月光下的屋顶,镜头贴地跟拍在他们身后

Edit prompt
参考衔接

参考衔接

同一位红衣侦探走过三条不同的城市街道,从黄昏到深夜

Edit prompt
多语言字幕卡

多语言字幕卡

日出时分的山巅,配一行简洁的下三分之一标题,可切换多种语言

Edit prompt
慢动作自然

慢动作自然

慢动作下的瀑布,水雾接住低角度的金色光线,纤毫毕现

Edit prompt

概览

Seedance 2.5 是字节跳动的新一代视频模型。它能生成最长 30 秒的原生单镜头视频,接受最多 50 个多模态参考,可以编辑和延长您已有的片段,并支持 10+ 种语言的原生音频。它在 Seedance 2.0 系列的基础上升级,而不是取代它。现已在 Morphic 上线。

Seedance 2.5 带来了什么

最突出的是时长:单镜头原生视频最长 30 秒,远超多数模型目前只有几秒的片段。一支完整的广告、一场短剧、一段较长的预演,都可以一次生成。

参考输入也大幅增加。每次生成最多可带 50 个多模态参考,包括 30 张图片、10 段视频和 10 段音频。Seedance 2.0 只有 9 张图片和 3 段音视频。

此外还有两项新能力。纯音频参考可以带动节奏和口型,并支持 10+ 种语言的原生音频。片段内编辑多了两个控制:白模控制先用无贴图的 3D 几何体搭好镜头,再交给模型打光;绿幕编辑则在主体不变的前提下替换背景。

编辑与延长片段

Seedance 2.5 不只是从空白提示词开始,也能处理您已有的素材。两种方式都走同一个参考驱动的生成流程,各自是一种任务类型,可以固定下来,免得模型把您的意图当成全新渲染。

编辑是区域级的:附上片段,说明要改什么,画面其余部分保持不变。替换主体、增删物体、重绘局部、更换配乐或人声,都在此列。输出以原片段为锚,因此沿用它的画幅和时长,不能另行设置。所附片段需要在 4 到 30 秒之间。

延长是增加镜头,而不是改动原有内容。Seedance 2.5 可以从最后一帧往后续写,也可以补出第一帧之前的画面,还能做一段过渡,把两条片段接起来,接缝处的人物、节奏和风格保持一致。延长同样沿用原画幅,但可以自己设定新增的秒数。

怎么选很简单:镜头对了、只有一处不对,用编辑;镜头对了、只是太短,用延长。

原生 1080p 输出

Seedance 2.5 原生渲染 1080p,也就是直接生成完整的 1920x1080 画面,而不是从小尺寸放大,首发时则是 720p。成片可直接用于社交平台、网页和广告投放,不需要再单独放大,边缘和质感也比拉伸后的 720p 更干净。

其余能力照常保留:完整的 30 秒单镜头、原生音频和最多 50 个参考,都在 1080p 下一次完成。

画质与真实感

Seedance 2.5 的画面更接近实拍。光线遵循物理规律,眼神光更自然,光的方向和衰减前后一致。推、拉、摇、移等运镜,在 30 秒长镜头里依然平稳,不见明显抖动或跳帧。

表演读起来是连贯的,而不是关键帧拼出来的,细微表情也更可信。整体的实拍质感更强,皮肤和发丝的“恐怖谷”感有所减轻。

Seedance 2.5 的位置

Seedance 2.5 位于 Seedance 系列的最上层,高于 Seedance 2.0 和 Seedance 2.0 4K,也高于更轻量的 Seedance 2.0 Mini 和 Fast。它保留了 Seedance 2.0 的多模态输入、原生音频和 AI 运镜控制,并加上更长的片段和更多的参考。字节跳动此前的发布里出现过多个档位,之后也可能推出 Pro 或 Turbo 一类的变体。

用 Seedance 2.5 做竖屏短剧

做竖屏短剧,Seedance 2.5 最大的优势就是名字里那个数字:单镜头原生视频最长 30 秒。一场对峙的双人镜头,或者一次缓慢揭晓的推近,可以一镜到底,不必由几条短片段拼成,人物在整场戏里也不容易走样。

纯音频参考负责节奏和口型,配好的台词能直接带动表演。最多 50 个多模态参考,则能让您把一套固定的演员阵容带到整季的每一集。

适合用它的是需要“留白”的戏:一个停住的情绪特写、一段对话、一个交代环境的开场。只需要几秒的快切或动作镜头,可以交给其他模型。对话和一致性方面的对比,请看适合做短剧的 AI 模型盘点。

Seedance 2.5 与 Morphic

Seedance 2.5 现已在 Morphic 上线,同时可用的还有 Seedance 系列的其他模型,以及 Kling、Veo 等视频模型。在提示栏选中它,把镜头写成一段简报,附上参考,点击生成即可。

每一条生成结果都会落在 Canvas 上。您可以把同一段简报分别交给 Seedance 2.5 和其他模型,并排比较后再定稿。

简单定价

今天就免费开始,随时可以升级或取消。

Basic

$19/ 月
账单金额为 $228 每年

2400 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Standard

$24/ 月
账单金额为 $288 每年

3625 每月 信用

1 个用户

所有模型

工作流

Pro

$45/ 月
账单金额为 $540 每年

6350 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 4 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Max

$170/ 月
账单金额为 $2040 每年

24650 共享 每月 信用

1 用户

+ 最多 9 人额外付费可增加

所有模型

工作流

Enterprise

更高的限制

自定义

定价和账单条款

大容量信用
自定义席位限制
所有模型
工作流
Pricing Gradient

Free

供随意体验

$0

永久免费

最多 20 积分
仅1个用户
部分模型
工作流

常见问题

Seedance 2.5 现在能用了吗?
能用。Seedance 2.5 已经上线,在 Morphic 的提示栏里选中它,把镜头写成一段简报,附上参考,点击生成即可。本页规格来自字节跳动首发时公布的数字,第三方评测还没有出来。
Seedance 2.5 是什么?
Seedance 2.5 是字节跳动的新一代视频模型,在 Seedance 2.0 系列的基础上升级。它能生成最长 30 秒的原生单镜头视频,接受最多 50 个多模态参考(30 张图片、10 段视频、10 段音频),并支持 10+ 种语言的原生音频。现已在 Morphic 上线。
Seedance 2.5 能生成多长的视频?
单次原生生成最长 30 秒,Seedance 2.0 是 15 秒。目前多数模型只有几秒,长的也不过十来秒,所以 30 秒已经够放下一支完整的广告或一场短戏。生成之后还能再延长,在片段的前面或后面补镜头,不必把几条片段剪在一起。
Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 有什么区别?
最大的变化是时长,单镜头最长 30 秒。参考数量也大幅增加:最多 50 个(30 张图片、10 段视频、10 段音频),而 Seedance 2.0 只有 9 张图片和 3 段音视频。2.5 还新增了纯音频参考,可用于口型和卡点,片段内编辑与延长更强,并原生支持 10+ 种语言。
Seedance 2.5 支持什么分辨率?
原生 1080p,也就是直接渲染完整的 1920x1080 画面,不是放大得来的,首发时是 720p。参考输入方面,图片最高 4K,视频片段为 480p 到 4K。
Seedance 2.5 能编辑我已有的视频吗?
能。附上视频,再说明要改什么,Seedance 2.5 就会做区域级编辑。它可以替换主体、增删物体、重绘局部画面或更换配乐,其余部分保持原样。编辑任务沿用原片段的画幅和时长,不能另行设置,所附片段需要在 4 到 30 秒之间。
怎样在 Seedance 2.5 里延长视频?
附上片段,告诉 Seedance 2.5 要延长,并说明方向:从最后一帧往后续写、补出第一帧之前的画面,或者做一段过渡把两条片段接起来。人物、节奏和风格都会保持一致。与编辑不同的是,延长可以自己设定要新增多少秒。
Seedance 2.5 的编辑和延长有什么区别?
编辑改的是片段里面的内容,延长是在片段前后加新镜头。镜头对了、只有一处不对,用编辑;镜头对了、只是太短,用延长。两者在 Morphic 上走同一个参考生成(Reference to Video)流程,可以用“任务类型”设置固定下来,免得模型把您的意图当成重新生成。
还会有 Seedance 2.5 Pro 或 Turbo 版本吗?
字节跳动此前在主力模型之外推出过 Seedance 2.0 Fast 和 Seedance 2.0 Mini 等档位,所以 Seedance 2.5 也可能出现 Pro 或 Turbo 一类的变体。正式公布后,我们会在这里补充。