Design de jogos
Produza ativos prontos para jogos: referências de estilo, arte in-game, NPCs e folhas de sprites.
Um fluxo de produção para jogos, desde fixar um estilo visual até gerar os assets que precisam combinar com ele.
- Visão geral: como o pipeline de design do jogo se encaixa
- Criar uma referência de estilo: fixar uma aparência para que tudo depois dela combine
- Gerando assets do jogo: adereços, cenários e itens
- Gerando personagens NPC: personagens que permanecem consistentes entre as cenas
- Folhas de sprites de personagens: várias poses e ângulos de um personagem
Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.
Transferência de pose
Agora você pode mudar facilmente a pose do seu personagem apenas com um esboço simples. Isso permite orientar rapidamente as posições do corpo, mantendo o design do personagem consistente.
Visão geral
Como equipes de jogos usam o Morphic para personagens, ambientes, folhas de sprites e arte in-game.