Design de jogos
Produza ativos prontos para jogos: modelos de estilo, arte in-game, NPCs e folhas de sprites.
Um fluxo de produção para jogos, desde definir um estilo visual até gerar os assets que precisam corresponder a ele.
Visão geral: como o pipeline de design do jogo se encaixa
Treinar um modelo de estilo: fixar uma aparência para que tudo depois dela corresponda
Gerando assets do jogo: props, cenários e itens
Gerando personagens NPC: personagens que permanecem consistentes entre tomadas
Folhas de sprites de personagens: várias poses e ângulos de um personagem
Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.
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