Cena 3D

O que é uma cena 3D, termos principais, layout do editor e um início rápido para bloquear sua primeira tomada.

Uma cena 3D no Morphic é onde você faz o bloqueio de uma tomada antes de gerá-la. Posicione o cenário, o elenco e a câmera em 3D, anime quem se move para onde, e depois use a tomada como referência para que a geração final siga sua marcação. Peça ao Copilot para montar a cena para você, ou defina cada detalhe por conta própria.

Bloqueio é o termo cinematográfico para definir onde as pessoas ficam, como se movem e onde a câmera fica. Fazer isso antes de filmar é chamado de pré-visualização, ou previs.

Aqui está um tutorial rápido sobre Cena 3D, desde bloquear uma cena básica até usá-la como referência para o seu vídeo:

Abrir uma cena

A maneira mais rápida é studio.morphic.com/3d. Ele adiciona uma nova cena ao Canvas do arquivo em que você trabalhou por último e abre o editor.

Para adicionar uma cena a um arquivo que você já abriu:

  1. Abra o arquivo. Você chega ao Canvas
  2. Clique em '+' na barra de ferramentas no canto superior esquerdo do Canvas, depois em 'Cena 3D'. Ou clique com o botão direito em um espaço vazio no Canvas e clique em 'Cena 3D'

The Canvas '+' menu with Artboard, Section, Document and 3D Scene

The right-click menu on an empty spot of the Canvas, with Artboard, Document, Section and 3D Scene under New

O editor 3D se abre com um chão, uma câmera de tomada e três luzes já posicionados.

  • Para voltar ao Canvas, clique em 'X' no canto superior direito do editor, ou pressione Esc. A cena permanece no Canvas ao lado das suas imagens e vídeos
  • Para abri-la novamente, dê um duplo clique na cena no Canvas

Termos-chave

TermoSignificado
Janela de visualizaçãoA visualização 3D no centro do editor
EixosAs três direções ao longo das quais uma cena é medida: X e Z pelo chão, Y para cima. Veja Mover, girar e dimensionar
Câmera de tomadaA câmera da qual sua exportação é obtida. O que ela vê é o que você recebe
Quadro-chaveUma posição salva em um momento. Os objetos se movem entre quadros-chave
CabeçoteO momento atual na tomada
MarchaComo um personagem se move entre quadros-chave: parado, andando ou correndo
Linha de açãoUma linha imaginária entre dois personagens. Manter a câmera de um lado só faz com que eles fiquem virados na mesma direção na tela
LenteA distância focal da câmera em milímetros. Números menores mostram mais da cena

Layout do editor

  • Superior esquerdo: as ferramentas de mover, girar e dimensionar
  • Centro superior: os modos 'Design' e 'Animar'. 'Animar' abre a linha do tempo na parte inferior
  • Superior direito: o menu 'Visualizar', 'Chat', 'Exportar' e 'X' para fechar. 'Visualizar' alterna entre Perspectiva, Superior e Câmera de tomada, e suas opções de 'Exibição' mostram ou ocultam a grade, os eixos, as trajetórias de movimento e a prévia
  • Esquerda: 'Camadas', uma lista de tudo na cena, além de 'Chats' e 'Recursos'
  • Centro: a janela de visualização, com uma prévia da 'Câmera de tomada' no canto
  • Direita: a aba 'Seleção' para o que estiver selecionado, 'Animar' para o movimento e 'Cena' para a tomada inteira. 'Chat' substitui este painel pelo Copilot

The 3D editor: Layers on the left, the viewport through the shot camera in the middle, Design and Animate at the top, and the Selection tab on the right

O editor está disponível em inglês, chinês, japonês, coreano, alemão e francês.

Início rápido

Isso bloqueia uma mulher atravessando o quadro e depois gera a partir disso. Leva cerca de dois minutos.

  1. Abra uma cena, como acima
  2. Clique em 'Adicionar objeto', o '+' no canto superior esquerdo
  3. Passe o mouse sobre 'Pessoas' e clique em 'Mulher'. Ela aparece no chão, selecionada
  4. No painel direito, clique na aba 'Animar'
  5. Clique em 'Desenhar trajetória de movimento'. A linha do tempo se abre na parte inferior
  6. Clique em três ou quatro pontos no chão por onde ela deve andar. Uma linha pontilhada os une
  7. Pressione Esc ou clique em 'Concluído' no banner para finalizar o caminho
  8. Clique na aba 'Seleção', abra o menu suspenso 'Movimento' e escolha 'Andar'
  9. Pressione Espaço para reproduzir. Ela anda ao longo do caminho
  10. Pressione 3 para assistir por meio da câmera de tomada. Pressione 1 para voltar à visualização normal
  11. Clique em 'Exportar' no canto superior direito e depois em 'Exportar quadro atual'. Um PNG é baixado
  12. Feche o editor, adicione o PNG como referência na barra de prompt e gere. Veja Use a exportação como referência

Isso é uma tomada bloqueada transformada em uma geração. O restante destas páginas a torna melhor.

Todos os guias de Cena 3D

  1. Iniciar uma cena: exemplos de tomadas, duração da tomada e trabalho com outras pessoas
  2. Montar um cenário: adicionar objetos, posicioná-los e reutilizar composições
  3. Personagens: cor, rótulo, tamanho, pose e montar em um veículo
  4. Iluminação: aparência, rigs de luz e luzes individuais
  5. Câmera: lente, enquadramento, rigs e movimentos de câmera
  6. Animação: trajetórias de movimento, quadros-chave, suavização, predefinições de movimento e a linha do tempo
  7. Multidões e ação: danças, lutas e perseguições com o elenco inteiro
  8. Verificações de continuidade: os avisos na linha do tempo e como eliminá-los
  9. Editar com o Copilot: criar e modificar uma cena com um prompt
  10. Exportar e usar como referência: imagens estáticas, vídeo, arquivos de cena e geração a partir do seu bloqueio
  11. Atalhos de teclado: as teclas que tornam o bloqueio rápido
  12. Solução de problemas: o que fazer quando algo não funciona

É isso que é uma cena 3D no Morphic. Use-a quando uma tomada depender de onde as pessoas ficam e de como a câmera se move.


Se você tiver algum problema ou alguma dúvida, entre em contato. Teremos prazer em ajudar. Escreva para nós em support@morphic.com.

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