Conception de jeux
Produisez des ressources prêtes pour le jeu : modèles de style, art in-game, PNJ et feuilles de sprites.
Un processus de production pour les jeux, depuis la fixation d'un style visuel jusqu'à la génération des éléments graphiques qui doivent s'y conformer.
Aperçu: comment le pipeline de conception du jeu s'articule
Entraîner un modèle de style: figer un rendu pour que tout ce qui suit s'y conforme
Générer des éléments de jeu: accessoires, décors et objets
Générer des personnages PNJ: des personnages qui restent cohérents d'une scène à l'autre
Feuilles de sprites de personnages: plusieurs poses et angles d'un même personnage
Si vous rencontrez le moindre problème ou si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter. Nous serons ravis de vous aider. Écrivez-nous à support@morphic.com.
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