Desain game
Menghasilkan aset siap pakai untuk game: referensi gaya, art dalam game, NPC, dan sprite sheet.
Alur produksi untuk game, dari mengunci gaya visual hingga menghasilkan aset yang harus sesuai dengannya.
- Ikhtisar: bagaimana alur pipeline desain game saling terhubung
- Buat referensi gaya: kunci tampilan agar semua setelahnya serasi
- Menghasilkan aset dalam game: properti, lingkungan, dan item
- Menghasilkan karakter NPC: karakter yang tetap konsisten di berbagai adegan
- Lembar sprite karakter: beberapa pose dan sudut dari satu karakter
Jika Anda mengalami kendala atau memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami dengan senang hati akan membantu. Tulis kepada kami di support@morphic.com.
Transfer pose
Sekarang Anda dapat mengubah pose karakter dengan mudah hanya dengan sketsa sederhana. Ini memungkinkan Anda memandu posisi tubuh dengan cepat, sambil menjaga desain karakter tetap konsisten.
Ikhtisar
Cara tim game menggunakan Morphic untuk karakter, lingkungan, sprite sheet, dan art dalam game.