For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Oyun içi varlıklar oluşturma

Morphic, görsel tutarlılığı korumak ve oyun tasarımı ile geliştirme iş akışınızda kullanmak üzere yapay zekâ yeteneklerini kullanarak varlıklar oluşturmak için bir Stil Modeli eğitmenize olanak tanır.

Morphic'te oyun içi varlıkları nasıl oluşturacağınıza dair kısa bir eğitim burada:

  1. Bir kez Stil Modeli eğitildiğinde, Morphic'te yeni bir dosya açın

  2. İstem çubuğunda, oluşturmak istediğiniz varlık türünü açıklayın

  3. İstem çubuğundaki Stil Modeli açılır menüsünden, oyununuzun görsel tarzıyla eşleşmesi için eğitilmiş modelinizi seçin

  4. Varlıklarınızı oluşturmak için “Generate”e tıklayın

  5. Oyununuzda kullanmak istediğiniz oluşturulan varlığı seçin

  6. Varlığı arka plandan ayırmak için Segmentasyon veya Katmanlar özelliğini kullanın

  7. Çıkarmak istediğiniz temel öğeleri (ör. silah, kılıç, kamyon) işaretlemek için Dahil Et Noktaları'nı kullanın

  8. Bu nesneleri sahneden ayırmaya ve temiz bir şekilde ayrıştırmaya yardımcı olması için arka planın etrafına Hariç Tut Noktaları ekleyin

  9. Seçili nesneleri arka plandan ayırmak için “Segment” düğmesine tıklayın

  10. Ayrılan varlıkları serbestçe hareket ettirin veya gerektiğinde başka bir kareye yerleştirin

  11. Varlıkları tercih ettiğiniz biçimde dışa aktarın (şu anda PNG, JPEG veya WebP'yi destekliyoruz)

Oyun içi varlıkları böyle oluşturur, onları arka plandan temizce ayırır ve projenizde kullanmak üzere dışa aktarırsınız.


Herhangi bir sorun yaşarsanız veya sorularınız varsa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Yardım etmekten memnuniyet duyarız. Bize şu adresten yazın support@morphic.com.

Son güncelleme