Oyun içi varlıklar üretme

Morphic, görsel tutarlılığı korumak ve oyun tasarım ile geliştirme hattınızda kullanmak üzere yapay zekâ özellikleriyle varlıklar üretmek için bir Stil Referansı oluşturmanıza olanak tanır.

Morphic'te oyun içi varlıkları nasıl oluşturacağınıza dair kısa bir eğitim:

  1. Bir kez sizin Stil Referansı hazır, Morphic'te yeni bir dosya açın
  2. İsteme çubuğunda, oluşturmak istediğiniz varlık türünü açıklayın
  3. İstem çubuğundaki “Kaydedilmiş referans ekle” simgesine tıklayın ve oyununuzun görsel tarzıyla eşleşmesi için Stil Referansınızı seçin
  4. Varlıklarınızı oluşturmak için istem çubuğundaki mavi düğmeye tıklayın
  5. Oyununda kullanmak istediğiniz oluşturulan varlığı seçin
  6. Varlığı arka plandan ayırmak için Segmentasyon veya Katmanlar özelliğini kullanın
  7. Çıkarmak istediğiniz ana öğeleri (ör. silah, kılıç, kamyon) işaretlemek için Dahil Etme Noktaları'nı kullanın
  8. Bu nesneleri sahneden izole etmeye ve temiz bir şekilde ayırmaya yardımcı olması için arka planın etrafına Hariç Tutma Noktaları ekleyin
  9. Seçilen nesneleri arka plandan ayırmak için “Segment” düğmesine tıklayın
  10. Ayrılan varlıkları serbestçe hareket ettirin veya gerektiğinde başka bir kareye yerleştirin
  11. Varlıkları tercih ettiğiniz formatta dışa aktarın (şu anda PNG, JPEG veya WebP'yi destekliyoruz)

Oyun içi varlıkları bu şekilde oluşturur, bunları arka plandan temiz bir şekilde ayırır ve projenizde kullanmak üzere dışa aktarırsınız.


Herhangi bir sorun yaşarsanız ya da sorularınız olursa, bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. Yardım etmeye memnuniyet duyarız. Bize şu adresten yazın: support@morphic.com.