Guía de prompts de Seed Audio 1.5

Guía de prompts de Seed Audio 1.5

Cómo escribir prompts para Seed Audio 1.5: arma un prompt de escena, elige uno de los cuatro modos de entrada, coloca sonidos con marcas de tiempo, reparte voces con referencias, dobla video y trabaja con pistas separadas. Además, qué cambió frente a Seed Audio 1.0.

Seed Audio 1.5 es el próximo modelo de audio de escenas completas de ByteDance y llegará pronto a Morphic. Con un solo prompt devuelve diálogo, música, ambiente y efectos de sonido como pistas separadas, de hasta seis minutos. Esta guía explica cómo escribir para él. Si quieres probar prompts de escena desde ya, abre el generador de audio con IA de Seed Audio 1.5.

Cómo se construye un prompt de Seed Audio 1.5

Escribe la escena en el orden en que la oiría quien escucha: dónde estamos, quién habla, qué dice y qué pasa alrededor. Primero va la historia y después la lista de sonidos.

ParteQué escribirEjemplo
EscenaLugar, hora, clima, tamaño del espacio[Noche. Un andén de metro casi vacío, se oye la lluvia en la entrada.]
VozNombre, edad, acento, emoción, ritmoMara (30 años, voz tranquila, tono cansado)
LíneaLas palabras exactas, entre comillas“Ya pasó el último.”
Efectos de sonidoLa fuente y cómo se mueve[Pasos sobre el concreto mojado que se alejan.]
MúsicaGénero, instrumentos, ambiente, volumen[Un pad de sintetizador grave bajo todo lo demás.]
TiempoUna marca de tiempo donde importa[0:06] Empiezan los pasos.
Un andén de tren vacío de noche, bajo la lluvia, mientras se va el último tren
Prompt de escena completa
[Night. An empty train platform, rain on the roof, a low synth pad.] Mara (30s, calm, tired): "Last train's gone." Jonah (40s, dry, amused): "Then we walk." [Footsteps on wet concrete, fading into the rain.]
Una puerta trasera que el viento abre de golpe hacia una cocina, con fichas de recetas que vuelan y una tetera humeante
Marcas de tiempo
[0:00–0:03] A kettle starts to whistle, rising. [0:03] Nora (warm, calling out): "Tea's ready!" [0:06] The back door bangs open in the wind.
Una fogata al anochecer junto a una caja con un casco abollado y un mapa doblado
Referencia de voz
[Reference 1 = Captain] Captain (reference 1; tired, slow, a sigh before the line): "We hold this hill until sunrise." [Campfire crackles, distant wind.]

Seed Audio 1.5 todavía no está disponible. Por eso estas muestras se hicieron en Morphic, con voces y efectos de sonido de ElevenLabs y música de Lyria, mezclados para ajustarse a cada prompt.

Los cuatro modos de entrada de Seed Audio 1.5

Todos los modos parten de un prompt de texto. Lo que le sumas decide cuánto inventa el modelo y cuánto sigue.

ModoQué añadesIdeal para
TextoNada más: el prompt describe cada voz y cada sonidoPrimeros borradores, anuncios, bases sonoras para Reels
Texto + audioHasta seis clips de referencia para las vocesUn reparto que se repite, una voz narradora que ya usas
Texto + videoUn clip de video que el modelo observaDoblaje, musicalizar un corte, diseño sonoro a imagen
Texto + audio + videoVideo más referencias de vozDoblaje con un reparto fijo a lo largo de los episodios

Marcas de tiempo en Seed Audio 1.5

Seed Audio 1.0 aceptaba una ventana de tiempo en los diálogos, por ejemplo [5.5s:8.0s]. Seed Audio 1.5 extiende las marcas de tiempo a los efectos de sonido y a las entradas de música. Así, una puerta, un golpe musical o un crescendo caen donde tú los pones y no donde el modelo supone.

  • Marca solo los momentos que deben coincidir con la imagen: una línea en un corte, un impacto en un golpe, un crescendo en una revelación.
  • Deja el resto sin marcar. El sonido de sala y la música de fondo suenan más naturales cuando el modelo los coloca.
  • Mantén las marcas en orden y deja un poco de espacio entre líneas, para que las voces no se superpongan por accidente.

[0:00] Murmullo del público en una sala pequeña. [0:04] Se apagan las luces con un clic. [0:05] Voz de bienvenida (cálida, en voz baja): “Bienvenidos a todos.” [0:09] Un solo acorde de piano.

Referencias de voz en Seed Audio 1.5

Añade hasta seis clips de referencia, uno por personaje. Etiqueta cada uno en el prompt para que el modelo sepa qué voz dice cada línea. La referencia define cómo suena la voz. El prompt define la interpretación.

Para dirigirEscríbelo así
Emoción(referencia 2; con dolor, conteniendo el llanto)
Estilo(referencia 1; tono seco y sobrio, con un toque de humor)
Ritmo(referencia 3; lento, con pausas largas entre oraciones)
Sonidos que no son habla(referencia 1; un suspiro antes de la línea, una risa breve después)

Usa grabaciones limpias de una voz sobre la que tengas derechos. La voz de una persona real requiere su permiso.

Doblaje y traducción de video con Seed Audio 1.5

Un cine al aire libre en la plaza de un pueblo, de noche, con una película proyectada sobre una sábana tendida entre casas de piedra

Dale un video a Seed Audio 1.5 y escribirá la voz en off, la música, los efectos y el ambiente siguiendo la acción. El modelo tiene presente el contexto de todo el clip. Para traducir, reemplaza el idioma hablado y conserva los efectos de sonido y la música originales.

  • Describe la voz de cada hablante o añade una referencia, para que el doblaje mantenga el mismo reparto en todos los idiomas.
  • Di qué conservar: “conserva la música y los efectos originales, reemplaza solo el diálogo”.
  • Pide a alguien que hable el idioma con fluidez que revise la pronunciación, el sentido y el fraseo antes de publicar.

¿Quieres llevar un video en inglés al español latino? Hoy en Morphic, el doblaje de video con IA traduce un clip y le cambia la voz. La guía de doblaje y localización cubre los subtítulos, el lip sync y la edición final.

Traduce el diálogo al español latino. Conserva la música y los efectos de sonido originales. Voz narradora: cálida y relajada, con el mismo ritmo que el original.

Pistas separadas en Seed Audio 1.5

Seed Audio 1.0 devolvía un solo archivo mezclado. Seed Audio 1.5 devuelve el diálogo, el ambiente, los efectos y la música como pistas separadas, y puede dividir el diálogo por voz. Presiona reproducir para escuchar una escena de tormenta y silencia o aísla cualquier pista mientras suena. Cada voz tiene su propio carril.

Faro en una tormenta
0:00 / 0:14
0s2s4s6s8s10s12s14s
Voz del faroVoz 1
AprendizVoz 2
AmbienteOlas, viento, lluvia
EfectosPuerta, trueno
MúsicaCuerdas
En la ediciónQué te permiten las pistas separadas
VolumenBaja la música bajo una línea sin tocar las voces
SilenciarQuita los efectos para un corte más tranquilo, o el diálogo para una base de tráiler
ReemplazarCambia la línea de un personaje o una sola señal y conserva el resto de la escena
ReutilizarPon el mismo ambiente bajo la escena siguiente para que el lugar suene continuo

Seed Audio 1.5 frente a Seed Audio 1.0: qué cambió

La página de Seed Audio 1.0 de ByteDance mencionaba la entrada de video, el audio más largo y la salida multipista como próximos pasos. Según el brief previo al lanzamiento que aparece en Segmind, Seed Audio 1.5 incorpora las tres.

Seed Audio 1.0Seed Audio 1.5
Duración por generación2 minutos6 minutos
Referencias de voz36
Idiomas2030
EntradasTexto, referencias de audio, una imagenSuma video
SalidaUna pista mezcladaDiálogo, ambiente, efectos y música por separado
Marcas de tiempoLíneas de diálogoLíneas, efectos y señales de música
Canciones con letraNoSí

La mayoría de los prompts de Seed Audio 1.0 sirven sin cambios. Para el detalle completo de los prompts de 1.0, consulta la guía de Seed Audio 1.0.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale Seed Audio 1.5?

Seed Audio 1.5 llegará pronto. ByteDance compartió el conjunto de funciones con socios, pero todavía no abre el acceso público. Mientras tanto, Seed Audio 1.0 está disponible en Morphic.

¿Puedo usar Seed Audio 1.5 en Morphic?

Llegará pronto a Morphic. Hoy puedes armar escenas completas con Seed Audio 1.0, y con ElevenLabs, Lyria y los demás modelos de audio en el mismo Canvas.

¿En qué idioma escribo el prompt y quién revisa el acento?

Escribe las líneas en el idioma en que quieres oírlas. Las indicaciones de escena y de voz pueden ir en español o en inglés, como te resulte más cómodo. Cada línea, en cambio, va en su idioma de destino. Antes de publicar, pide a alguien que hable ese idioma con fluidez que revise la pronunciación, el sentido y el fraseo. Si tu público es de un país concreto, mejor que sea alguien de ahí: el acento y las expresiones cambian de un país a otro.

¿Mis prompts de Seed Audio 1.0 siguen funcionando?

Sí. La estructura de escena, voz, línea y efecto es la misma. Para aprovechar lo nuevo, añade un video, más referencias de voz, marcas de tiempo en los efectos y la música, o pide pistas separadas.

¿Puede Seed Audio 1.5 copiar la voz de una persona real?

Solo con su permiso. Los límites de ByteDance bloquean las imitaciones reconocibles de la voz de una persona real sin su consentimiento. También bloquean el material con derechos de autor y las letras existentes. Las referencias deben ser grabaciones que tengas derecho a usar.