Utilidad

Hyperion 2.5

de Topaz Labs

Modelo de SDR a HDR de Topaz Labs.
De 8 bits a másteres ProRes de 10 y EXR de 16 bits.

Hyperion 2.5

Funciones clave

Especificaciones técnicas

SDR a HDR

Mapeo tonal inverso, de un origen BT.1886 Rec.709 a BT.2100 PQ.

Hasta 16 bits

La entrada de 8 bits se expande a 10 bits enteros o 16 flotantes por canal.

BT.2020 PQ

HDR10 por defecto, con ACES 2065-1 en la salida EXR.

ProRes, EXR

Los dos que publica Topaz para este modelo. La app de escritorio suma más códecs.

Casos de uso

Una sala de control de transmisión de noche, con una pared de monitores encendidos en la oscuridad

Cumplir la norma de entrega

Los clips generados salen en un formato que casi ninguna norma de TV o streaming acepta. Aquí sale el máster que piden.

Un estudio de efectos visuales a oscuras, con una pantalla grande que muestra un paisaje compuesto junto a una lámpara cálida de escritorio

Entregar una toma a VFX

La salida EXR es la que un compositor mete en una escena con acción real y la luz de verdad coincide.

Una sala de estar a oscuras iluminada solo por un televisor grande, con la luz derramándose por el piso

HDR10 para streaming

El H.265 sale directo de la conversión, del tamaño que piden las plataformas que quieren un archivo terminado y no un máster.

Filas de latas metálicas de rollos de película en estantes de acero que se pierden en la oscuridad

Convertir todo el catálogo

Como no hay nada que ajustar por toma, toda una biblioteca queda en un solo estándar. Nada de afinar clip por clip.

Un panel de corrección de color de noche, con trackballs iluminados que brillan cálidos en una sala oscura

Corregir color con margen

El archivo convertido guarda mucho más detalle tonal, así sombras y altas luces aguantan una corrección que rompería el original.

Un atardecer amplio sobre agua calma que pasa suavemente del ámbar del horizonte al azul profundo en lo alto

Cielos sin bandas

Los atardeceres y los fondos de estudio que se partían en franjas visibles vuelven como un degradado parejo y continuo.

Descripción general

Hyperion 2.5 convierte video común en HDR. Reparte el brillo y el color de cada cuadro sobre un rango mucho más amplio y conserva el detalle fino. El resultado se escribe como máster ProRes de 10 bits o EXR de 16 bits. Son los archivos que un canal, una plataforma de streaming o un artista de efectos visuales sí aceptan. Si generaste el spot de tu emprendimiento y te lo rebotaron por el formato del archivo, este es el paso que faltaba. La guía completa explica qué conviene mandarle y cuándo no te va a servir.

Precios simples

Comienza gratis hoy, con la opción de mejorar tu plan o cancelar cuando quieras.

Basic

$9/ mes
facturado como $0 por año

1100 mensual créditos

1 usuario

Todos los modelos

Workflows

Standard

$24/ mes
facturado como $0 por año

3625 mensual créditos

1 usuario

Todos los modelos

Workflows

Pro

$45/ mes
facturado como $0 por año

6350 compartidos mensual créditos

1 usuario

+ hasta 4 más con costo adicional

Todos los modelos

Workflows

Pro Max

$170/ mes
facturado como $0 por año

24650 compartidos mensual créditos

1 usuario

+ hasta 9 más con costo adicional

Todos los modelos

Workflows

Enterprise

Para límites más altos

Personalizado

términos de precios y facturación

Créditos de alto volumen
Límites de asientos personalizados
Todos los modelos
Workflows
Pricing Gradient

Free

Para experimentar

$0

gratis para siempre

Hasta 20 créditos
Solo 1 usuario
Modelos limitados
Workflows

Preguntas frecuentes

¿Qué es Hyperion 2.5?
Hyperion 2.5 es el modelo de SDR a HDR de Topaz Labs, publicado el 18 de agosto de 2026. Topaz lo describe así: reparte de forma automática la luminancia y el color entre altas luces, medios tonos y sombras. Conserva el detalle fino y luego expande el rango disponible de color y de luz. En términos técnicos son tres pasos: mapeo tonal inverso, expansión de profundidad de bits y un cambio de gamma. Se pasa de Rec.709 a BT.2100 PQ sobre primarios más amplios. No genera imagen nueva ni suma resolución.
¿Qué formatos entrega Hyperion 2.5?
Topaz publica dos salidas para este modelo: ProRes de 10 bits en BT.2020 PQ y EXR de 16 bits en media precisión, en ACES 2065-1. El ProRes es el formato de edición y de corrección de color. El EXR es lo que espera recibir un compositor. La app de escritorio Topaz Video ofrece más códecs que el modelo alojado. Revisa por cuál ruta vas antes de prometer un formato de entrega.
¿Hyperion 2.5 mejora la calidad o la resolución del video?
No genera imagen nueva ni suma resolución. Lo que hace es repartir la luz y el color que ya viven en el archivo sobre un rango mucho más amplio. Después lo escribe en un formato de acabado. Si el clip necesita limpieza o más resolución, ese trabajo es de otro modelo y va antes de la conversión, nunca después.
¿Hyperion 2.5 recupera las altas luces quemadas?
La parte quemada no. Esos valores no están en el archivo y ningún modelo lee datos que nunca se escribieron. Lo que sí hace la conversión es repartir lo que sobrevivió en un rango mucho más amplio. Así las altas luces que aún guardan detalle ganan separación. Topaz lo dice sin rodeos: en un video demasiado brillante y quemado puede quedar muy poco rango sobre el cual construir. Su propia guía llama al resultado “faux HDR”.
¿Dónde se le complica a Hyperion 2.5?
El material entrelazado convierte mal, así que primero hay que desentrelazarlo. Un origen muy oscuro o sobreexpuesto casi no le deja rango con qué trabajar. En tomas en movimiento con luz irregular pueden aparecer variaciones de un cuadro a otro. Y los artefactos de compresión se expanden junto con el detalle real, por eso cualquier limpieza o escalado va antes de convertir.
¿Cómo uso Hyperion 2.5 en Morphic?
Pídele a Copilot que convierta un clip a HDR, o elige Hyperion 2.5 en la biblioteca de modelos y adjunta el video. No hay ajustes de conversión que llenar, así que lo único que decides es el formato de salida. Vive junto a los modelos de generación y de escalado. Así un clip se genera, se escala y se convierte sin salir de la conversación.