Biblioteca de prompts de cyberpunk

Biblioteca de prompts de cyberpunk en Morphic

Prompts de cyberpunk probados que puedes copiar y correr en Morphic, listos para un moodboard, un juego o un corto. Cada uno explica qué hace cada parte, para que adaptes el prompt en lugar de adivinar.

Fotografía cyberpunk al amanecer de una vendedora de fideos que cierra su puesto bajo un paso elevado de concreto, generada con Grok Imagine Image 2

Vendedora cerrando al amanecer

Fotografía cyberpunk a nivel de calle, tomada al amanecer y no de noche. Una vendedora de fideos de unos sesenta años baja la cortina de un puesto construido bajo un paso elevado de concreto, con cables en manojo y antenas recicladas sobre su cabeza. La luz gris y débil entra desde la izquierda y un solo letrero ámbar, a punto de apagarse, cuelga sobre el mostrador. Concreto húmedo y manchado, paleta apagada de verde óxido y polvo de carretera. 35 mm, poca profundidad de campo, piel con textura real y manos gastadas. Sin neón sobre asfalto mojado, sin brillo morado y cian, sin multitudes bajo paraguas, 3:2.

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Vestíbulo corporativo cyberpunk de materiales caros y minimalistas, con un mostrador de seguridad, generado con Grok Imagine Image 2

Vestíbulo corporativo, en silencio

Interior corporativo cyberpunk, deliberadamente tranquilo y costoso. Un vestíbulo de doble altura revestido de piedra gris pulida y madera clara, completamente vacío salvo por un guardia de seguridad detrás de un largo mostrador sin marca y un solo árbol en maceta. Una luz indirecta oculta en el borde del techo baña los muros de piedra con una luminosidad suave y pareja, sin ninguna luminaria a la vista. El acabado sugiere superficies que absorben el sonido. Toma amplia desde la entrada, a la altura de una persona de pie, simétrica. Paleta contenida de piedra gris, roble cálido y un solo verde profundo. Veta real en los materiales, limpieza impecable, 4:3.

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Interior cyberpunk de un tren de cercanías lleno, con luz corriente, generado con Grok Imagine Image 2

Tren de cercanías en hora pico

Fotografía de transporte cyberpunk. El interior de un tren de cercanías lleno en hora pico, con luz fría y plana de paneles en el techo y luz gris de día por las ventanas. Una docena de pasajeros van de pie y sentados con total indiferencia, la mayoría mirando a ninguna parte. Una mujer tiene un delgado puerto de datos detrás de la oreja y nadie reacciona. Asientos moldeados y gastados, piso rayado y una pantalla fuera de servicio. Tomada de pie a lo largo del vagón. Paleta apagada de plástico gris azulado, abrigos verde oliva y luz pálida de día. Cansancio real en los rostros, grano fino, 3:2.

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Interior doméstico cyberpunk de un departamento diminuto con tecnología integrada en cada superficie, generado con Grok Imagine Image 2

Departamento de un cuarto a la hora del desayuno

Interior doméstico cyberpunk. Un departamento de un solo cuarto, de unos cuatro metros por lado, donde la cama se pliega contra la pared, una parrilla de cocción está sobre un fregadero pequeño y cada superficie se adaptó con repisas y accesorios sujetos con pinzas. Una mujer desayuna de pie mientras un tendedero gotea sobre la coladera. Un panel en la pared muestra un horario de transporte estático. Lo ilumina la luz gris de la mañana por una ventana angosta y la luz fría del panel. Paleta apagada de laminado beige, luz gris y una tetera roja. Desorden real, una mancha de humedad en una esquina y un gato dormido sobre la cama plegada, 4:3.

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Detalle cyberpunk de un aparato modificado a mano, abierto sobre una mesa con herramientas, generado con Grok Imagine Image 2

Aparato abierto en la mesa de la cocina

Fotografía de detalle cyberpunk. Un aparato de consumo abierto sobre la mesa de una cocina, con la tapa trasera desatornillada a un lado y una modificación aficionada claramente visible adentro: una pequeña placa extra sujeta con pegamento caliente, dos cables de colores distintos soldados a puntos que no parecen los correctos y un hueco abierto en la carcasa con un cuchillo, no con una herramienta. Junto a ello, un desarmador, unas pinzas y una taza. La ilumina una lámpara de escritorio en ángulo desde la derecha y luz gris de ventana. Paleta apagada de plástico gris, placa verde y cobre opaco. Textura real de soldadura y residuo de fundente, 3:4.

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Escena cyberpunk de la sala de espera de una clínica pública, con asientos gastados y una fila, generada con Grok Imagine Image 2

Fila en una clínica pública

Interior cyberpunk de una clínica pública sin recursos. Una sala de espera con dos hileras de asientos moldeados y atornillados, todos ocupados, y más personas de pie a lo largo de la pared, un dispensador de turnos de papel y una pantalla con un número que lleva rato sin cambiar. Una ventanilla está cerrada, con un letrero escrito a mano pegado sobre el vidrio. La iluminan tubos fluorescentes duros en el techo, con un leve tono verdoso y nada de luz natural. Tomada desde la puerta, de pie, en plano amplio. Paleta apagada de pared verde pálido, asientos grises y piso beige. Raspones reales, posturas de cansancio, 3:2.

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Exterior cyberpunk de una granja en una azotea sobre una ciudad densa, bajo cielo gris, generado con Grok Imagine Image 2

Camas de cultivo en una azotea

Exterior cyberpunk de una azotea con luz gris y plana. Una granja en funcionamiento sobre el techo, con camas elevadas de cultivo bajo túneles bajos de polietileno, líneas de riego que salen de un tanque reutilizado, un conjunto de pequeños paneles solares en ángulos dispares y dos personas cosechando en cajas. Detrás se extiende el paisaje de azoteas de la ciudad, con antenas y ampliaciones. Sin sol, sin brillo, sin letreros. Tomada de pie, en plano amplio. Paleta apagada de hoja verde, cielo gris, acero galvanizado y polietileno azul. Lodo real sobre las tablas, parches de cinta en los túneles, guantes de trabajo gastados, grano fino, 4:3.

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Interior cyberpunk de un taller de reparación apretado, con prótesis de extremidades sobre la mesa de trabajo, generado con Grok Imagine Image 2

Banco de prótesis en un cuarto trasero

Fotografía de interior cyberpunk, apretada y corriente. Un taller de reparación en un cuarto trasero, donde un técnico con una sudadera manchada trabaja en un antebrazo protésico desarmado, sujeto en un tornillo de banco, con la carcasa abierta y los cables del actuador extendidos sobre un trapo a su lado. Lo iluminan una lámpara de banco articulada y un tubo de techo tenue, ambos de luz blanca cálida. Estantes de refacciones que no hacen juego, una tetera, un cenicero y una lista de precios escrita a mano y pegada en la pared. Paleta apagada de pared beige, acero gastado y plástico naranja opaco. 35 mm, polvo y huellas dactilares reales, sin efectos de brillo, 4:3.

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Encuadre vertical cyberpunk de la escalera de una torre residencial, con cables que suben por la pared, generado con Grok Imagine Image 2

Cables subiendo por la escalera de una torre

Interior cyberpunk vertical. La escalera de una torre residencial, donde décadas de servicios agregados suben por la pared junto a los tramos: cable de datos, tubería de agua y línea eléctrica, todos sujetos unos sobre otros en capas, con cajas de conexión en cada descanso y números de departamento escritos a mano junto a cada bajada. La luz viene de un solo foco desnudo por piso, cálido y disparejo, y los tramos entre ellos quedan en sombra. Tomada desde abajo, mirando hacia arriba por el hueco. Paleta apagada de pintura institucional verde, concreto gris y negro de cable. Raspones reales, manchas de humedad y una planta seca en uno de los descansos, 9:16.

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Interior industrial cyberpunk de una sala de servidores con personal de mantenimiento trabajando, generado con Grok Imagine Image 2

Sala de servidores en turno de mantenimiento

Interior industrial cyberpunk, en plano amplio. Una larga sala de servidores con hileras de gabinetes altos que se pierden a lo lejos, donde dos trabajadores de mantenimiento con protectores auditivos atienden un rack abierto a mitad del pasillo: uno con una laptop sobre un carrito y otro pasando un cable por detrás. La iluminan tiras de luz fuerte en el techo, con un leve tono frío, y las pequeñas luces indicadoras de los racks, que no alumbran nada. Charolas de cables en lo alto, un contenedor con ruedas y cinta de advertencia cruzando uno de los pasillos. Paleta apagada de acero gris, concreto y cable verde pálido. Filtros de polvo reales, marcas de piso desgastadas, 16:9.

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Exterior cyberpunk de una calle de mercado bajo una nevada fuerte, con colores apagados, generado con Grok Imagine Image 2

Calle de mercado bajo la nieve

Exterior de calle cyberpunk bajo una nevada fuerte. Una calle de mercado donde los puestos están a medio recoger y unos pocos comerciantes aguardan bajo cubiertas improvisadas, todo suavizado y desaturado por la nieve, que se acumula sobre cables, toldos y mercancía sin vender. La luz es el blanco plano del día a través de las nubes, y dos letreros iluminados apenas se distinguen. Huellas y marcas de trineo en el lodo de nieve. Tomada de pie a lo largo de la calle. Paleta apagada de blanco, gris mojado y una lona naranja desteñida. Lodo real, vaho al respirar, manos enrojecidas por el frío, 16:9.

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Vista cyberpunk de una autopista elevada con viviendas informales construidas debajo, generada con Grok Imagine Image 2

Viviendas bajo el paso elevado

Exterior amplio cyberpunk. Una vasta autopista elevada sobre pilares de concreto cruza el cuadro y debajo, entre las columnas, creció un asentamiento denso de viviendas autoconstruidas de dos y tres pisos, con techos de lámina corrugada y lona, y la electricidad tomada de manera informal de la estructura de arriba. El tráfico de la plataforma solo se intuye por su parte inferior. La luz plana de la tarde no llega bajo el tablero, así que el asentamiento queda en una sombra fría con una franja luminosa más allá. Paleta apagada de concreto gris, plástico azul y óxido. Improvisación real por todas partes, 16:9.

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Encuadre vertical cyberpunk de un elevador de carga con un panel publicitario y un solo pasajero, generado con Grok Imagine Image 2

Elevador con un solo anuncio

Interior cyberpunk vertical. Un solo pasajero va de pie en un elevador de carga rayado, y toda la pared a sus espaldas es un panel publicitario iluminado que vende un seguro de protección de ingresos, con un rostro sonriente e insulso y una sola línea de texto. El panel es lo más brillante del elevador y echa una luz plana y pareja sobre su espalda y sus hombros; una luminaria débil en el techo hace el resto. Él no lo mira. Tomada desde una esquina, con un poco de gran angular. Paleta apagada de acero gris, el azul pálido del panel y un resplandor cálido en el techo. Abolladuras reales en los paneles y piso gastado, 9:16.

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Calle cyberpunk de noche donde la única luz viene del interior de los comercios, generada con Grok Imagine Image 2

Noche iluminada solo desde adentro

Calle cyberpunk de noche donde la única iluminación viene del interior de los comercios que la bordean, y se derrama por puertas abiertas y vitrinas en charcos cálidos y disparejos, con oscuridad de verdad entre ellos. Sin letreros iluminados, sin alumbrado público, sin brillo en el cielo. Una lavandería, un puesto de comida y una escalera iluminada echan cada uno un color distinto de luz doméstica corriente. Dos figuras cruzan un tramo oscuro, apenas legibles. Tomada de pie, en plano amplio. Paleta apagada de tungsteno cálido, blanco verdoso fluorescente y negro. Pavimento mojado real, grano fino, 16:9.

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Paisaje urbano cyberpunk amplio con luz plana de día, con infraestructura densa y sin neón, generado con Grok Imagine Image 2

Ciudad con luz plana de día

Paisaje urbano cyberpunk amplio, fotografiado con luz plana de cielo nublado, sin sol y sin luz artificial visible en ningún punto. Un barrio denso de edificios bajos, donde cada uno creció hacia arriba con materiales que no combinan, y las azoteas cargan tanques de agua, antenas parabólicas y equipos de ventilación atornillados, unidos por cableado eléctrico tendido en tramos gruesos y desordenados. De una docena de balcones cuelga ropa lavada. Tomada desde una azotea, a la altura del pecho, en gran angular. Paleta apagada de concreto mojado, óxido, lona azul descolorida y verde opaco. Mugre real, parches de reparación en el color de enlucido equivocado, grano fino, 16:9.

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Retrato cyberpunk de un mensajero con la cicatriz de un implante a la vista, con luz simple de ventana, generado con Grok Imagine Image 2

Mensajero con un implante en la mandíbula

Retrato cyberpunk con luz simple de ventana. Un mensajero de unos veinte años está sentado contra una pared lisa, con una placa de aleación mate incrustada en el lado izquierdo de la mandíbula. La piel alrededor se ve algo fruncida y descolorida, porque cicatrizó mal, y una pequeña cicatriz de sutura baja hacia el cuello. El implante no emite luz propia. Lo ilumina una luz gris y suave desde una ventana a la izquierda de la cámara. Plano de cintura para arriba, mirada directa al lente, con cara de cansancio. Paleta apagada de luz gris, chamarra verde oliva y aleación opaca. 85 mm, piel con textura real, barba de unos días, sin brillo, sin cromados relucientes, 2:3.

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Primer plano cyberpunk de una pila de letreros distintos en varios idiomas sobre una misma pared, generado con Grok Imagine Image 2

Letreros apilados en una pared

Fotografía de detalle cyberpunk, cuadrada. Una sola pared angosta con una docena de letreros de negocios que no combinan, fijados unos sobre otros en capas a lo largo de muchos años, en varias escrituras y en todos los ángulos: algunos con luz por detrás y apagados hace tiempo, otros pintados a mano y uno que es un panel luminoso barato. Solo dos se leen con claridad, DENTIST y 24 HR; el resto es convincente pero ilegible. Luz plana de día que viene de la calle. Tomada de frente, llenando el cuadro. Paleta apagada de rojo desteñido, verde oxidado, crema y óxido. Desgaste real, manchas de escurrimiento, puntas de cables sueltas, 1:1.

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Retrato cyberpunk de una guardia de seguridad con uniforme barato bajo iluminación corporativa, generado con Grok Imagine Image 2

Guardia al final del turno

Retrato cyberpunk. Una guardia de seguridad de unos cincuenta años está de pie, al final de un turno de noche, en la esquina de un vestíbulo corporativo pulido. Su chaqueta de uniforme es claramente barata, le queda grande y brilla un poco en los codos, frente a un muro de piedra pulida que costó mucho. La luz es la iluminación indirecta y pareja del edificio, que favorece a la piedra y no la favorece a ella. Plano de cintura para arriba, algo de perfil, mirando al lente. Paleta apagada de poliéster azul marino, piedra cálida y gris. 85 mm, cansancio real, sin retoque, 2:3.

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Vista cenital cyberpunk del contenido de la mochila de un mensajero, generada con Grok Imagine Image 2

Contenido de la mochila de un mensajero

Flat-lay cenital cyberpunk, cuadrado. El contenido de la bolsa de un mensajero, tendido sobre una cobija gris: una terminal portátil rayada con una esquina rota, tres paquetes sellados, una navaja multiusos plegable gastada y brillante en el pivote, una tira de fichas de transporte, una barra de proteína a medio comer, un guante de repuesto con las puntas de los dedos cortadas y una fotografía impresa ya blanda en las orillas. Luz de día plana y pareja desde arriba, casi sin sombra. Todo acomodado con cuidado, pero no a la perfección. Paleta apagada de gris, verde oliva y un amarillo gastado. Desgaste real en cada objeto, grano fino, 1:1.

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Retrato cyberpunk de una mujer mayor con un implante ocular que lee un libro de papel, generado con Grok Imagine Image 2

Leyendo con un ojo de vidrio

Retrato cyberpunk con luz suave de día. Una mujer de unos setenta años está sentada junto a una ventana y lee un libro de bolsillo gastado. Uno de sus ojos fue sustituido hace mucho por una unidad ocular de cerámica mate, que sobresale un poco de la cuenca y no brilla en absoluto, con la piel de alrededor asentada desde hace años. El otro ojo es el suyo. La ilumina luz gris de día desde la izquierda, suave y pareja. Plano de cintura para arriba, de tres cuartos, absorta en el libro y sin mirar a la cámara. Paleta apagada de luz gris, cárdigan café y cerámica pálida. 85 mm, piel real, cabello ralo, sin cromados relucientes, 2:3.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo uso estos prompts de cyberpunk?
Copia un prompt, pégalo en Morphic con Grok Imagine Image 2 seleccionado y córrelo tal cual. Después cambia la ciudad, el oficio o el personaje, y conserva las frases de luz y de clima, porque son las que evitan que el resultado vuelva a la versión genérica del género. Los prompts ya están en español, así que puedes pegarlos o adaptarlos directamente.
¿Por qué esta biblioteca está pensada para Grok Imagine Image 2?
Es el nivel de visuales únicos y atrevidos en Morphic. En las pruebas siguió al pie de la letra un encargo deliberadamente anti-genérico: con luz de amanecer, paleta apagada y sin neón sobre asfalto mojado, devolvió una luz gris de día y un solo letrero ámbar a punto de apagarse, en vez de la calle morada y cian de siempre. Un modelo que respeta las negaciones es justo lo que pide este tema.
¿Cómo evito la calle morada y cian que todos generan, y qué hace que algo se lea como cyberpunk sin neón?
Cambia una de tres cosas: la hora, el clima o el tipo de lugar. La mayoría de estos prompts transcurre al amanecer, con luz plana, en interiores o en las zonas grises de una ciudad, y no a medianoche en un barrio de entretenimiento. Nombrar una paleta apagada concreta ayuda más que prohibir colores. Lo que sostiene el género es la infraestructura a la vista y la desigualdad visible: cables por fuera de los edificios, reparaciones hechas con el material equivocado, tecnología cara junto a viviendas gastadas y letreros en varios idiomas que se disputan la misma pared. Esos detalles sobreviven a cualquier cambio de paleta.
¿Cómo llevo estos prompts a una ciudad latinoamericana?
Cambia el escenario y deja intactas las frases de luz y de clima. Sirven de punto de partida las azoteas con tinacos y antenas, los cables colgados de poste en poste, un mercado de reparaciones al aire libre, el transporte colectivo abarrotado o un barrio que creció cerro arriba. Describe lo que se ve y cómo está construido, sin nombrar marcas ni obras protegidas.
¿Puedo usarlos para un juego o una película?
Sí, y las imágenes son tuyas para uso comercial. Mantén las marcas inventadas, como aquí, y describe la tecnología por lo que hace y cómo está construida, sin nombrar un producto real. Así el trabajo queda limpio y el equipo de arte recibe algo que de verdad se puede fabricar.